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Analyse der Fähigkeiten des neuen Lila-Gold-Generals Zhang Fei in „Young Three Kingdoms 2“ Spieler von „Young Three Kingdoms 2“, möchten Sie die Fähigkeitseigenschaften des tapferen Zhang Fei, des neuen Lila-Gold-Generals von Shu, kennenlernen? Königreich? Keine Sorge, der PHP-Editor Youzi liefert Ihnen eine detaillierte Analyse. Der heldenhafte Zhang Fei ist einer der dritten Zijin-Generäle. Lassen Sie uns seine starke Stärke besser verstehen.
Einführung in General Zhang Fei in Young Three Kingdoms 2
1. Einführung in Generäle
Der acht Fuß lange Schlangenspeer schießt Feuer und fliegende Sterne, trinkt frei und hemmungslos Wein,
Die machohafte und heroische Aura von General Zhang Fei Schläge ins Gesicht, und ich denke an das allgemeine Trinken und Singen, ziehe in die Schlacht, um den Feind zu töten, kommt mit einem mächtigen Filter und ist es wert, für immer berühmt zu sein
2. Einführung in die Fähigkeiten
Schlüsselwörter: „Erste Reihe, zusätzlicher Schaden, unbesiegbar“
Unbesiegbar Wenn ein Mann mutig ist, wird die Welt der Sterblichen auf seiner Klinge rollen!
Unter dem verheerenden Schlag von General Zhang Fei wird der Feind definitiv nicht in der Lage sein, sich zu wehren!
General Zhang Fei ist an der Spitze aufgestellt, was ausreicht, um den Feind zu erschrecken und ihn zur Kapitulation zu bewegen!
1. Zusammenbruch des Himmels
General Zhang Fei fügt der ersten Reihe des Feindes großen physischen Schaden zu. Dieser Schaden geht mit einer zusätzlichen kritischen Trefferquote einher.
2. Gottes Zorn
Verursacht großen physischen Schaden in der ersten Reihe des Feindes. Dieser Schaden geht mit einer zusätzlichen kritischen Trefferquote und einer zusätzlichen Trefferquote einher und hat eine Wahrscheinlichkeit, eine [Abschreckungs-]Wirkung auf das Ziel auszuüben, die anhält für 1 Runde; gleichzeitig erhöht es meine Die kritische Trefferquote aller Parteien hält für 2 Runden an.
Wenn die Gesundheit des Ziels mehr als 50 % beträgt, verursacht es ein Vielfaches zusätzlichen physischen Schadens. Wenn die Angriffskraft des Ziels höher ist als seine selbst, wird seine Angriffskraft für 2 Runden um einen bestimmten Prozentsatz reduziert Angriffskraft umfasst 3 und 3. Wenn es mehr als 1 Shu-Generäle gibt, wird der Effekt [Shu-Kriegsformation] zu Beginn aktiviert.
【Abschreckung】Das Ziel kann sich nicht bewegen, während seine Ausweichrate und seine Antikriminalitätsrate verringert sind und es nicht beseitigt werden kann.
【Shu-Kriegsformation】Zu Beginn erhält unsere gesamte Gruppe einen bestimmten Anteil an Blutdiebstahl und Schadenserhöhung, der für die gesamte Schlacht anhält. In der ersten Runde werden die Anti-Krit-Rate und die Reduzierung kritischer Treffer unserer gesamten Gruppe um einen bestimmten Prozentsatz erhöht (die gleichnamige Kampfformation greift nur auf der höchsten Stufe).
3. Gott kommt auf die Welt
Fügt der ersten Reihe des Feindes großen physischen Schaden zu. Abschreckungseffekt auf das Ziel, der 1 Runde lang anhält; wenn die Gesundheit des Ziels mehr als 50 % beträgt und ihm zusätzlicher physischer Schaden zugefügt wird um einen bestimmten Anteil reduziert, der 2 Runden gleichzeitig anhält, geht es in den Zustand [Unverwundbar] über, der bis zum Ende des Kampfes anhält. [Unbesiegbar] Immun gegen kritische Treffer, verbessert den eigenen Angriff und die Verteidigung und stellt 2 Wutpunkte bei 2 zufälligen verbündeten Einheiten wieder her pro Runde.
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