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Objektorientierte Entwurfsmuster für PHP-Datenstrukturen

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2024-05-08 08:57:02547Durchsuche

在 OOP PHP 中,有以下数据结构设计模式:阵列模式:表示有序元素序列;链表模式:表示可增长的有序元素序列;堆栈模式:表示后进先出元素序列;队列模式:表示先进先出元素序列;树状模式:表示分层结构;图形模式:表示具有节点和边界的结构。

面向对象的 PHP 数据结构设计模式

面向对象的 PHP 数据结构设计模式

简介

在面向对象编程 (OOP) 中,设计模式提供了一种可重用且可维护的解决方案,用于解决常见编程问题。本文将探討 OOP PHP 中一些常用的数据结构设计模式及其實戰案例。

陣列模式

陣列模式是一個簡單的設計模式,用於表示一系列順序排列的元素。在 PHP 中,可以使用 array 內建函數來創建陣列。

// 創建一個陣列
$my_array = ['apple', 'banana', 'cherry'];

// 訪問陣列元素
echo $my_array[0]; // 會輸出 "apple"

連結串列模式

連結串列模式用於表示一系列順序排列且可以增長或縮小的元素。在 PHP 中,可以使用 LinkedList 類或 SplDoublyLinkedList 類來實現連結串列。

// 使用 LinkedList 類創建連結串列
$my_list = new LinkedList();
$my_list->add('apple');
$my_list->add('banana');

// 訪問連結串列元素
echo $my_list->get(0); // 會輸出 "apple"

堆疊模式

堆疊模式用於表示一系列後進先出 (LIFO) 的元素。在 PHP 中,可以使用 SplStack 類來實現堆疊。

// 創建一個堆疊
$my_stack = new SplStack();
$my_stack->push('apple');
$my_stack->push('banana');

// 從堆疊中彈出元素
echo $my_stack->pop(); // 會輸出 "banana"

佇列模式

佇列模式用於表示一系列先進先出 (FIFO) 的元素。在 PHP 中,可以使用 SplQueue 類來實現佇列。

// 創建一個佇列
$my_queue = new SplQueue();
$my_queue->enqueue('apple');
$my_queue->enqueue('banana');

// 從佇列中出列元素
echo $my_queue->dequeue(); // 會輸出 "apple"

樹狀模式

樹狀模式用於表示具有分層結構的資料。在 PHP 中,可以使用巢狀陣列或物件來實現樹狀結構。

// 使用巢狀陣列表示樹狀結構
$my_tree = [
    'apple' => [
        'red_apple',
        'green_apple'
    ],
    'banana' => [
        'yellow_banana',
        'green_banana'
    ]
];

// 使用物件表示樹狀結構
class Node {
    public $value;
    public $children = [];

    public function __construct($value) {
        $this->value = $value;
    }

    public function addChild($node) {
        $this->children[] = $node;
    }
}

// 使用物件建立樹狀結構
$my_tree = new Node('fruits');
$my_tree->addChild(new Node('apple'));
$my_tree->addChild(new Node('banana'));

圖形模式

圖形模式用於表示具有節點和邊緣的圖形結構。在 PHP 中,可以使用陣列或物件來實現圖形。

// 使用陣列表示圖形
$my_graph = [
    'A' => ['B', 'C'],
    'B' => ['D', 'E'],
    'C' => ['F'],
    'D' => [],
    'E' => [],
    'F' => []
];

// 使用物件表示圖形
class Vertex {
    public $value;
    public $edges = [];

    public function __construct($value) {
        $this->value = $value;
    }

    public function addEdge($vertex) {
        $this->edges[] = $vertex;
    }
}

// 使用物件建立圖形
$my_graph = new Vertex('A');
$my_graph->addEdge(new Vertex('B'));
$my_graph->addEdge(new Vertex('C'));

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