kinetic games工作室正式发布最新开发日志,旗下广受赞誉的多人合作恐怖冒险游戏《恐鬼症》公布了2026年度详细开发路线图,敬请持续关注。

《恐鬼症》是一款支持4人联机协作的心理恐怖体验作品。随着灵异现象日益加剧,玩家需与队友协同配合,灵活运用各类驱魔装备,全力搜集关键超自然证据。
2026年下半年,开发重心将从新增内容转向核心性能优化,重点提升整体运行稳定性与操作流畅度。
7月21日,率先对地图“13 Willow Street”展开全面优化,并启动首轮流畅性升级;8月将推出第二轮流畅性增强补丁。
主要优化内容包括:支持通过键盘数字键一键切换当前携带的各类道具;大幅缩短装备更换动画时长;日志界面的开启与关闭实现毫秒级响应。
同时,主机平台新增“Eye Adaptation(眼球适应)”亮度调节功能;调整“Prison”与“Browstone High School”两张地图中卡车(车辆)在入口区域的位置逻辑;进一步优化VR模式下的交互体验。此外,还强化了拍照模式中的目标识别能力,并新增“可按自定义难度直接指定幽灵类型”的设定选项。
2026年10月,《恐鬼症》将正式迁移至「Unity 6」引擎。此次升级不仅显著提升角色动作与物理表现的稳定性,还将引入全新光照系统,带来更沉浸的视觉氛围。
11月将上线角色系统专项更新:涵盖角色动画重制、模型精度提升、UI界面重构,并同步加入多款全新服装及个性化定制内容。
原定“版本1.0”现已延后至2027年下半年发布。届时,全部鬼魂形象将完成统一视觉重塑;并且该版本将首次登陆Nintendo Switch 2平台。












