《gta 6》等多款万众期待的大作或将全面告别实体光盘,然而令人意外的是,美国实体游戏销量却在沉寂17年后迎来小幅回升。
近日,R星正式确认,《GTA 6》实体版将不再配备物理光盘,取而代之的是一张仅含数字版下载激活码的卡片。该决定迅速引发玩家热议,部分零售商甚至因此暂停上架这款年度焦点之作。不过,Circana高级总监兼资深行业分析师马特·皮斯卡特拉指出,这种“空盒+激活码”的形式并不会实质性影响整体销售表现。

更值得关注的是,皮斯卡特拉还透露,美国实体游戏市场罕见出现积极信号——自2009年达到历史峰值后,实体游戏销售额首次实现同比正增长,增幅为3%。
他解释称,自2009年创下的115亿美元纪录以来,实体渠道持续萎缩,但“截至2026年5月的过去一年间,消费额同比增长3%”。收藏玩家暂且不必欢呼雀跃,他强调,此次微弱反弹并不预示长期复苏趋势。

“目前绝大多数游戏收入来自数字平台,”皮斯卡特拉在社交平台上写道,“二手交易……已基本退出主流。美国超过一半的Xbox Series主机未配备光驱,PS5中亦有逾25%为无光驱型号。实体游戏软件的存续期,或许已不足十年。”这一判断无疑充满警示意味。
《GTA 6》彻底取消传统实体介质的做法更添隐忧。作为Rockstar最具分量的作品之一,本作极可能拉动主机出货,尤其其首发阶段不登陆PC平台;但因其纯数字发行策略,不少计划购机的用户或将倾向选择无光驱机型。长此以往,实体游戏将进一步边缘化——我们或将失去与亲友交换、转赠实体副本的体验,游戏作为文化载体的保存也将面临挑战,更遑论玩家对所购内容真正意义上的所有权。











