近日,发行商game source entertainment携手开发商tvt与ratata arts正式宣布,节奏驱动型roguelike动作游戏《ratatan》将调整发售时间。本作原计划于2026年7月16日全球上线,现延期至2026年10月15日,整体延后约三个月。游戏将同步登陆playstation 5、xbox series x|s、switch 2及pc平台,其中steam版本目前已开启抢先体验。

据开发团队透露,自《Ratatan》在Steam平台上线抢先体验以来,团队持续吸纳玩家意见,并据此展开大规模内容迭代与系统优化。随着正式发售节点日益临近,团队评估后确认:需额外时间完成关键性Bug修复、核心玩法平衡性调校以及全平台(尤其是Switch 2版本)的最终品质打磨,以保障主机版具备稳定、流畅且富有表现力的游玩体验。经综合考量开发进度与测试反馈周期,团队慎重决定推迟发售日期。
制作人表示,《Ratatan》的诞生离不开Kickstarter众筹支持者的鼎力相助。在收到大量抢先体验玩家提交的详实反馈后,团队意识到游戏仍有显著提升空间——通过深度优化,它有望超越最初设定的目标水准。他坦言:“延期虽非易事,但我们始终坚信:‘宁可晚一点,也要把最好的作品交到大家手中。’”他也真挚地向所有玩家致意:“在我们心中,每一位支持者都不只是观众或买家,而是与我们并肩同行、共同塑造这款游戏的伙伴。”

为表达诚挚歉意,所有已预购实体版的玩家将获赠数字豪华版DLC激活码,内含以下专属内容:
• 歌宝组合包(歌宝×8)
• 装备与饰品组合包(特殊武器×8 + 饰品×1)
• 育成素材组合包
需特别说明的是,此次追加赠送的特典内容与数字豪华版所含DLC完全一致。官方强调,全体开发与制作成员正全力以赴推进优化工作,力求以更高完成度与更优体验迎接正式发售。

《Ratatan》被广泛视为经典PSP节奏游戏《啪嗒砰》的精神继承者,由《啪嗒砰》系列灵魂人物小谷浩之领衔创立的Ratata Arts操刀开发,并成功通过Kickstarter平台完成众筹立项。游戏深度融合节奏操作与横版卷轴动作机制,支持单人闯关及最多四人在线联机协作。玩家将化身痴迷音乐的主角Ratatan,率领一众个性鲜明的伙伴,在律动节拍中推进关卡、爆发混战——通过精准踩点输入指令指挥队友,同时在流程中收集强化道具,或于据点城市解锁永久性成长系统。











