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Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-Repositories

WBOY
WBOYnach vorne
2024-05-09 12:46:28879Durchsuche

Nintendo Blitz GitHub! 8535 Codebasen wurden über Nacht gelöscht.

Solange es den Yuzu Switch-Emulatorcode enthält, wird es ignoriert und behauptet, dass es die technischen Schutzmaßnahmen von Nintendo illegal umgeht und illegale Raubkopien von Switch-Spielen ausführt.

Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-Repositories

GitHub hat ebenfalls geantwortet.

Entwickler haben Zeit, die verletzenden Inhalte zu löschen oder zu ändern. Darüber hinaus stellt GitHub Entwicklern rechtliche Ressourcen und Anleitungen zum Einreichen einer DMCA (einem US-amerikanischen Urheberrechtsgesetz) Gegendarstellung zur Verfügung.

Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-Repositories

Sobald dieser Vorfall bekannt wurde, explodierten auch die Internetnutzer, und es gab Stimmen, die Nintendo und Yuzu unterstützten.

Einige Internetnutzer schlugen vor, keinen Lärm zu machen:

Lasst uns mit unserem Geldbeutel abstimmen!

Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-Repositories

Einige Internetnutzer wurden wütend und dachten, sie würden alle Nintendo-Emulatoren löschen:

Glücklicherweise hatte es nur etwas mit Yuzu zu tun.

Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-Repositories

„Gemeldete Inhalte müssen gelöscht werden“

Derzeit ist das Lager bereits deaktiviert, wenn Sie das Yuzu-bezogene Lager erneut öffnen.

Außerdem unten erwähnt: Wenn Sie der Eigentümer dieses Repositorys sind und glauben, dass das Repository aufgrund eines Fehlers oder einer falschen Identifizierung deaktiviert wurde, haben Sie das Recht, eine Gegendarstellung zur Wiederherstellung des Repositorys einzureichen.

Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-Repositories

Das Folgende ist Teil des Gesprächs zwischen dem für den Vorfall verantwortlichen Nintendo-Agenten und GitHub.

F:Bitte geben Sie eine detaillierte Beschreibung des ursprünglichen urheberrechtlich geschützten Werks an, das angeblich verletzt wird. Wenn möglich, geben Sie bitte die URL des Online-Veröffentlichungsorts an.

A: Die Nintendo Switch-Spielekonsole und Videospiele enthalten technische Schutzmaßnahmen (TPMs) , sodass die Nintendo Switch-Spielekonsole nur mit Original-Nintendo-Videospieldateien interagieren kann.

Dieser Prozess kann Nintendos urheberrechtlich geschützte Videospiele schützen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, die US-amerikanischen Urheberrechtsregistrierungsnummern PA0002213509 (Super Mario Maker 2), PA0002233840 (Assemble! Animal Crossing), PA0002213908 (Luigi’s Mansion) 3) und PA0002028142 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) .

Diese Maßnahmen können Benutzer daran hindern, Raubkopien von Nintendo-Spielen auf Nintendo Switch-Konsolen zu spielen und Benutzer daran hindern, Nintendo-Spiele illegal zu kopieren und auf nicht autorisierten Geräten zu spielen.

F:Behaupten Sie, dass technische Maßnahmen zur Kontrolle des Zugriffs auf Ihre urheberrechtlich geschützten Inhalte vorhanden sind? Wenn Sie sich nicht sicher sind, lesen Sie bitte unsere Beschwerden zu Antiumgehungstechnologien.

A:Ja.

F: Welche technischen Maßnahmen haben Sie ergriffen und wie effektiv kontrollieren diese den Zugriff auf Ihr urheberrechtlich geschütztes Material?

A: Nintendo hat Technische Schutzmaßnahmen (TPM) in die Switch-Konsole und die Spieldateien integriert, einschließlich der Verschlüsselung von Spieldateien, die bestimmte Verschlüsselungsschlüssel erfordern (z. B. prod.keys) Überprüfen Sie jedes Spiel auf Switch, greifen Sie darauf zu und führen Sie es aus.

Die Switch-Konsole unterstützt physische Kassetten und digitale Spiele, die von Nintendo-Servern heruntergeladen werden. Beide Formate sind durch Nintendos TPM geschützt, einschließlich der Verschlüsselung von Spielen. Wenn ein Spiel auf der Switch gestartet wird, wird es mit dem Verschlüsselungsschlüssel von Nintendo entschlüsselt und authentifiziert, damit Spieler spielen können.

Nintendo besitzt oder kontrolliert ausschließlich eine große Anzahl von Software- und Spielurheberrechten, und der Betrieb von TPM kann illegalen Zugriff und Kopieren verhindern. Während des normalen Betriebs muss TPM mit Genehmigung von Nintendo auf der Grundlage relevanter Informationen und Verfahren auf seine urheberrechtlich geschützten Werke zugreifen, um den Zugriff und das Kopieren seiner urheberrechtlich geschützten Werke wirksam zu kontrollieren.

F: Wie war das angeklagte Projekt darauf ausgelegt, Ihre technischen Schutzmaßnahmen zu umgehen?

A: Das gemeldete Repository stellt den Yuzu-Emulator oder seinen Code bereit. Der Yuzu-Emulator wird hauptsächlich zum Ausführen von Nintendo Switch-Spielen verwendet.

Konkret hat Yuzu illegal die technischen Schutzmaßnahmen von Nintendo umgangen und Raubkopien von Nintendo Switch-Spielen betrieben. Nintendo Switch-Spiele werden mit proprietären Verschlüsselungsschlüsseln (prod.keys) verschlüsselt, um unbefugten Zugriff und Kopieren zu verhindern.

Im Betrieb verwendete Yuzu nicht autorisierte Kopien dieser Verschlüsselungsschlüssel, um raubkopierte Switch-Spiele oder ROMs zur oder vor der Laufzeit zu entschlüsseln. Yuzu stellte einen illegalen „Handel mit Technologie dar, der hauptsächlich zur Umgehung technischer Maßnahmen eingesetzt wird“ und verstieß gegen Artikel 1201 des DMCA.

F:

Haben Sie nach abgeleiteten Versionen der angeblich verletzenden Dateien oder Repositorys gesucht? Jede abgeleitete Version ist ein unabhängiges Repository und muss separat identifiziert werden, wenn Sie glauben, dass sie einen Verstoß darstellt und sie entfernen lassen möchten.

A:

Ja. Basierend auf der repräsentativen Anzahl von Fork-Repositories, die ich überprüft habe, glaube ich, dass alle oder die meisten Fork-Repositories im gleichen Ausmaß gegen das Urheberrecht verstoßen wie das übergeordnete Repository. F:Was ist die beste Lösung für den mutmaßlichen Verstoß?

A:

Der gemeldete Inhalt muss gelöscht werden

. Der Entwickler von Yuzu wurde vor kurzem ebenfalls verklagt Lassen Sie mich Yuzu kurz vorstellen.

Yuzu wurde 2018 eingeführt und ist eine kostenlose Open-Source-Software für Windows, Linux und Android.

Es kann eine große Anzahl urheberrechtlich geschützter Switch-Spiele ausführen, darunter die beliebten Spiele „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, „Tears of the Kingdom“, „Super Mario: Odyssey“, „Super Mario: Spectacle“ usw .

Obwohl Yuzu in verschiedenen Spielen möglicherweise einige Fehler aufweist, kann es Spiele normalerweise mit einer höheren Auflösung als Switch ausführen und bessere Bildraten liefern, sofern Ihre Hardware leistungsstark genug ist.

Nintendo attackiert GitHub und löscht über Nacht mehr als 8.000 Emulatorcode-RepositoriesAuf Reddit glaubten Internetnutzer einst, dass Yuzus Leistung besser sei als die anderer Switch-Emulatoren.

Das erregte natürlich auch die Aufmerksamkeit von Nintendo.

Tatsächlich hat Nintendo vor zwei Monaten gerade

Tropic

Haze

, den Entwickler des Yuzu Switch-Emulators, verklagt. Laut engadget news haben sich die beiden Parteien in nur einer Woche versöhnt. Die Bedingungen sind: Tropic Haze zahlt

USD 2,4 Millionen

und muss die Aktivitäten im Zusammenhang mit der Bereitstellung, Vermarktung, dem Vertrieb oder dem Verkauf von Yuzu-Emulatoren oder ähnlicher Software, die Nintendos technische Schutzmaßnahmen umgeht, dauerhaft einstellen Emulatoren Umgehungsgeräte, Tools und Nintendo-Verschlüsselungsschlüssel sowie die Übergabe aller Umgehungsgeräte und modifizierter Nintendo-Hardware müssen an Nintendo übergeben werden.

Allerdings diskutierten damals auch alle darüber, dass Yuzu wahrscheinlich nicht ganz verschwinden würde, schließlich ist die gesamte Codebasis auf GitHub zu finden.

Rango... Ich hätte nicht erwartet, dass der Angriff auf GitHub so schnell kommt.

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