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在c++++中实现图结构主要有邻接矩阵和邻接表两种方式。1. 邻接矩阵使用二维数组实现,优点是查询边快o(1),缺点是空间复杂度高o(n^2);2. 邻接表使用链表或动态数组实现,空间复杂度低o(n+e),适合稀疏图,但查询边的时间复杂度为o(degree(v))。图的遍历算法包括dfs和bfs:3. dfs采用递归或栈实现,适合路径查找、拓扑排序等问题;4. bfs采用队列实现,适合无权图最短路径问题。对于带权图,5. 邻接矩阵可存储权重,邻接表可用pair存储邻居与权重,并结合dijkstra等算法处理最短路径问题。选择表示方式应根据图的稠密程度及应用场景决定。
在C++中实现图结构,主要有两种方式:邻接矩阵和邻接表。邻接矩阵简单直观,但空间复杂度高;邻接表节省空间,更适合表示稀疏图。图的遍历算法则包括深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),它们是解决许多图问题的基础。
解决方案
邻接矩阵的实现:使用二维数组来表示图中顶点之间的连接关系。
matrix[i][j] = 1表示顶点i到顶点j存在一条边。这种方式的优点是易于实现,查询两个顶点之间是否存在边的时间复杂度为O(1)。缺点是空间复杂度为O(n^2),n为顶点数量,当图比较稀疏时,会造成空间浪费。
邻接表的实现:使用链表或动态数组来存储每个顶点的邻居节点。每个顶点对应一个链表,链表中存储与该顶点相邻的所有顶点。这种方式的优点是空间复杂度为O(n+e),n为顶点数量,e为边数量,适合表示稀疏图。缺点是查询两个顶点之间是否存在边的时间复杂度为O(degree(v)),degree(v)为顶点v的度。
深度优先搜索(DFS):从起始顶点开始,沿着一条路径尽可能深地搜索,直到到达最深处,然后回溯到上一个节点,继续搜索其他路径。DFS可以使用递归或栈来实现。
广度优先搜索(BFS):从起始顶点开始,逐层访问所有相邻顶点,然后依次访问这些相邻顶点的相邻顶点。BFS通常使用队列来实现。
C++ 代码示例 (邻接表 + DFS):
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 图的邻接表表示 class Graph { public: int numVertices; vector<vector>> adjList; Graph(int vertices) : numVertices(vertices), adjList(vertices) {} void addEdge(int u, int v) { adjList[u].push_back(v); adjList[v].push_back(u); // 假设是无向图 } void DFS(int startVertex, vector<bool>& visited) { visited[startVertex] = true; cout visited(numVertices, false); DFS(startVertex, visited); } }; int main() { Graph g(6); // 6个顶点的图 g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(1, 3); g.addEdge(2, 4); g.addEdge(3, 5); cout <p>图的表示方式选择:邻接矩阵 vs 邻接表?</p> <p>选择哪种表示方式取决于图的特性和应用场景。如果图是稠密的(边的数量接近顶点数量的平方),那么邻接矩阵可能更合适,因为它提供了快速的边查询。如果图是稀疏的(边的数量远小于顶点数量的平方),那么邻接表更节省空间。此外,某些算法可能更适合使用邻接表,例如计算图的连通分量。</p> <p>图的遍历算法:DFS和BFS的应用场景?</p> <p>DFS通常用于解决路径查找、拓扑排序、连通性判断等问题。例如,在迷宫问题中,可以使用DFS来寻找从起点到终点的路径。BFS则更适合解决最短路径问题,例如在无权图中寻找两个顶点之间的最短路径。此外,BFS还可以用于网络爬虫等应用。</p> <p>如何在C++中处理带权图?</p> <p>对于带权图,邻接矩阵可以存储边的权重而不是简单的0或1。邻接表则可以在链表中存储顶点和边的权重。例如,可以使用<pre class="brush:php;toolbar:false">std::pair<int, int>来存储邻居顶点和边的权重。在遍历算法中,需要考虑边的权重,例如在Dijkstra算法中,需要选择权重最小的边进行扩展。
C++ 代码示例 (带权图的邻接表 + Dijkstra):
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <limits> using namespace std; // 带权图的邻接表表示 class WeightedGraph { public: int numVertices; vector<vector int>>> adjList; // pair<vertex weight> WeightedGraph(int vertices) : numVertices(vertices), adjList(vertices) {} void addEdge(int u, int v, int weight) { adjList[u].push_back(make_pair(v, weight)); adjList[v].push_back(make_pair(u, weight)); // 假设是无向图 } vector<int> dijkstra(int startVertex) { vector<int> dist(numVertices, numeric_limits<int>::max()); dist[startVertex] = 0; priority_queue<pair int>, vector<pair int>>, greater<pair int>>> pq; // pair<distance vertex> pq.push(make_pair(0, startVertex)); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().second; int d = pq.top().first; pq.pop(); if (d > dist[u]) continue; // 优化:如果已经找到更短的路径,则跳过 for (auto& neighbor : adjList[u]) { int v = neighbor.first; int weight = neighbor.second; if (dist[v] > dist[u] + weight) { dist[v] = dist[u] + weight; pq.push(make_pair(dist[v], v)); } } } return dist; } }; int main() { WeightedGraph g(5); g.addEdge(0, 1, 2); g.addEdge(0, 2, 4); g.addEdge(1, 2, 1); g.addEdge(1, 3, 7); g.addEdge(2, 4, 3); g.addEdge(3, 4, 1); vector<int> distances = g.dijkstra(0); cout </int></distance></pair></pair></pair></int></int></int></vertex></vector></limits></queue></vector></iostream>
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