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Einführung in die Fähigkeiten des Angry Demon Lord Samael in „Night Saints'

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2024-05-01 10:40:17661Durchsuche

In der turbulenten Ära der Drei Königreiche von Dark Night Saints ist die Erforschung der Geheimnisse berühmter Generäle der Schlüssel zum Sieg. Als bester Freund Luzifers zeichnet sich Samael durch seine einzigartigen Fähigkeiten aus, die seine Feinde zum Zittern bringen. Samael verfügt über die mächtige Fähigkeit, die Attribute des Gegners zu reduzieren und seine eigenen zu verbessern. Besonders in der Anfangsphase kann der Ausbruch von Gruppenangriffen den Feind einschüchtern. PHP-Redakteur Zimo wird Samaels Fähigkeiten nacheinander enthüllen und Sie auf der Reise in die dunkle Nacht begleiten, um die drei Königreiche zu vereinen.

Einführung in die Fähigkeiten des Angry Demon Lord Samael in „Night Saints

Einführung in die Fähigkeiten des wütenden Dämonenkönigs Samael in „Night Saints“

Einführung in die Fähigkeiten des Angry Demon Lord Samael in „Night Saints

Kampffähigkeiten: Fügt dem Charakter mit den niedrigsten HP 200 % Schaden zu, ohne die Verteidigung zu ignorieren, und erhöht sich auf 260 % ​​Schaden bei voller Stufe mit zusätzlichem Schaden für sich selbst 100 % kritischer Trefferschaden

Allgemeiner Angriff: Der Basisangriff wird zu einem Angriff in der ersten Reihe und verursacht 80 % Schaden. Nach dem Angriff kann er 5 % der Angriffskraft jedes Einzelnen für eine Runde absorbieren. Der Schaden wird auf 105 % + absorbierte Angriffskraft % Angriffskraft erhöht, hält zwei Runden an, 20 % der Attribute jeder Person, was einer Bewegung pro Sekunde entspricht schwer zu schlagen, das Attribut überwältigend.

Geheimnis: Verursacht 108 % + 20 % des eigenen maximalen Gesundheitsschadens in der ersten Reihe des Feindes. Es wird dringend empfohlen, ihn zu spielen.

Feld: Wenn die Gesundheit des Feindes weniger als 20 % beträgt, wird die kritische Trefferquote um 25 % erhöht. Wenn die Gesundheit des Feindes bei voller Stufe weniger als 40 % beträgt, wird die kritische Trefferquote um 50 % erhöht.

Talent: Wenn ein einzelner Schaden 20 % der maximalen Gesundheit des Ziels überschreitet, erhöht es seinen eigenen Schaden + Blutsaugrate um 40 %. Es kann bis zu 2-mal wirksam werden, was einem verbesserten Vampir entspricht.

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