Heim > Artikel > Tutorial für Handyspiele > Der nationale Server von World of Warcraft ist noch nicht gestartet. GZS hat 32 Milliarden Gold ausgegeben, um auf den Markt zu kommen. Wird der Goldpreis zusammenbrechen, wenn der Server gestartet wird?
Nachdem Blizzard und NetEase offiziell ihre Wiederverheiratung bekannt gegeben haben, hat der Countdown zur Eröffnung des World of Warcraft-Nationalservers begonnen. Nicht nur die 2 Millionen Spieler jubeln, sondern es gibt auch eine Gruppe von Menschen, die noch aufgeregter sind als die Spieler Diese Leute sind die berühmten Goldfarm-Studios von World of Warcraft.
Vor der plötzlichen Schließung des chinesischen Servers hatten sich diese Studios mithilfe der starken Konsumkraft der World of Warcraft-Spieler bereits von kleinen Werkstätten zu gut organisierten, technologisch fortschrittlichen und hocheffizienten modernen Unternehmen entwickelt Tag und Nacht daran arbeiten, Produkte in World of Warcraft herzustellen. Um den Goldpreis zu kontrollieren, sind die tatsächlich auf den Markt gebrachten Goldmünzen nur ein Teil der Goldmünzen, die sie haben.
Viele Spieler spekulieren darüber, wie viele Goldmünzen das Studio der chinesischen Version von World of Warcraft in der Hand hat, Dutzende Millionen oder Hunderte Millionen?
Es wird geschätzt, dass mehrere hundert Millionen in den Köpfen gewöhnlicher Spieler bereits eine astronomische Zahl sind, aber die tatsächliche Zahl könnte diesen Wert weit übersteigen. Auf dem WLK-Klassiker-Server gibt es Horden untoter Naturkatastrophen offizieller Server Die Gugu-Armee war voller Funken und sie alle produzierten Tag und Nacht eine riesige Menge Goldmünzen.
Damals wurde der nationale Server plötzlich geschlossen und viele Goldmünzen wurden in die Hände des Studios geworfen. Jetzt kam gerade die Nachricht, dass der nationale Server wieder geöffnet wird, und die Studios sind wirklich überglücklich . Endlich hat jemand die Goldmünzen übernommen, die ihnen in die Hände geworfen wurden.
Dies ist eine Geldabhebungswerbung von einem großen Studio, mit der ich nie gerechnet hätte. Sie haben 32 Milliarden Gold verkauft, was völlig über die Vorstellungskraft normaler Spieler hinausgeht.
Nach einer kleinen Recherche war der Goldpreis des offiziellen World of Warcraft-Servers auf ein Minimum von 1:7000 gesunken. Selbst nach diesem Verhältnis sind noch 32 Milliarden Goldmünzen wert 4,5 Millionen Yuan!
Soweit Xiaotan weiß, haben die meisten großen World of Warcraft-Studios nach der Einstellung des Dienstes geschlossen und werden das Goldfarmgeschäft von Warcraft daher in Zukunft nicht mehr in Betracht ziehen, wenn die chinesische Version von Warcraft öffnet, es wird definitiv viele Studios geben, die riesige Goldmünzen in ihren Händen verkaufen, um etwas Blut zu bekommen!
Da das aktuelle Gameplay von World of Warcraft komplett verändert wurde, haben sich sowohl der Nostalgie-Server als auch der offizielle Server zum modernen Spielmodus „Kleine Schritte und schnelles Laufen“ entwickelt und nutzen eine große Anzahl von Inhaltsaktualisierungen, um die Spieler online zu bringen Diese Logik ist die gleiche wie in der Vergangenheit. Es ist völlig anders, Menschen mit „Ausrüstung mit besseren Eigenschaften“ online zu treiben Der Wert der Goldmünzen ist immer wieder gesunken, daher ist es für diese Studios sehr schwierig, mit einer riesigen Menge an Goldmünzen einen Nachfolger zu finden!
Natürlich müssen auch NetEase und Blizzard vorbereitet sein. Erstens werden sie verschiedene Methoden anwenden, um das Studio dazu zu bringen, die Kontrolle über ihre Konten zu verlieren (die derzeit obligatorische Identitätsauthentifizierung ist ein sehr guter Trick), sodass eine große Anzahl von Goldmünzen entsteht Konten können nicht wiederbelebt werden; tatsächlich müssen sie den abnormalen Fluss von Goldmünzen überwachen und diese riesigen Mengen an Goldmünzen nicht auf den Markt fließen lassen, um keine großen Schwankungen bei den Goldpreisen/Zeitabzeichen zu verursachen der offiziellen World of Warcraft- und Classic-Server nach der Rückkehr des nationalen Servers und wirken sich auf die Begeisterung der Spieler für eine Rückkehr aus!
Außerdem kämpfen viele Warcraft-Studios auf dem asiatischen Server immer noch darum, den letzten Gewinn vor der Eröffnung des chinesischen Servers zu erzielen. Alle Versprechungen des Studios sind falsch . Sie verdienen nur als letzten Versuch Geld. Geben Sie nichts für das Studio aus!
Xiaotan glaubt, dass NetEase und Blizzard immer noch viele Karten in der Hand haben, um das Studio anzugreifen (Anti-Cheating, Einschränkung von Alt-Account-Transaktionen, obligatorische Identitätsauthentifizierung, umfassende Transaktionsverfolgung, sogar Serversperrung und rechtliche Schritte usw.). ), solange die Spieler sicher sind. Wenn wir die Initiative ergreifen, das Studio zu boykottieren, wird die zukünftige Spielumgebung des chinesischen Servers definitiv besser sein als zuvor!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer nationale Server von World of Warcraft ist noch nicht gestartet. GZS hat 32 Milliarden Gold ausgegeben, um auf den Markt zu kommen. Wird der Goldpreis zusammenbrechen, wenn der Server gestartet wird?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!