Heim > Artikel > Backend-Entwicklung > Die Anwendung des Singleton-Modus und des Factory-Modus beim Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen
Singleton-Modus: Stellen Sie Singleton-Instanzen durch Funktionsüberladung unterschiedliche Parameter zur Verfügung. Fabrikmuster: Erstellen Sie verschiedene Objekttypen durch Umschreiben von Funktionen, um den Erstellungsprozess von bestimmten Produktklassen zu entkoppeln. Die Anwendung des Singleton-Modus und des Factory-Modus beim Überladen und Umschreiben von Funktionen in C++. Die geladene Funktion verfügt über eine andere Parameterliste und gibt daher eine andere Instanz zurück.
class Singleton { public: static Singleton* getInstance() { if (instance_ == nullptr) { instance_ = new Singleton(); } return instance_; } static Singleton* getInstance(int arg) { if (instance_ == nullptr) { instance_ = new Singleton(arg); } return instance_; } private: Singleton() = default; Singleton(int arg); static Singleton* instance_; };
Praktischer Fall
Erstellen Sie zwei Singleton-Objekte: eines mit Parametern und eines ohne Parameter.
int main() { Singleton* instance1 = Singleton::getInstance(); Singleton* instance2 = Singleton::getInstance(10); // 检查两个实例是否相同 if (instance1 == instance2) { std::cout << "两个实例相同" << std::endl; } else { std::cout << "两个实例不相同" << std::endl; } }Fabrikmuster
Funktionsüberschreibung
Fabrikmuster können durch Funktionsumschreiben implementiert werden. Die umgeschriebene Funktion verfügt über unterschiedliche Implementierungen in Unterklassen, wodurch unterschiedliche Objekte erstellt werden.class Product { public: virtual ~Product() {} }; class ConcreteProductA : public Product { // ... }; class ConcreteProductB : public Product { // ... }; class Factory { public: virtual ~Factory() {} virtual Product* createProduct() = 0; }; class ConcreteFactoryA : public Factory { public: Product* createProduct() override { return new ConcreteProductA(); } }; class ConcreteFactoryB : public Factory { public: Product* createProduct() override { return new ConcreteProductB(); } };
Praktischer Fall
Erstellen Sie zwei Fabrikobjekte, jedes Objekt erstellt einen anderen Produkttyp.int main() { Factory* factory1 = new ConcreteFactoryA(); Product* product1 = factory1->createProduct(); Factory* factory2 = new ConcreteFactoryB(); Product* product2 = factory2->createProduct(); // 检查两个产品类型是否不同 if (typeid(*product1) != typeid(*product2)) { std::cout << "两个产品类型不同" << std::endl; } else { std::cout << "两个产品类型相同" << std::endl; } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Anwendung des Singleton-Modus und des Factory-Modus beim Überladen und Umschreiben von C++-Funktionen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!