Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Umschreiben von C++-Funktionen: Entdecken Sie die Geheimnisse der Verhaltensabdeckung bei der Vererbung
Funktionsüberschreibungen treten auf, wenn eine abgeleitete Klasse eine Funktion mit demselben Namen definiert und eine andere Funktion implementiert. Zu den Regeln gehören: Verwenden Sie das Schlüsselwort „override“. Der Name, die Parameter und der Rückgabetyp sind mit denen der Basisklassenfunktion identisch. Die Zugriffsrechte dürfen nicht niedriger sein als die der Basisklassenfunktionen. Durch Überschreiben können abgeleitete Klassen das Verhalten der Basisklasse überschreiben, Polymorphismus erreichen und Methoden mit demselben Namen in verschiedenen abgeleiteten Klassen dynamisch aufrufen.
In C++ ist die Funktionsüberschreibung eine Schlüsselfunktion, um polymorphes Verhalten durch Vererbung zu erreichen. Funktionsüberschreibungen treten auf, wenn eine abgeleitete Klasse eine Funktion mit demselben Namen wie ihre Basisklasse, aber mit einer anderen Implementierung definiert.
Um Basisklassenfunktionen zu überschreiben, müssen abgeleitete Klassen das Schlüsselwort override
verwenden. Zum Beispiel: override
关键字。例如:
class Base { public: virtual void print() { cout << "Base class print()" << endl; } }; class Derived : public Base { public: virtual void print() override { cout << "Derived class print()" << endl; } };
函数重写的规则如下:
override
关键字。考虑一个形状抽象类和它的两个派生类矩形和圆。
class Shape { public: virtual double getArea() = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: double width, height; Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {} override double getArea() { return width * height; } }; class Circle : public Shape { public: double radius; Circle(double r) : radius(r) {} override double getArea() { return M_PI * radius * radius; } }; int main() { Rectangle rect(5, 3); Circle circle(4); Shape* shapes[] = {&rect, &circle}; for (auto shape : shapes) { cout << "Shape area: " << shape->getArea() << endl; } }
在这个示例中,Shape
类定义了一个抽象方法 getArea()
,由派生类 Rectangle
和 Circle
重写以提供实际的面积计算。通过多态,我们可以使用 shapes
数组中的基类指针调用 getArea()
rrreee
override
verwenden. Shape
eine abstrakte Methode getArea()
, die von den abgeleiteten Klassen Rectangle
und Kreis Wird überschrieben, um tatsächliche Flächenberechnungen bereitzustellen. Durch Polymorphismus können wir die Flächen unterschiedlicher Formen dynamisch berechnen und ausgeben, indem wir die Methode <code>getArea()
unter Verwendung des Basisklassenzeigers im Array shapes
aufrufen. 🎜Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUmschreiben von C++-Funktionen: Entdecken Sie die Geheimnisse der Verhaltensabdeckung bei der Vererbung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!