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编写缓存友好的c++代码需遵循以下要点:1. 利用时间局部性与空间局部性,如循环中复用变量和顺序访问数组;2. 优化数据结构布局,合并同类字段、减少填充、控制对齐方式;3. 调整循环访问模式,按内存布局顺序访问、分块处理;4. 使用缓存友好的容器与算法,如std::vector、std::sort、std::unordered_map等,并预分配内存以减少碎片。
写缓存友好的C++代码,关键在于理解数据局部性原理和内存布局优化。CPU缓存的速度远高于主存,但容量有限,如何让程序尽可能命中缓存,是提升性能的关键。
时间局部性是指如果一个数据被访问了,那么它在不久的将来很可能再次被访问;空间局部性则是指如果一个内存位置被访问了,那么其附近的数据也可能很快被用到。
举个例子:在一个循环中反复使用同一个变量,这就是利用了时间局部性;而遍历数组时,访问完当前元素后紧接着访问下一个相邻元素,则是利用了空间局部性。
编写代码时应尽量:
C++中结构体或类的成员排列会影响缓存效率。默认情况下,编译器会做内存对齐优化,但这可能导致“内存空洞”,浪费缓存行空间。
比如下面这个结构体:
struct Example { char a; int b; char c; };
在32位系统下,可能占用12字节(a占1,填充3,b占4,c占1,再填充3),其中6字节是填充内容,实际有效数据只有6字节。这会导致缓存行利用率低。
优化建议:
alignas
或#pragma pack
控制对齐方式(需谨慎使用)很多性能瓶颈出现在循环内部,尤其是嵌套循环中访问二维数组的方式是否合理。
假设有一个二维数组arr[ROWS][COLS]
,如果我们按列优先访问(即外层循环遍历列,内层循环遍历行),就会破坏空间局部性,导致缓存命中率下降。
正确做法:
例如:
// 好的访问方式 for (int i = 0; i <hr><h3>使用缓存友好的容器和算法</h3><p>STL容器如<code>std::vector</code>比<code>std::list</code>更缓存友好,因为前者内存连续,后者节点分散,容易导致缓存未命中。</p><p>同样,在算法选择上,也要考虑局部性。例如:</p>
std::sort
通常比std::list::sort
快,因为它能更好地利用缓存reserve()
预分配内存,避免频繁扩容带来的拷贝和碎片化std::unordered_map
(哈希表)而非std::map
(红黑树)通常更高效基本上就这些。
缓存友好的代码不一定复杂,但需要从数据结构、访问顺序和内存布局等多个角度去思考。有时候只是调整一下字段顺序或者循环方式,就能带来明显的性能提升。
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