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Supersonic from Unity hat mehr als 4,9 Milliarden Spiele heruntergeladen und gehört damit zu den vier größten Spieleherausgebern der Welt

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2024-03-06 19:58:09378Durchsuche

Vor Kurzem feierte Supersonic, der Mobile-Game-Publisher von Unity, sein viertes Jubiläum. Daten von Data.ai zeigen, dass Supersonic seit der Einführung seiner Vertriebslösung für mobile Spiele mehr als 100 Spiele erfolgreich veröffentlicht und weltweit mehr als 4,9 Milliarden Mal heruntergeladen hat.

Im Jahr 2023, als der Wettbewerb bei mobilen Spielen extrem hart ist, haben sich drei Spiele von Supersonic von Unity erfolgreich unter den Top Ten der globalen Hyper-Casual-Game-Download-Liste im Jahr 2023 platziert, nämlich „Bridge Race“ (Nr. 2), „Going Balls“ (Nr. 2) (Nr. 3) und „Tall Man Run“ (Nr. 9). Darüber hinaus stehen „Bridge Race“ und „Going Balls“ auch auf der globalen Download-Liste 2023 aller Kategorien und belegen den 11. bzw. 12. Platz, nicht nur „Tall Man Run“, „Emoji Puzzle“ und „Build a Five“. , darunter „Queen“, „Slow Mo Run“ und „Hide 'N Seek“, schafften es 2023 ebenfalls erfolgreich in die Liste der 100 weltweit führenden Downloads.

Supersonic from Unity 游戏下载量突破 49 亿,成全球前四游戏发行商

Mit seiner reichen Verlagserfahrung hat Supersonic von Unity im vergangenen Jahr erfolgreich eine Reihe beliebter Spiele entwickelt. Beispielsweise erreichte „Build a Queen“, ein Hyper-Casual-Spiel im Parkour-Stil, das eine Vielzahl von Spielmechaniken integriert, innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung im August letzten Jahres schnell den fünften Platz weltweit in Bezug auf Downloads, wobei die kumulierten Downloads übertrafen 60 Millionen in fünf Monaten. Es gehörte immer zu den 20 am häufigsten heruntergeladenen Spielen in allen Kategorien weltweit.

Außerdem wird Unity laut data.ai-Statistik mit dem Download-Volumen der Supersonic-Spiele im Jahr 2023 zum zweitgrößten Hyper-Casual-Spiele-Publisher und zum viertgrößten Spiele-Publisher der Welt (nach Azur, Tencent und Onesoft). Gleichzeitig ist Unity im Jahr 2023 auch der siebtgrößte Publisher der Welt und schließt mit seinen Downloads direkt zu Meta, Google und ByteDance auf.

Im Hinblick auf technologische Innovationen hat Supersonic von Unity viele wichtige Aktualisierungen an der Plattform vorgenommen, um die Ausgabeeffizienz und Datentransparenz kontinuierlich zu verbessern und Entwicklern umfangreiches Entwicklungswissen und Ressourcen zur Verfügung zu stellen, damit Entwickler effizienter und bequemer erstellen und erstellen können Polnische Hit-Spiele.

Zum Beispiel das „Wissenszentrum“, das 2023 eröffnet wird. Hierbei handelt es sich um eine zentrale Ressourcenbibliothek, die speziell für Entwickler erstellt wurde und Entwicklern exklusive Inhalte und umfangreiche Ressourcen bietet, um Entwicklern dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten in den Bereichen Spielkonzeption, Prototyping, Absorptionstests, Marketing, kreative Materialproduktion und Wachstum zu verbessern.

Die Supersonic-Plattform hat letztes Jahr außerdem eine neue A/B-Testseite und eine überarbeitete „Alle Spiele“-Seite gestartet. Die neue A/B-Testseite wird den herkömmlichen Spieletestprozess revolutionieren, indem sie genauere und statistisch aussagekräftigere Erkenntnisse liefert, bevor Entwickler entscheiden, wie sie mit ihren Spielen weitermachen wollen, während die überarbeitete Seite „Alle Spiele“ Entwicklern ermöglicht, die Beziehung zwischen Spiel-KPIs schnell anzuzeigen; (z. B. CPI, Spielzeit, Bindungsrate) und haben ein klareres Verständnis dafür, worauf geachtet und optimiert werden muss.

Die Einführung der Supersonic-App bietet Entwicklern ein komplettes Toolkit zur Verwaltung, Überwachung und Optimierung der Spieleproduktion und -verteilung. Entwickler können direkt von ihrem Mobiltelefon vollständige Daten zu In-Game-Metriken und Traktionsleistung abrufen sowie auf ein Wissenszentrum und Testtools zugreifen.

Nadav Ashkenazy, Chief Revenue Officer bei Unity Grow, sagte: „2023 ist ein sehr aufregendes Jahr für uns, da wir bei jedem Schritt, den wir unternehmen, die Bereitstellung der Entwickler, mit denen wir zusammenarbeiten, vorantreiben.“ Wir erhöhen die Datentransparenz und bieten technischen Support, um ihnen ein effizientes Wachstum des Spielegeschäfts zu ermöglichen. Gleichzeitig bieten wir Entwicklern professionelle Einblicke, um ihre Soft Power bei der Spielekonzeption und anderen Aspekten zu verbessern. Wir sind zutiefst stolz darauf, dass „Bridge“ Classic Spiele wie „Race“, „Going Balls“ und „Tall Man Run“ können immer noch ganz oben auf der Liste stehen, da sie den Benutzern ein hervorragendes Spielerlebnis bieten und den Entwicklern beträchtliche Gewinne bescheren, während „Build a Queen“ und „Slow Mo Run“ „Neue Spiele wie „Wir sind auch in Bezug auf Downloads und Einnahmen sehr erfolgreich. Wir sind zutiefst dankbar, dass sich immer mehr Spielestudios für die Zusammenarbeit mit uns entscheiden, um Spiele zu veröffentlichen.“

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