Home > Article > Mobile Game Tutorial > Fastest way to get Favor in Age of Mythology Retold
Favor is incredibly important in Age of Mythology: Retold, as it allows you to use the mighty abilities the Gods bestow upon you. As the abilities get more expensive with each use, you’ll need to keep ahead of the curve.
Every faction generates favor differently in Age of Mythology: Retold, and so you’ll need to know the best strategy for each one of them.
When it comes to gathering Favor in Age of Mythology: Retold, the Greeks are pretty hands-on. They’ll be actively worshipping at the Temple to increase Favor production, but the added task can put a strain on your other resource productions.
Considering that there’s no upper floor for worshippers, the Greeks don’t benefit from any technologies or God Powers that can help increase their Favor yield. However, Zeus starts with 10 Favor and generates Favor 20% faster, making him the best God for Favor production.
When playing as the Greeks in Age of Mythology: Retold, you’ll want to build a Temple as fast as you can.
For a mere 150 Wood and 150 Gold, you can build a Temple, and one’s all you need. On their own, these Temples won’t produce any Favor at all. by selecting a Worker and right-clicking the Temple, however, you’ll begin producing Favor. Each extra worker will lower the generation rate per Worker, but you’ll still be receiving more Favor than before, even if only slightly.
When it comes to praying at the Temple, I typically assign around 10% of my Workers to the Temple. If you’re in desperate need of Favor, you can always up it to 15% or even 20%, but be very careful of the diminishing returns. Also, you won’t want to sacrifice resource generation by pulling your workers away.
You should build the Temple as soon as possible, then slowly drip-feed Workers to pray till around 10% of your max is always praying at a time.
To generate favor in Age of Mythology: Retold, the Egyptians erect incredible monuments, but each one needs to be built before you can build a bigger and more expensive one. Some minor Gods also unlock Research that increases Favor generation.
Let’s get into the best strategy for Favor generation as the Egyptians in Age of Mythology: Retold.
The Egyptians have a chain of five Monuments that will slowly generate Favor. These Monuments get more expensive as you build more of them, although the final Monument will provide more Favor than the others.
Some Egyptian major Gods will buff these Monuments, so make sure you’re aware of what bonus you’re receiving from the Gods.
ここに、エジプト人が建設できる 5 つの記念碑すべての完全なリスト、それらの費用と生成額が表示されます:
Age of Mythology のすべての Norse Favor ダメージ値 Retold
不思議
必要に応じてそれを生成しますので、これについてはあまり心配しないでください。
ここで注目に値するのは、オーディンが追加で 10 を与えることです。大広間ユニットが攻撃するときに % 好意を与えるため、彼は好意を得るのに最適な神です。ゲームの序盤では、バーサーカーを訓練するのがいかに簡単かを考えると、北欧人は軍隊を動かすことに熱心です。ゲームが始まった瞬間に敵を偵察し、
敵を攻撃するための小規模な部隊を編成することをお勧めします。これにより彼らは疲弊し、ストレスがかかり、好意が生成され、それを使ってプレイヤーをさらに攻撃することができます。これは何度でも行うことができますが、やりすぎないように注意してください。
これは、食料を集める手段として狩猟を促進します。これにより、まともな基礎を築くための好意も得られます。ベリーを集める代わりに、労働者を狩りに送ることを rお勧めします。
あなたは受動的に好意を得ることができますが、ハーサーと一緒に行うこともできます。 ]
Age of Mythology: Retold の Hersirs は、食料 80、ゴールド 40、人口 3 の神殿から生産された野蛮な戦士たちです。
ゲームの初期段階では、これにより、これらは生産に非常にコストがかかるユニットであり、ゲーム終盤でも人口を食い込んでしまうため、それらを収容するためにさらに家を拡張したり建設したりする必要があります。
高価であるにもかかわらず、1 つの Hersir は 1 秒間に 0.01 の好意しか生み出しません。 Favor の主な収入源は戦闘であるため、Hersirs はまさに最高級の存在です。あなたが大規模な軍隊を持っている場合、それは常に望ましいことですが、多くのヘルシルを作ることが最善の方法かもしれません。
トールでプレイしている場合、襲撃していないときはいつでも、軍がまともな生産を確立し始めるときに、通常少なくとも10人のハーシールを生産します。人口制限が拡大し、より多くのユニットを構築するにつれて、試合ごとに異なる好意の生産を気にしなくなるまで、通常はさらに 5 つのオーダーを投入します。
便利なことに戦士であるため、ハーサーたちは素晴らしい襲撃候補者です。
Age of Mythology: Retold でソーと一緒にプレイしている場合は、Hammer of Thunder テクノロジーにアクセスできるようになります。これを研究すると、あなたの 相続人は 2 倍の好意を 1 秒あたり 0.02 の割合で生み出すことになります。
これには 125 ゴールドと 10 好意がかかり、大広間から研究できます。
Thor でプレイしている場合は、できるだけ早くこのテクノロジーを利用してください。これにより、ハーシールの必要性が半減し、他のユニットのスロットが空きます。
『神話の時代: リテルド』でアトランティス人が好意を得る方法はかなり奇妙なものです。 世界にオラクルを送り出す必要がありますが、オラクルは互いに近づけることができないため、敵の標的になりやすいです。
神を通じてロックを解除できる研究がいくつかあります。ただし、あなたを助けるために、他のパンテオンのように、好意の生成に受動的な恩恵を与える神はいません。
オラクルは、Age of Mythology: Retold でアトランティス人として好意を生み出すために使用する人物です。 1 つを選択すると、それぞれの周囲が広い範囲にあることがわかります。この半径は彼ら自身のエリアであり、他のオラクルのエリアが互いに接触したり侵入したりすると、その好意の生産が損なわれます。
オラクルの半径が別のオラクルによって妨げられない場合、彼らは毎秒0.08の好意を生み出すことができます。
これらのオラクルはスカウトとしても機能しますが、あまり優れたものではありません。オラクルが移動すると、好意の生成がリセットされ、視線が減少します。両方とも最大値に戻るには、静止している必要があります。
これは、オラクルを分散し、別々に保ち、静止したままにし、主なターゲットにする必要があることを意味します。敵の攻撃。理想的には、有利な生産を確保するために、少なくともゲーム初期には、より脆弱なオラクルを備えた兵士を 1 人か 2 人必要とします。
食料40、ゴールド60、好意1つでオラクルをヒーローに昇格させることができます。これにより、毎秒最大 0.11 の好意生産を含む、すべてのステータスが増加します。最初の 3 つのオラクルをすぐにヒーローに昇格させる価値があります。
事業が拡大するにつれて、神殿からより多くのオラクルを生み出す余裕ができます。 マップの端に沿って配置して、敵の攻撃範囲に入らないようにしてください。一部のマップでは、マップの全面を占めるのに約 four オラクルしか必要としないため、第 2 時代に進んで軍事力を獲得することが最も重要です。
オラクルを安全に保つために大幅に軍事化する必要はありませんが、オラクルごとに少なくとも数人の兵士を配置するのは良いスタートです。
1 秒あたり 0.55 の好意を生産するには、約 5 つのヒーロー オラクルがあれば 、第 2 紀のアトランティス文明への堅実なスタートとなります。オラクルの存在を拡大するときは、彼らの安全を守るために必ず軍隊を増強してください。ただし、これはマップのサイズとプレイヤー数によって常に異なります。
好意の生産を支援するためにロックを解除できるテクノロジーが 2 つありますが、どちらも第三紀の神からのものですが、両方を持つことはできないということです (エジプト人のように) 。
テイア (オラノスまたはガイアから入手可能) は預言的視力のロックを解除します。これにより、 Oracle Favor の生成率がわずかに増加します。オラクルは毎秒 0.9 の速度で Favor を生成し、Heroic Oracle は 0.12 の速度で生成します。これはほとんど改善ではありませんが、何もしないよりはマシです。
レイア (クロノスまたはガイアから入手可能) は聖別の角のロックを解除し、タウンセンターが好意を生み出すことができるようになります。 各タウンセンターとシタデルは毎秒0.05の好意を生み出します。これは、特に拡張に熱心な場合、予言の視力よりもはるかに優れています。
これらのマイナーな神の両方にアクセスするには、必ずガイアを主要な神として選択してください。
それだけです! Age of Mythology: Retold のすべての勢力の好意を獲得するためのすべての最良の戦略。
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