据《最终幻想14》总监兼制作人吉田直树(yoshi-p)透露,square enix 曾探讨过开发一款共享同一世界观但以单人体验为核心的衍生作品。
在近期于美国加州举行的一场发布会上,有媒体向吉田直树提问:是否有可能拓展该IP的边界,例如推出聚焦配角视角、或设定于不同时间线的单机向作品?
对此,吉田回应道:
“确实,这个问题我反复思考过。正因为我已倾注如此多的心血与岁月在这部作品上,我始终渴望让更多全球玩家有机会接触并理解它。
时至今日,仍有不少人一见到‘网络版’的《最终幻想》,便下意识认为:‘这不算真正的《最终幻想》。’
我也曾认真构想过打造一款独立形态的《最终幻想14》,但现实是——唯一有能力将这款单人化作品做到极致的团队,恰恰就是如今这支持续耕耘《最终幻想14 Online》的原班人马。
换句话说,或许只有当我们正式告别《最终幻想14 Online》的开发工作之后,才真正具备条件去实现它……就像某种‘退休后的特别企划’。”













