近日,前b社发行主管pete hines在接受媒体专访时,梳理了bethesda softworks的成长轨迹。他强调,《上古卷轴5:天际》堪称公司发展史上真正意义上的“封神之作”。

Hines坦言,《上古卷轴3:晨风》曾助团队渡过低谷,《上古卷轴4:湮灭》则稳固了其在RPG领域的标杆地位;但《上古卷轴5》所引发的浪潮截然不同——它标志着Bethesda正式跃入全球主流游戏厂商行列。

在他看来,《上古卷轴5》不仅牢牢抓住了硬核RPG拥趸,更前所未有地触达了大批从未涉足该类型的玩家群体,一举将Bethesda推至大众认知前沿。自此,业界在角逐年度最佳游戏等重量级奖项时,再也无法忽视这支来自马里兰州的工作室。《上古卷轴4:湮灭重制版》已于去年正式发售,而备受期待的系列正统续作《上古卷轴6》目前仍处于高强度开发阶段。










