由《逃离塔科夫》核心设计师nikita buyanov深度参与打造的全新fps大作《边缘:未来冲突(fragmentary order)》正式亮相。本作由rant gaming工作室倾力研发,是一款高度拟真、硬核向的科幻题材多人第一人称射击游戏,被玩家与媒体广泛称为“宇宙尺度下的《逃离塔科夫》”。
游戏时间线设定于2251年——彼时战争早已异化为一种受资本与算法精密调控、远程指挥的工业化行为。玩家将扮演一名名为RepEnt的克隆体战士,在中央系统的远程指令下投身前线,执行高风险作战任务;通过实战积累经验、习得战术专精、借助尖端生物强化技术改造躯体、构筑专属安全据点,并突袭敌方前沿设施以夺取战略资源。
其核心玩法循环高度致敬《逃离塔科夫》的经典结构:
- 潜入交火密集的战区腹地
- 达成指定战术目标,同时保障关键物资撤离
- 充分调用战场已部署的地面支援节点
- 在多重威胁中周旋,竭尽全力完成任务并全身而退
据悉,《边缘:未来冲突》专为追求极致沉浸感与系统深度的硬核玩家而生。作品搭载了拟真度极高的枪械物理反馈系统、模块化人体损伤模型、广阔且细节丰富的开放战场地图、可驾驶载具体系、增强型垂直机动能力、海量武器配件与改装路径,以及融合近未来科技逻辑的装备生态。更值得关注的是,游戏构建了一套全新经济范式:玩家需主动对接不同企业势力,依托其尖端技术支持拓展个人作战网络,并逐步搭建起属于自己的后勤与升级基础设施。
关于这款游戏:
两百年前,人类在文明崩塌的临界点上艰难站稳脚跟,不仅幸存下来,更逆转了全球性自我毁灭的宿命。一个自称为“核心”(The Core)的隐秘组织整合了全人类残存的科技、军事与政治力量,成功遏制了末日浪潮,并促成各国政府达成史无前例的合作共识。
自此,人类迈出太阳系,终结饥荒,平息战火,将“核心”奉为新时代的救世图腾。而此时,传统国家公信力已彻底瓦解,世界权力结构全面转向由“核心”旗下各大企业实体所主导的新型治理模式。
然而,随着时间推移,“核心”的掌控力日渐式微,新兴联盟纷纷崛起,宣称旧秩序已然终结,新时代应由他们执掌权柄。人类文明再度滑向21世纪初那场几乎令种族归零的深渊边缘。
如今,时间定格在2251年。从这一刻起,你的抉择,将决定未来走向。























