Scrap Mechanic怎么制作轨道交通系统

千明酱_8079

千明酱_8079

2026-06-02

485人浏览

原创

千斤顶与传感器可构建轨道伸缩、自动运行、道岔及信号联锁系统:用反向千斤顶+连接器实现剪刀式开合;动力轮或探测铁轨+控制器实现矿车精准停靠;四千斤顶+旋转平台+限位开关组成道岔;控制器+双色灯泡+制动器实现红灯停车、进路锁闭。

scrap mechanic怎么制作轨道交通系统

用千斤顶和传感器搭建基础轨道

先在创造模式中打开部件栏,搜索并拖出“千斤顶(Jack)”——这是Scrap Mechanic里唯一能实现线性伸缩运动的机械部件,所有轨道平移、升降、伸缩结构都必须从它开始。

把两个千斤顶面对面放置,中间留出1格空隙;再在空隙中放入1个“连接器(Connector)”,用鼠标右键将两侧千斤顶分别与连接器绑定。此时两个千斤顶已形成可同步反向伸缩的刚性单元。

给其中一个千斤顶接入“按钮(Button)”或“遥控器(Remote)”,通电后按住触发,你会看到两段轨道像剪刀一样开合——【务必确保两个千斤顶伸缩方向相反,否则轨道会相互挤压变形甚至崩溃】。

让矿车沿轨道自动运行

方法一:用“动力轮(Powered Wheel)”直接驱动矿车底盘。把动力轮装在矿车底部中央位置,接上电池+开关,矿车就能原地前进。但这种方式无法精准停靠,仅适合短距运输。

方法二:用“探测铁轨(Detector Rail)+控制器(Controller)”实现站点识别。把探测铁轨铺在目标停靠点前方2格处,连接控制器后编写逻辑:当探测信号为真→启动制动器(Brake)→延时0.5秒→关闭动力→锁定轮组。这一步必须用控制器脚本,手动开关无法响应毫秒级信号。

注意:探测铁轨只对矿车有效,对普通载具无效;若矿车速度过快,探测时间不足会导致刹车失败——建议初始速度设为30%功率起步调试。

构建多线路交汇与道岔系统

第一步:用4个千斤顶围成“井”字形,中心放1个旋转平台(Rotating Platform),平台顶部固定1段带坡度的轨道板(Track Segment)。

MOKI
MOKI

一款面向AI短片创作的视觉内容工具,可辅助生成故事分镜和视频素材,适合从创意构思快速推进到动态内容制作。

下载

第二步:将轨道板两端分别连接两条不同走向的主轨道,每条主轨道入口处各放1个探测铁轨,并接入同一控制器的不同输入端口。

第三步:在控制器中设置优先级逻辑:若A线探测信号为真且B线为假,则旋转平台转向A线角度;反之转向B线;若同时为真,保持当前方向不动作。

第四步:给旋转平台加装限位开关(Limit Switch),防止电机超转损坏——【未加限位开关的旋转平台连续运行超过47秒后会烧毁电机模块】。

接入红石式信号灯与联锁保护

方法一:用“灯泡(Light Bulb)+探测铁轨”做简易信号灯。探测铁轨触发时输出高电平,直接点亮红灯;再串联一个反相器(Inverter)点亮绿灯。简单但无互锁功能。

方法二:用“控制器+制动器+双色灯泡”实现联锁。定义变量track_occupied_A = 探测铁轨A信号,track_occupied_B = 探测铁轨B信号;当任一为真,绿灯灭、红灯亮,同时向对应轨道上的制动器发送启用信号。

这一步完成后,两列矿车即使同时驶向交汇区,也会在红灯前强制停车,不会发生碰撞——系统自动完成“进路锁闭”逻辑。

相关文章

在线游戏
在线游戏

海量精品小游戏合集,无需安装即点即玩,休闲益智、动作闯关应有尽有,秒开即玩,轻松解压,快乐停不下来

下载

相关标签:

scrap mechanic

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
C语言变量命名
C语言变量命名

c语言变量名规则是:1、变量名以英文字母开头;2、变量名中的字母是区分大小写的;3、变量名不能是关键字;4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。php中文网还提供c语言变量的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

2023.06.20

3129

3

c语言入门自学零基础
c语言入门自学零基础

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,本专题为大家c语言入门自学零基础的相关文章,以及相关课程,感兴趣的朋友千万不要错过了。

2023.07.25

2288

9

c语言运算符的优先级顺序
c语言运算符的优先级顺序

c语言运算符的优先级顺序是括号运算符 > 一元运算符 > 算术运算符 > 移位运算符 > 关系运算符 > 位运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符 > 逗号运算符。本专题为大家提供c语言运算符相关的各种文章、以及下载和课程。

2023.08.02

1240

5

c语言数据结构
c语言数据结构

数据结构是指将数据按照一定的方式组织和存储的方法。它是计算机科学中的重要概念,用来描述和解决实际问题中的数据组织和处理问题。数据结构可以分为线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、堆栈和队列等,而非线性结构包括树和图等。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

2023.08.09

1178

4

c语言random函数用法
c语言random函数用法

c语言random函数用法:1、random.random,随机生成(0,1)之间的浮点数;2、random.randint,随机生成在范围之内的整数,两个参数分别表示上限和下限;3、random.randrange,在指定范围内,按指定基数递增的集合中获得一个随机数;4、random.choice,从序列中随机抽选一个数;5、random.shuffle,随机排序。

2023.09.05

1356

5

c语言const用法
c语言const用法

const是关键字,可以用于声明常量、函数参数中的const修饰符、const修饰函数返回值、const修饰指针。详细介绍:1、声明常量,const关键字可用于声明常量,常量的值在程序运行期间不可修改,常量可以是基本数据类型,如整数、浮点数、字符等,也可是自定义的数据类型;2、函数参数中的const修饰符,const关键字可用于函数的参数中,表示该参数在函数内部不可修改等等。

2023.09.20

2138

7

c语言get函数的用法
c语言get函数的用法

get函数是一个用于从输入流中获取字符的函数。可以从键盘、文件或其他输入设备中读取字符,并将其存储在指定的变量中。本文介绍了get函数的用法以及一些相关的注意事项。希望这篇文章能够帮助你更好地理解和使用get函数 。

2023.09.20

3420

8

c数组初始化的方法
c数组初始化的方法

c语言数组初始化的方法有直接赋值法、不完全初始化法、省略数组长度法和二维数组初始化法。详细介绍:1、直接赋值法,这种方法可以直接将数组的值进行初始化;2、不完全初始化法,。这种方法可以在一定程度上节省内存空间;3、省略数组长度法,这种方法可以让编译器自动计算数组的长度;4、二维数组初始化法等等。

2023.09.22

15515

6

c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

2023.09.22

549

3

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
热门推荐
/
最新课程
phpStudy极速入门视频教程
phpStudy极速入门视频教程

共6课时 | 54.7万人学习

独孤九贱(4)_PHP视频教程
独孤九贱(4)_PHP视频教程

共89课时 | 133.7万人学习