近日,《守望先锋》前项目总监jeff kaplan为其新作《加州传奇》(the legend of california)展开宣传。这款开放世界动作生存射击游戏计划于2026年内上线抢先体验版本。

当被问及《加州传奇》的商业化策略,尤其是是否会采用免费游玩(Free-to-Play)模式时,Kaplan以幽默方式予以否认。他打趣道:“游戏内货币系统?我真的一窍不通。说实话,我连它的盈利框架都还没想清楚。但可以肯定的是——我们不会做免费游戏。因为想靠免费模式真正成功,你得拥有整整80亿玩家,还得配齐2000名开发者,像流水线一样日夜不停地赶制那些该死的钥匙扣……所以这条路我们不走,这款游戏压根没法靠免费模式活下去。”

Kaplan进一步解释,团队更倾向回归游戏本质,追求简洁务实的开发与运营理念。他强调,希望用直接、真诚的方式回馈玩家投入的时间与热情——比如通过完成游戏内成就来解锁奖励内容。
“我们不是那种靠逼氪和无限内购维生的团队。我个人也坚信,免费模式对我们而言并不可行。当然,如果未来有人能拿出令人信服的反例,我会由衷高兴。目前,我只想把事情做得简单一点:你现在玩、你通关、你达成目标——然后,列表里的奖励就自然属于你。”










