韩国开发商pearl abyss今日正式公布,其备受期待的开放世界动作大作《红色沙漠》在全平台累计愿望单数量已突破200万大关。

这一亮眼数据再度印证了《红色沙漠》所引发的全球性关注热潮。毕竟,玩家已许久未见到如此体量(官方称其游戏世界规模达《上古卷轴5》的两倍)的3A级开放世界幻想作品。
就在不久前,本作公关总监Will Powers透露,《红色沙漠》除拥有引人入胜的主线剧情外,还将为玩家呈现极其丰富的支线内容与探索要素。
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另据此前一次访谈中提及,有观点认为从玩法节奏与叙事结构来看,《红色沙漠》更贴近任天堂《塞尔达传说:旷野之息》的风格,而非CDPR《巫师3》的路线。对此,Will Powers回应称,《红色沙漠》“实际上正处在这两款标杆级开放世界作品之间的黄金平衡点”。
“若以一条标尺来衡量……游戏中同样包含大量叙事驱动的过场演出,因此我并不愿将其简单归类至标尺某一端,它本质上更靠近中心位置。在《巫师3》中,真正推动玩家持续投入的是层层递进、极具感染力的故事本身——它首先是一款彻头彻尾的故事向作品,CDPR构建了一个沉浸感爆棚、剧情精彩绝伦、以叙事为核心的世界。而我们的作品则游走于二者之间。它偏向哪一端?答案正是‘恰如其分地居中’:既有一条清晰贯穿的主线脉络,也穿插着众多强叙事性的过场动画等元素,整体高度注重故事表达;但它又不像《巫师3》那般将叙事置于绝对核心地位。”










