由《死亡回归》制作组housemarque倾力打造的ps5独占第三人称科幻roguelite新作《saros》,定档4月30日正式发售。随着发售日临近,创意总监gregory louden通过全新预告片及playstation官方博客,深入揭晓了本作在ps5与ps5 pro平台上的专属技术亮点。

Louden表示:“《Saros》的设计初衷,就是极致释放主机性能,力求成为PlayStation 5硬件能力的标杆级呈现。”他还提到,团队十分兴奋能向玩家揭晓游戏在PS5 Pro增强版及原版PS5上的深度优化细节。
针对PS5 Pro用户,Louden确认游戏已集成3月上线的全新PSSR超分辨率渲染技术。“该升级带来显著更清晰的画面表现——当你穿梭于变幻莫测的卡科萨星球时,画质细腻程度几乎媲美原生4K。”

而所有PS5玩家都将体验到自适应扳机带来的沉浸式武器交互革新。Louden进一步说明:
轻按L2扳机:触发主武器的辅助射击模式,涵盖榴弹发射、低速高伤重弹、弹射型投掷物等多种战术选择
深压L2扳机:启动“日蚀驱动”终极武器系统,借助索尔塔里护盾所捕获的能量投射物,发动高爆发反击

此外,Louden还强调,《Saros》将实现“接近零延迟的瞬时读取”,并为DualSense无线控制器的触觉反馈设计了多项独特应用。“这里暂不剧透,但可以肯定的是——游戏中藏着一些前所未见、令人难忘的触觉交互体验。”
在《Saros》的世界中,玩家将化身索尔塔里执法者阿尔琼·德夫拉吉,踏上形态不断演化的卡科萨星球,在迷雾重重的异星地貌间穿行,追寻一座湮没已久的外星殖民地背后尘封的真相。











