5月22日,mega crit工作室正式推出《杀戮尖塔2》v0.106.0版本更新,重点优化了新boss“永劫沙漏”及若干精英敌人的机制与强度。

· 本次更新对第三幕(Act3)新增BOSS“永劫沙漏”进行了多项平衡性调整,同时修改了“虚弱预兆”这一增益效果的触发逻辑与持续表现。此外,包括“被寄生的棱镜”“愚钝的群聚生物”在内的多名精英敌人也同步完成了数值与行为逻辑的再设计。
· 更新还新增了多段战斗动画细节,进一步丰富视觉反馈,并修复了一批已确认的程序性问题与体验瑕疵。



5月22日,mega crit工作室正式推出《杀戮尖塔2》v0.106.0版本更新,重点优化了新boss“永劫沙漏”及若干精英敌人的机制与强度。

· 本次更新对第三幕(Act3)新增BOSS“永劫沙漏”进行了多项平衡性调整,同时修改了“虚弱预兆”这一增益效果的触发逻辑与持续表现。此外,包括“被寄生的棱镜”“愚钝的群聚生物”在内的多名精英敌人也同步完成了数值与行为逻辑的再设计。
· 更新还新增了多段战斗动画细节,进一步丰富视觉反馈,并修复了一批已确认的程序性问题与体验瑕疵。



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