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Wie sieht die Produktpositionierung des Mobile Empire-Handyspiels aus?

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2024-04-18 21:55:07311Durchsuche

Im heutigen harten Wettbewerb in der Mobile-Gaming-Branche ist die Produktpositionierung von entscheidender Bedeutung. Wie positioniert man mobile Spieleprodukte genau, um auf den Markt zu gelangen und eine differenzierte Wettbewerbsfähigkeit zu schaffen? Dieser Artikel befasst sich mit der Produktpositionierungsstrategie von Mobile Empire-Handyspielen und hilft Ihnen dabei, den erfolgreichen Weg zur Positionierung von Handyspielprodukten zu finden. Der PHP-Redakteur Xiaoxin hat relevantes Wissen zur Produktpositionierung für mobile Spiele als Referenz für Spieleentwickler und Praktiker zusammengestellt.

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Produktpositionierungsstrategie:

In der Anfangsphase sind die Fähigkeiten und Talente sowie die technischen Reserven der Mitarbeiter nicht sehr gut. Im Allgemeinen versuchen sie, Mobiltelefone im mittleren und niedrigen Bereich zu entwickeln (Low-End-Gewinn 400). , Mittelklasse 550, Mittelklasse 750, Spitzenklasse 1000. Wählen Sie in der Anfangsphase 51-70 Punkte; in der Mittel- und Spätphase kommt es auf die Qualität an mit Technologie, die nicht veraltet und in jeder Hinsicht Durchbrüche erfordert.

Verkaufsargumente Zu Beginn und mittelfristig ist es am besten, Verkaufsargumente im Bilddesign und im Softwaredesign auszuwählen (mit Ausnahme der Intelligenz). In der späteren Phase, wenn es um technische Fähigkeiten geht, spielt es keine Rolle Die Geheimdienstsendungen werden Geld einbringen und den Umsatz steigern.

Entscheiden Sie sich insbesondere in der frühen Phase eines Outsourcing-Projekts nicht für Qualität, Leistung oder Intelligenz. Wenn die audiovisuelle Punktzahl 67 beträgt, ist das auch eine kleine Geldverschwendung. Wie auch immer, in Bezug auf die Hardware sind Akkulaufzeit und Fotografie teurer zu erreichen (aber Akkulaufzeit (Typen müssen entwickelt werden, sobald sie auf den Markt kommen, und die Ladetechnologie sollte möglichst nicht zu rückständig sein), audiovisuell ( Bildschirmtypen können über Generationen hinweg entwickelt werden), Materialien (können über Generationen hinweg entwickelt werden), Fotografie (versuchen Sie nicht, zu rückständig zu sein). Es ist am besten, die Technologieforschung und -entwicklung rechtzeitig voranzutreiben und nicht ins Hintertreffen zu geraten, sonst wird es nicht möglich sein, 67 zu erreichen Punkte, und das 100-Punkte-Ziel dieser Runde der Durchbruchvereinbarungen ist es nicht, dann wird es verloren gehen).

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