毒蘑菇测试是基于webgl的在线gpu基准测试工具,通过实时渲染复杂3d分形图形来检验设备cpu与gpu协同调度能力,支持chrome、edge、firefox等浏览器直接访问https://cznull.github.io/vsbm等链接启动测试,实时显示fps与帧时间以评估高负载下性能表现。

想快速验证手机CPU在高负载图形渲染下的实时帧率表现,又不想安装任何软件,直接用浏览器打开就能测——毒蘑菇测试(Volume Shader BM)就是专为这个场景设计的在线工具,它不测CPU理论算力,而是用GPU满载时的CPU协同调度能力反推真实性能。
打开毒蘑菇测试网页
在手机浏览器中输入任一可用地址:【https://cznull.github.io/vsbm】(原版主站)、【https://volumeshaderbm.cn】(中文域名)或 【https://toolwa.com/vsbm】(国内镜像)。其他入口如 vsbm.wwwnav.com、volumeshader.online 也可用,但加载速度可能略慢。
注意:必须使用 Chrome、Edge 或 Firefox 浏览器;Safari 在 iOS 上支持有限,部分机型可能无法启动 WebGL 渲染。
启动并观察帧率数据
页面加载完成后,彩色分形球体自动旋转,右上角实时显示 FPS 和帧时间(ms)。
点击“Start GPU Test”按钮 → 等待 5 秒让 GPU 进入稳定负载 → 此时 FPS 数值不再剧烈跳动,即进入有效测试状态。
拖动球体可手动增加计算复杂度,但默认自动旋转已足够反映 CPU+GPU 协同瓶颈;若拖动后 FPS 断崖式下跌,说明 CPU 调度或内存带宽成为拖累 GPU 的关键因素。
解读当前帧率结果
FPS ≥ 60:CPU 能充分喂饱 GPU,散热与调度机制优秀,适合高帧率游戏。
30 ≤ FPS
FPS
帧时间持续超过 60ms:说明单帧渲染耗时过长,即使平均 FPS 看似达标,实际操作也会有卡顿感——这是比 FPS 更敏感的指标。











