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Starknet bildet Gaming-Komitee! Wurde durch 50 Millionen STRK-Tokens der Stiftung unterstützt

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2024-03-13 17:55:021112Durchsuche

Starknet bildet Gaming-Komitee! Wurde durch 50 Millionen STRK-Tokens der Stiftung unterstützt

Gestern gab das Starknet-Team die Gründung des Starknet Gaming Committee bekannt, um die weitere Entwicklung des Gaming-Bereichs innerhalb des Ökosystems zu fördern. Das Komitee erhält 50 Millionen STRK, um die Arbeit des Komitees zu finanzieren und potenzielle Projekte für den Beitritt zum Starknet-Ökosystem zu belohnen.

Starknet gründet Game Committee

Die Starknet Foundation gab gestern die Gründung eines Game Committee bekannt. Das Komitee besteht aus sechs Experten und hat die Aufgabe, die Entwicklung von Spielen im Starknet-Ökosystem voranzutreiben.

Die Aufgabe des Gaming-Komitees besteht darin, potenzielle Projekte zu bewerten und zu empfehlen, um die Entwicklung des Gaming-Ökosystems von Starknet zu fördern. Sie bewerten die Leistung des Ausschusses anhand von Kennzahlen wie täglich aktiven Nutzern, Kundenbindung und Umsatz.

Das Spielkomitee wird vom Vorstand der Starknet Foundation ernannt und die aktuellen Mitglieder sind wie folgt:

  • Henri Lieutaud (Starknet Foundation)

  • Oli Freuler (Starkware)

  • Gabin Marignier (Focus Tree )

  • Chris Lexmond (Unstoppable Games)

  • Tarrencevan As (Cartridge)

  • Loaf (Loot Realms)

Das Spielkomitee wurde mit 50 Millionen STRK-Tokens (aktueller Wert von 125 Millionen US-Dollar) unterstützt ) von der Starknet Foundation als Bonus zur Finanzierung von Spieleprojekten, um mehr Entwickler für den Beitritt zu gewinnen, können Entwickler davon sinnvoll profitieren.

Startnet hat aufgrund der Full-Chain-Game-Engine Dojo auch zu einer Entwicklungswelle im Spiele-Ökosystem geführt, aber es gibt immer noch keine Killermarke, was natürlich zu einem der Entwicklungsziele des Starknet-Teams wird.

Layer2 nutzt seinen Kostenvorteil, um durch Spiele in den Markt einzusteigen

Mit Ausnahme von Starknet waren Spiele tatsächlich eine wichtige Positionierung für viele Layer2-Netzwerke und sogar Layer1.

Arbitrum hat kürzlich auch den achtwöchigen Spiele-Hacker Arbitrum Arcade gestartet, dessen erstes Layer-3-Netzwerk Xai ebenfalls auf Spielen basiert. Auch das ImmutableX-Netzwerk wird seit langem intensiv gepflegt und verfügt über langjährige Kettenspielmarken wie Illuvium und God Unchained.

Polygon und Avalanche nutzen Subnetzwerke, um Spielprojekte bei der Anpassung von Netzwerken zu unterstützen. Gas Hero basiert auf ersterem und hat gestern eine Partnerschaft mit Web3 MapleStory Maple Story Universe bekannt gegeben, um es bei der Entwicklung des Spiels zu unterstützen.

Es kann vorhergesagt werden, dass mehr öffentliche Ketten weiterhin die Entwicklung der Wildökologie fördern werden, als wichtiges Mittel, um die Aufmerksamkeit des Marktes zu erregen und eine frühe Ökologie zu entwickeln. Allerdings dauert der Entwicklungszyklus von Spielen im Allgemeinen mehrere Jahre, sodass zu erwarten ist, dass die tatsächliche Umsetzung und Ergebnisse der Spielstrategie von Starknet länger dauern werden.


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