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Einführung in die Fertigkeit „Nachtheilige“ dominieren den leeren Thron

WBOY
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2024-05-06 10:50:40916Durchsuche

Im beliebten Handyspiel „Night Saints“ spielt Throne of Dominance als SSR-Charakter eine wichtige Führungsrolle im Sunset Council. Dieser mächtige Charakter verfügt nicht nur über eine einmalige Fähigkeit, sondern kann auch mit jedem normalen Angriff bis zu 200 Energiepunkte wiederherstellen. Wenn Sie mehr über die Fähigkeiten zur Kontrolle des Throns erfahren möchten, folgen Sie bitte den Spuren des PHP-Editors Xigua und lesen Sie weiter!

Einführung in die Fertigkeit „Nachtheilige“ dominieren den leeren Thron

Einführung in die Fertigkeiten „Dominate the Throne“ in „Night Saints“

Einführung in die Fertigkeit „Nachtheilige“ dominieren den leeren Thron

Kampffähigkeiten: Füge einem einzelnen Feind 210 % Schaden zu und stelle 95 % der eigenen Gesundheit wieder her. Wenn du die volle Stufe erreichst, stelle 135 wieder her % der eigenen Angriffsgesundheit. Wert + wenn du voller Gesundheit bist, kannst du eine Runde lang einen Schild oder Fokusfeuer erhalten + wenn du voller Gesundheit bist, wird der Schaden um 50 % erhöht (es ist ziemlich gut, den zu treffen

Allgemeiner Angriff: Füge einem einzelnen Feind Schaden zu. Wenn 100 % Schaden die volle Stufe erreichen, kann er 155 % Schaden verursachen.

Geheimnis: Verursacht 175 % Schaden bei einem einzelnen Charakter und erhöht die eigene Heilwirkung um 100 %. Bei Erreichen der vollen Stufe fügt es einem einzelnen Charakter 240 % Schaden zu und stellt 100 % der eigenen Heilwirkung wieder her. Throne of Dominance: Kong ist ein Einzelzielstoß und stellt sein eigenes Blutvolumen wieder her, das an den Schild ausgegeben wird, als ob jeder Angriff sich selbst Blut hinzufügen könnte, was einem Vampir gleichkommt.

Feld: Wenn die Energie des Ziels während eines normalen Angriffs voll ist, wird seine Energie um 250 Punkte reduziert. Nach Erreichen des vollen Levels kann es auch den doppelten Widerstand um 35 % reduzieren, wenn die Energie voll ist! ! ! Bei Unzufriedenheit stellt es 500 Energiepunkte wieder her und erhöht seine endgültige Schadensreduzierung für eine Runde um 35 %. Es kann nicht nur Blut saugen, sondern auch Energie absorbieren und Energie reduzieren, was einem zusätzlichen Energiereduzierer gleichkommt!

Talent: Wenn der erlittene Schaden mehr als 20 % seiner maximalen Gesundheit beträgt, wehrt es sich und stellt Gesundheit in Höhe von 30 % der Angriffskraft wieder her. Wenn es die volle Stufe erreicht, erhöht sich die Angriffskraft auf +60 % Ist der erlittene Schaden größer als 10 %, wehrt er sich und stellt die Gesundheit des Gegners wieder her. Absorbiert 80 % der Angriffskraft und Gesundheit des Feindes (normale menschliche Schilde oder Energiereduzierung können selten mehr als 10 % erreichen, was einem Krieger entspricht). Magier, der hohen Schaden anrichtet und mehr Gesundheit wiederherstellt. Das ist der Vampir im Sonnenuntergang!!

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