Als mir die Idee des JS-Zeichnens in den Sinn kam, fand ich sie interessant und setzte sie in die Praxis um. JS Drawing ist eine Artikelserie, die sich ursprünglich mit Punkten, Linien und Flächen befasst
Schauen Sie sich zuerst das Beispiel an: http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw5.html
1. Punkt
Wir verwenden hier das Span-Tag, um die Punkte darzustellen
// Punkte zeichnen, die Parameter sind die Größe, Farbe, Koordinaten und Beschriftung des Punkts; offensichtlich ist der opts-Parameter ein Objekt
Funktion drawPoint(opts){
document.write("
" (opts.point[2 ]?("" opts .point[2] "
"):"") "");
}
Mehrere Parameter:
opts.pw: Punktbreite
opts.ph: Die Höhe des Punktes, im Allgemeinen gleich opts.pw
opts.color: Punktfarbe
opts.point: stellt die Position des Punktes dar, Punkt[0]: horizontale Position, Punkt[1]: vertikale Position, Punkt[2] ist die Beschriftung des Punktes
Hinweis: Das Positionsattribut muss absolut sein;
2. Gerade Linie
Eine gerade Linie besteht aus Punkten, daher müssen wir n Punkte zwischen zwei Punkten zeichnen. Optisch handelt es sich um eine gerade Linie.
//Linie zeichnen
//pstart Startpunkt
//Endpunkt aushängen
//wählt Parameter
Funktion drawLine(pstart, pend, opts){
var ph = 1;
var pw = 1;
var color = "DarkRed";
If(opts){
color = opts.color ? opts.color: color;
}
var Steigung; //Steigung
var noSlope = false; //Gibt es eine Steigung
var hdist = pend[0] - pstart[0];
var vdist = pend[1] - pstart[1];
If(hdist != 0){
Steigung = Math.abs(vdist/hdist); //Steigung berechnen
}else{
noSlope = true; //Wenn hdist=0, hat die gerade Linie keine Steigung
}
var Gapp = pw > ph : pw; //Standardabstand zwischen benachbarten Punkten (Pixel in der oberen linken Ecke)
var diagonal = Math.sqrt(Math.pow(hdist,2) Math.pow(vdist,2)); //Hypotenuse-Länge
var pn = parseInt(diagonal/gapp); //Berechnen Sie die Anzahl der Punkte zwischen zwei Punkten
If(pn < 3){pn=pn*3 1}; //Wenn die Anzahl der Punkte weniger als 3 beträgt, erhöhen Sie die Anzahl der Punkte, um sicherzustellen, dass mindestens ein Punkt vorhanden ist > wenn pn=0
var vgap = Math.abs(vdist)/pn; //Vertikaler Abstand zwischen zwei benachbarten Punkten
var hgap = Math.abs(hdist)/pn; //Horizontaler Abstand zwischen zwei benachbarten Punkten
for(var i = 0; i< pn ; i ){
alität
//hgap Der horizontale Abstand zwischen zwei benachbarten Punkten
//vgap Der vertikale Abstand zwischen zwei benachbarten Punkten
//hgap*i*(pend[0]
//vgap*i*(pend[1]
//(pend[0]
//(pend[1]
//(noSlope?0:1) Wenn die gerade Linie keine Steigung hat, ist der horizontale Versatz 0
drawPoint({
pw: pw,
ph: ph,
Farbe: Farbe,
Punkt: [(hgap*i*(pend[0]
});
}
}
Polylinien und Flächen können basierend auf Linien gezeichnet werden:
Polylinie:
//Polylinie
//ps eindimensionales Array von Punkten
Funktion drawPolyline(ps){
If(ps){
//Zeichne eine Linie
for(var i = 0; i
drawLine(ps[i], ps[i 1]);
}
//Zeichne den Wendepunkt
for(var i = 0; i
drawPoint({
pw: 3,
pH: 3,
Farbe: 'ROT',
Punkt: ps[i]
});
}
}
}
Polygon:
//Polygon
//ps eindimensionales Array von Punkten
Funktion drawPolygon(ps){
If(ps){
//Zeichne eine Linie
for(var i = 0; i
drawLine(ps[i], ps[i 1]);
}
//Schließen
If(ps.length > 2){
drawLine(ps[ps.length-1], ps[0])
}
//Zeichne den Wendepunkt
for(var i = 0; i
drawPoint({
pw: 3,
pH: 3,
Farbe: 'ROT',
Punkt: ps[i]
});
}
}
}
Rechteck:
//Zeichne ein Rechteck
//leftTop Die Position des oberen linken Eckpunkts
//Breite Breite
//hoch hoch
Funktion drawRectangle(leftTop, width, high){
drawPolygon([
leftTop,
[leftTop[0], leftTop[1] high],
[leftTop[0] width, leftTop[1] high],
[leftTop[0] width, leftTop[1]]
]);
//Polsterung
//document.write("");
}
Es stellt sich heraus, dass JS auch so coole Dinge kann, ich muss es wirklich sorgfältig studieren
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