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Der Umsatz mit Virtual-Reality-Headsets wird im Jahr 2024 voraussichtlich um fast 62 % steigen (TechInsights-Bericht)

WBOY
WBOYnach vorne
2023-11-21 18:30:451444Durchsuche

TechInsights prognostiziert, dass der Großhandelsumsatz mit VR-Headsets im Jahr 2023 4,5 Milliarden US-Dollar erreichen und im Jahr 2024 voraussichtlich auf fast 7,3 Milliarden US-Dollar ansteigen wird. Dies ist hauptsächlich auf das schnelle Wachstum des durchschnittlichen Verkaufspreises (ASP) und die Entwicklung des Marktes hin zu Headsets zurückzuführen, die qualitativ hochwertigere Erlebnisse bieten. Vor 2017 machten preisgünstigere VR-Geräte den Großteil der Auslieferungen und Nutzer aus, aber da sich der Markt hin zu Geräten mit qualitativ hochwertigeren Erlebnissen entwickelt, nehmen höherpreisige VR-Geräte einen immer größeren Anteil ein. Während der eigenständige VR-Markt geschrumpft ist, haben Konsolen und eigenständige VR-Geräte zunehmend an Bedeutung gewonnen. Die Veröffentlichung von Sonys PSVR 2 hat insbesondere die Entwicklung im Konsolenbereich vorangetrieben, während die Veröffentlichung von Apples Vision Pro-Geräten auch den durchschnittlichen Verkaufspreis weiter erhöhen wird

Der Umsatz mit Virtual-Reality-Headsets wird im Jahr 2024 voraussichtlich um fast 62 % steigen (TechInsights-Bericht)

Die globale Marktleistung für VR-Headsets ist sowohl 2022 als auch 2023 schlechter als erwartet. Die schlechte Leistung von Meta im Jahr 2023 wirkte sich auch negativ auf Standalone-VR im Jahr 2023 aus, wobei die Preissenkungen des Marktführers Meta zu einem Rückgang des durchschnittlichen Verkaufspreises des Marktes in diesem Zeitraum führten. Meta hat ein problematisches Jahr 2022 erlebt und erlebt aufgrund seines großen Marktanteils ein herausforderndes Jahr; dies hat erhebliche Auswirkungen auf den gesamten Markt. Die Oculus Pro startete nicht erfolgreich, die Rift wurde eingestellt und die Quest 2 nähert sich dem Ende ihres Produktlebenszyklus. Wir gehen davon aus, dass Meta im Jahr 2023 trotz der Markteinführung des Quest 3 weiter sinken wird, was möglicherweise von Apples kommendem Headset betroffen sein könnte.

In diesem Umfeld hoher durchschnittlicher Verkaufspreise, ungünstiger makroökonomischer Bedingungen, zunehmender Arten von Unternehmensgeräten und begrenzter Verbrauchernachfrage hat sich Sonys PSVR 2 zu einem Lichtblick entwickelt, obwohl TechInsights auch seine kurzfristigen Prognosen gesenkt hat.

TechInsights klassifiziert verschiedene „Mixed Reality“-Headsets (wie Apple Vision Pro, Quest Pro und Vive Focus) aufgrund unterschiedlicher Formfaktoren als Virtual-Reality-Geräte. In diesem Fall sind die Anwendungsszenarien von Augmented Reality aufgrund fehlender transparenter Displays begrenzt und wir gehen davon aus, dass Virtual Reality das Hauptanwendungsszenario wird. Apple plant, im Jahr 2024 in diesen Nischenmarkt mit relativ geringem Verkaufsvolumen und hohem durchschnittlichen Verkaufspreis einzusteigen, aber ab 2026 gehen wir davon aus, dass AR-Geräte mit transparenten Displays mehr Anwendungsszenarien lösen und Marktanteile gewinnen können

Inhaltsquelle: Finanzindustrie

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