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GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER Allgemeiner Grafikkartentest: Offensichtlich ist es der Nachfolger, aber er will den Dschungel überspringen

王林
王林nach vorne
2024-01-17 08:54:271194Durchsuche

Anfang 2024 kommt eine große Welle von RTX 40 SUPER-Grafikkarten. Als eine der ersten Marken, die auf den Markt kommen, ist GALAX auch der erste, der diese allgemeine GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER-Grafikkarte auf den Markt bringt. Aus Sicht der Positionierung konzentriert sich die RTX 4070 SUPER als iteratives Upgrade-Produkt immer noch auf das 2K-High-Brush-Gaming-Erlebnis. Gleichzeitig stellt sich die Frage, wie diese Karte mit der Unterstützung der KI-Technologie in Bezug auf professionelle Produktivität und AIGC abschneiden wird ? Werfen wir gemeinsam einen Blick auf diese Rezension.

【IT之家评测室】影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将显卡评测:明明是接替者,却想越级打野

Um das Leistungspotenzial der Grafikkarte zu maximieren, muss die Hardwarekonfiguration vollständig geladen sein. Die spezifische Konfiguration lautet wie folgt:

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Erscheinungsbilddesign

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Obwohl es als allgemein bezeichnet wird , diese Karte ist immer noch groß, sie ist relativ zurückhaltend und hat immer noch ein 2,5-Slot-Design und liegt überhaupt nicht schwer in der Hand. Seine Abmessungen betragen 282*127*44mm und es lässt sich ohne Grafikkartenhalterung gut im Gehäuse befestigen. Die Vorderseite der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER-Grafikkarte verfügt über ein Drei-Lüfter-Design und das Layout ist relativ kompakt. Die großflächigen Lüfter-Hohlöffnungen reduzieren das Gewicht der Grafikkarte weiter. Das Muster ist jedoch hauptsächlich schwarz Nichts Besonderes, aber durch den Ausdruck verschiedener Materialien entsteht ein immer noch starkes Gefühl der Schichtung.

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Der Lüfterschacht ist mit weißen Mustern verziert, gepaart mit der dreifachen Lüfterflügelform und der konkaven und konvexen Textur der Metallpanzerung der Grafikkarte ist die Designsprache des Generals relativ hart.

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Das Design der Rückseite der Grafikkarte ist recht zufriedenstellend. Auf der linken Seite ist ein Muster mit den Logos von GALAX und GEFORCE RTX aufgedruckt. Die freiliegenden Schrauben sind sehr regelmäßig angeordnet und das Metall Material begünstigt die schnelle Wärmeeinleitung.

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Auf der rechten Seite der Rückwand befindet sich ein großflächiger hohler Lufteinlass mit abgeschrägten Ecken. Das freiliegende Wärmeableitungsgitter sieht luxuriös aus.

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Ähnlich sind die GALAX- und GEFORCE RTX-Logos auch auf der Seite der Grafikkartenpanzerung aufgedruckt. Durch das halb umwickelte Design können Sie das interne Gitter und die Heatpipe im oberen Teil sehen.

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Die Netzteilschnittstelle ist 12+4Pin. Am besten verwenden Sie ein Netzteil, das die ATX3.0-Spezifikation unterstützt. Ein flaches, kundenspezifisches Kabel kann die Ästhetik der Installation erheblich verbessern.

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Auf der anderen Seite gibt es keine Musterdekoration und man kann den Stapel der Wärmeableitungsmodule im Inneren deutlich erkennen.

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Die I/O-Schnittstellenblende ist dunkelgrau. Die Schnittstelle ist mit 3*DP1.4a-Schnittstelle und 1*HDMI2.1-Schnittstelle ausgestattet und unterstützt eine Ausgabe von bis zu 8K60Hz.

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Was das Zubehör angeht, liegt dem Paket neben der Grafikkarte selbst auch ein 12VPRER-zu-2*8-Pin-Eins-zu-Zwei-Adapterkabel bei.

Theoretische Leistung

Die bisherige Leistung des RTX 4070 bei geringem Stromverbrauch war beeindruckend. Dieses Mal können wir durch den einzelnen Backtest sehen, dass der GPU-Stromverbrauch nach 20 Minuten Backzeit bei 220 W bleibt und die Kerntemperatur stabil bei 70 °C liegt , die Speichertemperatur beträgt nur 66℃. Theoretisch reicht bei einer CPU mit einer Leistungsaufnahme von 100 Watt wie i5 und R5 ein 500-W-Netzteil aus, um sie anzutreiben. Obwohl die Leistungsaufnahme etwas höher ist als bei der RTX 4070, ist die Temperaturkontrolle sehr gut.

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Anschließend führten wir den Time Spy-Stresstest von 3D Mark auf der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER durch, um zu sehen, ob die Leistungsfreigabe der Grafikkarte unter kontinuierlicher Hochlast reibungslos und dauerhaft erfolgt, und erzielten schließlich ein Ergebnis von 99,3 %, also dauerhaft Die Leistungsabgabe ist sehr stabil.

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Anschließend starteten wir den GPU-theoretischen Leistungstest. Im 3DMark TimeSpy DX12-Test lag der Grafikkarten-Score der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER bei 20685 Punkten, was einer Steigerung von rund 51,7 % im Vergleich zum Publikumspreis der RTX 3070 entspricht Versionspunktzahl von 13630 Punkten, aber der Stromverbrauch ist 130 W geringer, was keine kleine Verbesserung darstellt.

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Im 3DMark TimeSpy Extreme DX12-Test erreichte die Grafikkarte GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 9983 Punkte und die RTX 3070 6670 Punkte, was einer Steigerung von etwa 49,6 % entspricht. Im Vergleich zu den 10328 Punkten der RTX 3090 Im Grunde das gleiche Niveau, die Verbesserung ist auch beträchtlich.

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Im 3DMark Fire Strike DX11-Test beträgt der Grafikkarten-Score der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 45942 Punkte, was einer Steigerung von etwa 33,6 % im Vergleich zu den 34363 Punkten der RTX 3070 entspricht und auch die der RTX 3090 übertrifft 45900 Punkte.

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Im 3DMark Fire Strike Extreme DX11-Test erreichte der Grafikkarten-Score der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 22958 Punkte, eine Steigerung von etwa 37,6 % im Vergleich zu den 16680 Punkten der RTX 3070. Der FSE-Test basiert auf 2K Auflösung, also auch wenn es sich um eine hohe Auflösung handelt, ist die Verbesserung der RTX 4070 SUPER ebenfalls erheblich.

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Im 3DMark Portal Royal Light-Tracing-Test erzielte die GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 12.727 Punkte, eine Steigerung von 52,9 % im Vergleich zu den 8.321 Punkten der RTX 3070. Das Spielen von Light-Tracing-Spielen mit 2K-Auflösung ist kein Problem .

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Spieletest

Da es sich um Spiele handelt, müssen wir erwähnen, dass die NVIDIA-Plattform derzeit über mehr als 500 Spiele und Anwendungen verfügt, die die RTX-Technologie unterstützen. Sie sind sowohl quantitativ als auch qualitativ sehr reichhaltig und verfügen über DLSS 3-Technologie wird immer ausgereifter und beliebter, und die Zahl der Spiele, die DLSS 3 unterstützen, steigt weiter.

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Zum Beispiel wurden dieses Jahr 14 neue Spiele hinzugefügt, die die DLSS 3-Technologie unterstützen, darunter bekannte Spiele wie „Dragon's Dogma 2“, „Horizon West“, „Yakuza 8“ und „Half-Life 2“. RTX". Darüber hinaus unterstützen die veröffentlichten Spiele „Alan Killer 2“, „Cyberpunk 2077: Shadows of the Past“, „Call of Duty: Modern Warfare 3“ usw. erstmals auch die DLSS 3- oder DLSS 3.5-Technologie. Gleichzeitig unterstützen die derzeit beliebten Online-Wettbewerbsspiele alle die NVIDIA Reflex-Technologie. Ob für Low-End-Spieler oder E-Sport-Spieler, diese beiden Technologien können das Spielerlebnis erheblich verbessern.

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In der nächsten Spieletestsitzung werden wir 6 Spiele für Sie testen, darunter 2 Online-Wettbewerbsspiele, 2 traditionelle Rasterspiele und 2 leichte Verfolgungsspiele, die DLSS 3/3.5 unterstützen, und werden im Jahr 2019 getestet in zwei Auflösungen, 1080P und 2K, um sicherzustellen, dass jeder intuitiv auf unsere Daten zugreifen kann.

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Beim ersten handelt es sich um zwei Online-Wettbewerbsspiele, bei denen wir die Standardoption für hohe Bildqualität verwendet haben, ein Spiel mit 1080P- und 2K-Auflösungen gespielt und die durchschnittliche Bildanzahl über Frame View aufgezeichnet haben Frames von SUPER sind 349 Frames bzw. 367 Frames.

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„CS2“ unterstützt auch die NVIDIA Reflex-Low-Latency-Technologie, daher haben wir die NVIDIA Reflex-Option in den Spieleinstellungen auf „Ein + Verbesserung“ aktiviert. Die gemessene durchschnittliche Latenz bei 1080-Auflösung betrug 6,6 ms und die durchschnittliche Latenz bei Die 2K-Auflösung betrug 6,6 ms. Das sind 8,2 ms. Ich glaube, dass dies keinen Einfluss auf die Ergebnisse der großartigen Spieler hat.

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Für das zweite Online-Wettbewerbsspiel haben wir uns für das beliebte „Rainbow Six: Siege“ entschieden. Die GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER erreicht eine durchschnittliche Bildrate von 1080P und die höchste Qualität , und die höchste Qualität der 2K-Auflösung hat 383 Bilder. Diese Bildratenleistung ist für professionelle Spieler völlig ausreichend.

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„Rainbow Six: Siege“ unterstützt auch die NVIDIA Reflex-Technologie. Wenn das Spiel läuft, wählen Sie die Option „Reflex ein + erweitert“ im Spiel aus Im Endeffekt betrug die durchschnittliche Latenz bei 1080P-Auflösung nur 5,4 ms und bei 2K-Auflösung war sie ebenfalls sehr gut.

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Dann gibt es zwei traditionelle Rasterspiele: Wählen Sie die höchste Bildqualität und schalten Sie dann die Ultra-High-Raytracing-Stufe ein Qualitätsstufe, 1080P-Auflösung. Die durchschnittliche Anzahl der Bilder kann durchschnittlich 199 Bilder erreichen, bei der RTX 4070 sind es 176 Bilder, was einer Steigerung von 13 % entspricht.

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Bei 2K-Auflösung, höchster Bildqualität und aktiviertem Raytracing + DLSS-Qualitätsmodus beträgt die durchschnittliche Bildanzahl der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 175 Bilder und die der RTX 4070 153 Bilder, eine Steigerung von etwa 14 %.

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Ubisofts neuestes Spiel „Assassin’s Creed: Visions“ verfügt nicht über Raytracing- und DLSS-Optionen. Werden auch dieses Mal alle Wesen gleich sein? Nachdem wir das Spiel betreten hatten, wählten wir die höchste Auflösung von 1080P und führten den mit dem Spiel gelieferten Leistungs-Benchmark-Test durch. Die durchschnittliche Frame-Anzahl der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER erreichte 149 Frames und die durchschnittliche Frame-Anzahl der RTX 4070 betrug 123 Frames, eine Steigerung von etwa 21 %.

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Bei 2K-Auflösung beträgt die durchschnittliche Anzahl der Frames der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 122 Frames und die durchschnittliche Anzahl der Frames der RTX 4070 beträgt 97 Frames, was einer Steigerung von etwa 24 % entspricht. Es scheint, dass „Assassin’s Creed: Visions“ den Leistungsanforderungen des PCs besser gerecht wird, und schließlich handelt es sich nicht mehr nur um ein „spielbares“ 60-Frame-Level.

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Schließlich gibt es zwei Raytracing-Spiele, die DLSS 3/3.5 unterstützen. Eines davon ist das sehr gut optimierte „Forza Horizon 5“. Wählen Sie im Spiel die extrem hohe Bildqualität und schalten Sie DLSS ein Wenn Sie 3 Optionen auswählen, wird auch die NVIDIA Reflex-Option standardmäßig aktiviert. Wie üblich wählen wir Reflex ON+BOOST, um den mit dem Spiel gelieferten Leistungs-Benchmark-Test durchzuführen.

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Unter der extrem hohen Qualität der 1080P-Auflösung wählt DLSS 2 die Qualitätsstufe und aktiviert die DLSS 3-Frame-Generierung. Die durchschnittliche Frame-Anzahl der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER erreicht 220 Frames, und die durchschnittliche Verzögerung beträgt nur 14,3 MS. . Die RTX 4070 erreichte durchschnittlich 200 FPS, eine Verbesserung von etwa 10 %.

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Bei 2K-Auflösung kann die durchschnittliche Anzahl der Bilder 181 Bilder erreichen, und die durchschnittliche Verzögerung des Spiels hat sich leicht auf 15,2 ms erhöht. Die durchschnittliche Bildrate der RTX 4070 beträgt 160 Bilder, was einer Verbesserung von etwa 13 % entspricht. Für ein Rennspiel mit Wettbewerbseigenschaften verfügt die GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER über eine hervorragende Bildraten- und Latenzleistung.

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Als „Testfeld“ für Raytracing und DLSS-Technologie ist „Cyberpunk: 2077“ derzeit das Spiel mit der höchsten Belastung der PC-Hardwareleistung unter den Raytracing-Spielen der nächsten Generation. Wir haben uns für ultraschnelles Ray entschieden Nachverfolgung in einem Schritt. Qualität, DLSS-Qualitätsdatei + DLSS 3.5 aktivieren, den spieleigenen Benchmark-Leistungstest mit 1080P-Auflösung ausführen, die endgültige durchschnittliche Bildrate kann 120 Bilder erreichen, und die durchschnittliche Bildanzahl von RTX 4070 beträgt 104 Bilder Steigerung um etwa 15,3 %.

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Bei 2K-Auflösung und unveränderten anderen Einstellungen liegt die durchschnittliche Frame-Anzahl der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER bei nahezu 100 Frames und die durchschnittliche Frame-Anzahl der RTX 4070 bei 78 Frames, was einer Steigerung von etwa 21,7 % entspricht. Die Verbesserung ist sogar noch beeindruckender als bei 1080P.

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Lichtrekonstruktion ausschalten

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Lichtrekonstruktion aktivieren

Hat DLSS 3.5 also Auswirkungen auf die Bildqualität des Spiels, insbesondere auf die Lichtverfolgungsleistung? Schauen Sie sich diese beiden Bilder an. Die Reflexion der rutschigen Straße nach dem Regen in derselben Szene im Spiel gibt uns die Antwort. Nach dem Einschalten der Lichtrekonstruktion ist die Klarheit der Reflexion deutlich verbessert und die im vorherigen Bild üblichen Artefakte sind zu erkennen Es ist offensichtlich, dass DLSS 3.5 das Schmiermittel für Raytracing auf hohem Niveau ist und gleichzeitig die besten Bildraten beibehält.

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Abschließend haben wir auch den durchschnittlichen Stromverbrauch aller Testspiele bei 2K-Auflösung berechnet. Wie in der Abbildung oben gezeigt, ist die Gesamtstromverbrauchsleistung der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER mit Ausnahme von „Cyber“ immer noch relativ hervorragend. Mit Ausnahme des Spiels „Punk: 2077“, das über 200 W liegt, werden andere Spiele mit einer Leistungsaufnahme von mehr als 100 Watt betrieben. Wettbewerbsspiele wie CS2 können mit einer minimalen Leistungsaufnahme von 137 W betrieben werden, was als sehr bezeichnend ist umweltfreundlich.

Kreative Produktion

GeForce RTX 4070 SUPER verfügt weiterhin über einen großen 12-GB-Videospeicher, der Videospeichertyp ist immer noch GDDR6X und die Videospeicherbreite beträgt immer noch 192 Bit, was eine gewisse Grundlage für die kreativen Produktionsfähigkeiten von GEFORCE RTX legt 4070 SUPER. Benutzer können auch NVIDIA Studio-Treiber installieren, um mehr als 110 der beliebtesten Kreativanwendungen zu beschleunigen. Gleichzeitig bietet der große Videospeicher auch ein gewisses Maß an generativer Rechenleistung für künstliche Intelligenz, die auch für einfache Zwecke genutzt werden kann KI-Maltraining kein Problem.

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In Modellierungs- und Rendering-Software können die 7168 CUDA-Kerne der GeForce RTX 4070 SUPER für Hardwarebeschleunigung sorgen und so die Arbeitseffizienz verbessern. Fast jede Modellierungssoftware ist für NVIDIA-GPUs optimiert, sodass Effizienz, Stabilität und Kompatibilität berücksichtigt werden können. Beispielsweise können Sie im häufig verwendeten Rendering-Tool V-Ray die RTX-beschleunigte Raytracing-Funktion verwenden, um ein leistungsstarkes endgültiges Frame-Rendering zu erzielen. Darüber hinaus kann eine mit KI-Rauschunterdrückung ausgestattete GPU das interaktive Rendering weiter beschleunigen und für ein flüssigeres Arbeitserlebnis sorgen.

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Im Hinblick auf die tatsächliche Produktivitätsleistung schauen wir uns zunächst die Leistung der Modellierungssoftware an. Im Benchmark-Test des professionellen Modellierungstools V-Ray betrug der GPU-CUDA-Testprojektwert der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 2227 Punkte, verglichen mit 1847 Punkten der RTX 4070, was einer Steigerung von etwa 20,5 % entspricht.

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Im GPU-RTX-Testprojekt erzielte die GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER eine Endpunktzahl von 3070 Punkten, was einer Steigerung von etwa 16,6 % im Vergleich zu den 2631 Punkten der RTX 4070 entspricht.

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Im Benchmark-Test eines anderen Modellierungssoftware-Blenders sind die Drei-Szenen-Ergebnisse der GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER wie in der Abbildung gezeigt, während die Drei-Szenen-Ergebnisse der RTX 4070 3139, 1517, 1538 sind gleich Es gibt eine Verbesserung.

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Dann werfen wir einen Blick auf die Leistung beim Rendern und Kodieren und Dekodieren von Videos. Der RTX 4070 SUPER ist mit einem NVENC-Encoder ausgestattet und unterstützt eine neue Generation der AV1-Videokodierungstechnologie, die gleichzeitig eine schnellere Videokodierung ermöglichen kann Videogröße und höhere Streaming-Qualität. Die Domestic Cutting Professional Edition hat Beschleunigungsunterstützung für den NVIDIA AV1-Video-Encoder implementiert. Wir haben dies auch getestet. Wir haben ein 4K-Videomaterial mit einer Dauer von 2 Minuten und 30 Sekunden in die Cutting Professional Edition importiert und dann die H.264-Kodierung und AV1 verwendet Kodierung für den Export.

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Sie können sehen, dass die Größe des durch AV1-Kodierung exportierten Videos 334 MB beträgt und die Größe des durch H.264-Kodierung exportierten Videos 790 MB beträgt. Ersteres nimmt weniger als die Hälfte des letzteren ein Die Codierungseffizienz ist immer noch sehr hoch.

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Und in Bezug auf die Bildqualität gibt es durch das Abfangen und Beobachten der Bilddetails der beiden Videos im Grunde keinen Unterschied zwischen den beiden Codierungsmethoden. Es ist zwangsläufig klein und hochauflösend neuer Favorit unter den Codierungsformaten.

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Es gibt auch die RTX VSR-Technologie, die RTX Video Super Resolution (RTX Video Super Resolution-Technologie) genannt wird. Es kann Online-1080P-Videos durch GPU-KI-Berechnungen auf 4K-Auflösung hochskalieren und so den Effekt einer algorithmischen Verbesserung der Klarheit erzielen. Wir müssen nur das Video in der NVIDIA-Systemsteuerung finden – passen Sie die Videobildeinstellungen an und können dann die Anpassung anpassen. Es gibt 4 Superstufen.

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↑ Von links nach rechts sind es 480P, VSR1, VSR2, VSR3, VSR4

Wir spielen ein Video ab, das auf dem B-Station-Konto dieser Website gepostet wurde, passen die Auflösung auf 480P an und erhöhen sie dann Wenn Sie Screenshots auf der Superebene machen, können Sie sehen, dass die Charaktere auf den Ebenen 1-4 klarer werden.

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Wie üblich haben wir die tatsächliche Videobearbeitungs- und Rendering-Leistung über die Plug-Ins der Puget for Adobe-Serie getestet. Derzeit hat das Plug-in ein Update basierend auf den neuesten Versionen von Photoshop und Premiere Pro veröffentlicht, jedoch für Aus bestimmten Gründen konnten wir den Test nicht abschließen, daher verwende ich immer noch die alte Version des Plug-Ins und die laufenden Ergebnisse dienen nur als Referenz. Im Puget for Premiere Pro-Test erzielte die GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER 1526 Punkte und die RTX 4070 1475 Punkte.

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Im Puget for After Effects-Test erzielte die NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 1770 Punkte und die RTX 4070 1640 Punkte.

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Abschließend haben wir die Leistung dieser Karte in AIGC durch Stable Diffusion kurz getestet. Durch die Auswahl des Modells v2-1_768-ema-pruned.ckpt haben wir 21 „süße Animationen“ in Form von Vincentian-Diagrammen gezeichnet Das Bild mit dem Schlüsselwort „Mädchen“, die Bildauflösung beträgt 768 * 768, und die Fertigstellung dauerte schließlich 59 Sekunden. Als Referenz benötigte die RTX 4070 2 Minuten und 01 Sekunden, um die Zeichnung abzuschließen, und die Geschwindigkeit erhöhte sich um etwa 51 %.

Zusammenfassung

2024 ist auch als das erste Jahr des KI-PCs bekannt. Es ist absehbar, dass KI-Technologieinnovationen auf verschiedenen PCs nacheinander folgen werden, um den Massenverbrauchern besser gerecht zu werden. Die GALAXY GeForce RTX 4070 SUPER ist als Mitglied der RTX 40 SUPER-Grafikkartenserie natürlich die am besten geeignete Werkzeugkarte für die AIGC-Erstellung. In Bezug auf das Preis-Leistungs-Verhältnis ist sie definitiv besser geeignet als professionelle Karten Leistung kann es auch die Bedürfnisse normaler Spieler und AIGC-Enthusiasten befriedigen.

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Gleichzeitig ist die RTX 4070 SUPER für Gamer auch besser mit der Leistung von 2K-Spielen vertraut. Durch die Unterstützung der DLSS 3/3.5-Technologie können Mainstream-Spiele mit 2K-Auflösung abgespielt werden, unabhängig davon, ob sie Light unterstützt Tracing hin oder her. Bei hohen Geschwindigkeiten lässt es sich gut steuern, und der Stromverbrauch ist nicht hoch. Wenn Sie noch eine Grafikkarte der 20er-Serie verwenden und sich die Hinzufügung von Raytracing und DLSS-Technologie zur Gaming-Leistung wünschen, ist die RTX 4070 SUPER die richtige Wahl ist im Moment auch die für Sie am besten geeignete Wahl.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGALAXY GeForce RTX 4070 SUPER Allgemeiner Grafikkartentest: Offensichtlich ist es der Nachfolger, aber er will den Dschungel überspringen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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