《新蝙蝠侠2》联合编剧mattson tomlin指出,好莱坞的创作重心正悄然从漫画书转向电子游戏。

Mattson Tomlin此前曾深度参与《洛克人》电影的开发工作。近日,他在社交平台上回应了一位粉丝关于该项目最新动态的提问,对方也好奇他是否仍留在制作团队中。Tomlin坦言,自己并不清楚该片是否已被正式搁置,但他本人确实已不再参与该项目。
接着他补充道,《洛克人》电影仍有落地的可能——毕竟在历经多年以漫画IP为核心的影视改编浪潮后,电子游戏正逐步成为好莱坞挖掘叙事潜力的新蓝海。
“好莱坞的关注焦点似乎正从漫画热转向游戏热,因此即便这部作品未来以某种方式重启,我也不会觉得意外;但经过如此漫长的周期,我再度加入的可能性已微乎其微。”

过去二十年间,漫威电影宇宙无疑统治了全球院线与流媒体市场;然而当下,无论是大银幕还是小屏幕,围绕爆款电子游戏展开的影视化尝试正密集涌现——《超级马里奥兄弟大电影》《最后生还者》剧集、《辐射》剧集等,均已印证这一趋势的加速成型。











