
在AE2020中为粒子火焰添加发光特效的步骤如下:
1、首先创建一个新的合成,并根据需要设定好参数,参考图示效果进行配置。

2、进入粒子系统设置,调整火焰的形态与发射参数,使火焰样式达到理想视觉效果。

3、利用PRODUCER工具来精确定位火焰的发射位置,具体操作方式如图所示。

4、为火焰图层添加“Glow”(发光)特效,增强其光晕表现力,实现更逼真的燃烧感。

5、叠加五个不同的发光效果,通过调节强度与范围,营造出层次丰富的辉光质感。

6、提供六种可选的发光颜色方案,可根据场景氛围自由选择搭配。

7、最后调整颜色循环动画,使发光色彩随时间动态变化,呈现流动的光影效果。









