Heim >Technologie-Peripheriegeräte >IT Industrie >Yuan Jing, CEO von Muchong Technology, besteht darauf, dass das Unternehmen weiterhin unabhängig agieren wird, und dementiert die Verkaufsgerüchte
Laut Nachrichten dieser Website vom 28. November wird das Spielegeschäft von ByteDance einen großen Geschäftsrückgang erleiden. Spiele, die derzeit online sind und eine gute Leistung erbringen, werden versucht, sich zu veräußern, während der Betrieb und die Projekte, die noch nicht online sind, sichergestellt werden Eine kleine Anzahl innovativer Projekte und damit verbundener Technologieprojekte werden geschlossen.
Anfang des Monats gab es auch Neuigkeiten, dass ByteDance sich mit potenziellen Käufern getroffen hat, um den Verkauf seiner Gaming-Einheit Mutong Technology zu besprechen.
Die Finanznachrichtenagentur Xuebao gab an, dass ByteDance Mutong Technology für nicht weniger als 5 Milliarden US-Dollar verkaufen will (Hinweis auf dieser Website: derzeit etwa 35,75 Milliarden Yuan) und Goldman Sachs als Finanzberater engagiert hat, um bei der Suche und Kontaktaufnahme zu helfen potentielle Käufer.
Zu den jüngsten Anpassungen der Byte Group an ihrem Gaming-Geschäft und der Nachricht vom Verkauf von Muchong antwortete Yuan Jing, CEO von Muchong, intern öffentlich und erklärte, dass Muchong weiterhin unabhängig agiere.
Vor zwei Jahren erwarb ByteDance das in Shanghai ansässige Mutong Technology Studio für 4 Milliarden US-Dollar (derzeit etwa 28,6 Milliarden Yuan). Mutong Technology hat die beliebten Handyspiele „Magic Rush: Heroes“, „Dragon Battle“, „Endless Showdown“ usw. entwickelt.
Shanghai Mutong Technology Co., Ltd. ist ein 2014 gegründetes Unternehmen. Den Registrierungsinformationen zufolge ist Yuan Jing der gesetzliche Vertreter des Unternehmens mit einem eingetragenen Kapital von etwa 1,22 Millionen RMB. 100 % des Eigenkapitals des Unternehmens werden von Beijing Chaoxi Guangnian Information Technology Co., Ltd. gehalten, und Chaoxi Guangnian ist eine Gaming-Unternehmensmarke unter ByteDance
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