与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营

千强酱_1964

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2025-12-30

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原创

曾由cd projekt全资控股的知名无drm游戏发行平台gog,现已正式回归其联合创始人旗下。cd projekt联合创始人兼gog联合创始人米哈尔·基钦斯基(michal kiciński)近日以9070万波兰兹罗提(约合2520万美元)完成对gog全部100%股权的收购,本次交易不涉及其在cd projekt持有的任何股份。

与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营

GOG平台创立于2008年,以“零数字版权管理”为立身之本。在当下主流游戏普遍采用DRM技术、开发商可随时限制甚至撤销玩家对已购游戏访问权限的行业背景下,GOG始终坚持赋予玩家对所购游戏的完全所有权,并长期致力于经典游戏的修复、存档与再发行工作。

与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营

交易完成后,CD Projekt与GOG达成全新发行合作框架,未来CD Projekt Red(CDPR)开发的新作仍将在GOG平台实现同步上线。CD Projekt联席首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)指出,GOG已具备成熟的独立运营能力,且正推进一项极具抱负的发展计划,重点引入兼具品质与独特性的新内容。他表示:“GOG早已是高度自主的平台,如今它将重归值得信赖的创始团队手中。我们坚信,在联合创始人米哈尔·基钦斯基的引领下,GOG将迎来更多标志性项目与持续性成功。”

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3D 游戏开发(Godot 4)
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用 Godot 4 + GDScript 开发 3D 游戏的端到端工作流。触发场景:"做一个 3D 游戏"、 "第一人称/第三人称/FPS/TPS/3D 平台跳跃"、"用 Godot 做 3D"、"加个 3D 角色控制器/ 相机/敌人寻路/关卡"、"导入 glb 模型不显示"、"3D 场景太暗/太卡"、"make a 3D game"、 "first-per

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对广大GOG用户而言,此次股权变更标志着平台核心价值的进一步巩固与深化。GOG官方在其博客公告中强调,本次回购旨在更坚定地践行建站初心:“我们将投入更大精力,守护那些承载时代记忆的经典作品,致敬当下闪耀的优秀游戏,并积极扶持面向未来的精品创作——尤其是那些真正继承复古精神、又焕发新生力量的新世代游戏。”

与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营

基钦斯基本人亦透露,目前正深度参与多款“根植复古基因、面向现代体验”的原创游戏开发,这些作品已确认将于2026年登陆GOG平台首发。

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