《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

轻敏同学_7100

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2025-11-02

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《黑道圣徒》初代设计总监克里斯·斯托克曼近日透露,他已受邀为一款可能的前传作品筹备企划案,为这一经典系列的回归投下了一道令人期待的曙光。斯托克曼曾任职于volition工作室,主导了初代《黑道圣徒》的开发工作,之后离开并创办了独立游戏公司bit planet games。他在采访中表示,正努力“集结原班人马”,尽管目前项目仍处于初步阶段,尚未有确定进展。

作为早期少数能在开放世界领域与《GTA》正面竞争的主流游戏之一,《黑道圣徒》若能在《GTA 6》发售前后重返舞台,无疑将引发新一轮热潮。

“我已经被邀请为《黑道圣徒》前传撰写一份概念企划,”斯托克曼本周早些时候在Reddit的该游戏社区发帖透露,“虽然现在还不能说太多,但可以肯定的是,我心中对这部作品的愿景,已经不再只是空想。”我们随后联系了斯托克曼以确认其身份,并进一步了解这款潜在新作的构想。他再次强调:“我的目标是打造一部前传性质的作品”,但也谨慎表示:“现阶段我不想公开更多细节,希望暂时保留一些悬念。”

《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

斯托克曼提到,在此前接受一次媒体采访时表达的观点引起关注后,他主动与当前持有《黑道圣徒》IP的Embracer Group取得了联系。那篇发表于10月中旬的报道中,他曾质疑直接重启系列的意义,认为“如果没有那些玩家熟悉且深爱的角色,那就不能称之为真正的《黑道圣徒》”。

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如今他进一步说明:“我希望让这个系列重回它的根源。毕竟,我是初代《黑道圣徒》的导演,我认为整个系列后来走得太远了。我能理解商业上的选择和演变方向,但最终,它似乎走进了一个难以突破的瓶颈。”

当然,现阶段一切尚未成定局。然而斯托克曼语气中难掩兴奋:“已经有初步的合作意向,对方也明确要求我提交一份完整的提案。”他还补充道:“我正在尝试联络当年的老团队成员。如果真的能聚在一起再次合作,那将会是一段非凡的经历。我真的希望这件事能够实现!”

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