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Kann ich das Canvas-Element in anderen Funktionen verwenden, um es in der Ansicht anzuzeigen?

王林
王林nach vorne
2024-02-05 22:27:06936Durchsuche
Frageninhalt

Ich habe ein Layout erstellt, das einige Ansichten und auch ein lineares Layout zum Zeichnen von Grafiken enthält

main_page_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.constraintlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/bgcolor"
    android:id="@+id/main_page_layout"
    >

....

    <linearlayout
        android:id="@+id/graphicview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="196dp"
        android:layout_margintop="64dp"
        android:layout_marginleft="0dp"
        android:layout_marginright="0dp"
        android:background="@color/white"
        android:orientation="horizontal"
        app:layout_constraintend_toendof="parent"
        app:layout_constraintleft_toleftof="parent"
        app:layout_constrainttop_tobottomof="@id/menulayout" />

...

</androidx.constraintlayout.widget.constraintlayout>

Ich versuche, mit einer benutzerdefinierten Klasse namens graphplotter ein Diagramm darauf zu zeichnen

graphplotter.java

public class graphplotter extends view {
    private paint paint = null;
    private bitmap bitmap;
    private canvas canvas;

 public graphplotter(context context) {
        super(context);
        this.init();
    }

    /* initiates graph plotter */
    private void init()
    {
        this.paint = new paint();
        this.paint.setcolor(color.blue);
        this.paint.setstrokewidth(5);
        this.paint.setstyle(paint.style.fill_and_stroke);

        // create a bitmap and a canvas associated with the bitmap
        this.bitmap = bitmap.createbitmap(1000, 1000, bitmap.config.argb_8888);
        this.canvas = new canvas(bitmap);

    }
    public void setcolor(int color) {
        this.paint.setcolor(color);
        invalidate(); // force a redraw
    }
    /* draws a line with a custom color */
    public void drawline(float starx, float starty, float stopx, float stopy,int color)
    {
        this.setcolor(color);
        this.canvas.drawline(starx, starty, stopx, stopy, this.paint);
    }

........

Das ist die Aktivität, die ich zeichnen möchte

mainpageactivity.java

public class MainPageActivity extends AppCompatActivity {
        private ConnectionHelper connectionHelper = null;
        private SQLQuery sqlQuery = null;
        private Person person = null;
        private TextView txtID = null;
        private RecyclerView recyclerView = null;
        private final ProductAdapter productAdapter = null;
        private AsyncTaskRunner asyncTaskRunner = null;
        private ViewHolder viewHolder = null;
        private Spinner graphicTypeSpinner = null;
        private Button menuButton = null;
        private ConstraintLayout menuView  = null;
        private List<Product> productList  = null;
        private GraphPlotter graphPlotter = null;



        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){

            super.onCreate(savedInstanceState); // necessary for onCreate function
            setContentView(R.layout.main_page_layout); // R = resource , R.layout => layouts directory

            init();


            LinearLayout graphicView = (LinearLayout) findViewById(R.id.graphicView);
            graphPlotter = new GraphPlotter(this);

            graphPlotter.drawAxisX(159,159,259, Color.BLUE);

            graphicView.addView(graphPlotter);

}

           ...........
...................

Aber ich kann keine Linie oder Achse sehen.

Ich möchte eine Grafik für ein Produkt auf Leinwand zeichnen, kann aber keine Ergebnisse sehen. Was stimmt mit meiner Klasse oder meinem Code nicht?


Richtige Antwort


Fügen Sie das Zeichenverhalten in die Funktion ondraw() ein

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    drawLine(...);
    drawAxisX();
}

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann ich das Canvas-Element in anderen Funktionen verwenden, um es in der Ansicht anzuzeigen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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