Heim >Technologie-Peripheriegeräte >KI >Roboter landet bei Asienspielen! Digital-Intelligence-Wettbewerb eröffnet neue Sparte „Technik + Sport'
Artikel|Huang Jingyuan
Mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Wissenschaft und Technologie ist die Robotik zu einem wichtigen Trend in der heutigen Gesellschaft geworden. Als Anwendungsfeld der Robotiktechnologie verfügt der Wettbewerb um digitale Roboterintelligenz über ein unermessliches Entwicklungspotenzial.
Am 11. November läutete das E-Sport-Zentrum in Hangzhou, China, erneut einen Meilenstein ein – die Austragung des Ausstellungsspiels Robot Math Competition (Roboterwettbewerb). Dieses Spiel markiert den Beginn einer neuen Sparte „Technologie + Sport“ und eröffnet unbegrenzte Möglichkeiten für die zukünftige Wettbewerbsphase.
Auf dem Spielfeld nahmen mehrere Teams des Olympic Council of Asia am Roboter-Mathe-Wettbewerb teil. Diese Teams stellten nicht nur ihre hervorragenden Fähigkeiten im Umgang mit Robotern unter Beweis, sondern stellten im Wettbewerb auch die perfekte Kombination aus Technologie und Sport unter Beweis. Ihr Ziel ist es, diesen Wettbewerb als Ausgangspunkt zu nutzen, um den Roboter-Digital-Intelligence-Wettbewerb zu einer offiziellen Veranstaltung des nächsten interkontinentalen Wettbewerbs zu machen.
Dies ist das erste Mal, dass Roboterwettbewerbe bei den Asienspielen stattfinden, was zweifellos einen wichtigen Schritt bei der wichtigen Anwendung intelligenter Roboterwettbewerbe im Sportbereich darstellt. Gleichzeitig ist dies auch ein wichtiger Meilenstein im Prozess der tiefgreifenden Integration von Technologie und Sport, der eine neue Richtung für die zukünftige Sportentwicklung aufzeigt
Der Robot Digital Intelligence Competition wird zum ersten Mal bei den Asienspielen Premiere haben
„Digital Intelligence Competition“ ist ein Konzept, das erstmals im September 2021 von China Mobile Migu vorgeschlagen wurde. Es handelt sich um ein neues Sportwettbewerbsmodell, das physische und digitale Zeit und Raum kombiniert
Beim „Digital Intelligence Competition“ können Sportler reale Sportarten im physischen Raum ausüben, aber auch virtuelle Sportarten im digitalen Raum ausüben. Durch dieses neue Modell wird der Wettbewerb nicht mehr durch traditionelle Austragungsorte und Regeln eingeschränkt und der Wettbewerb wird fairer und transparenter.
Die Einführung des digitalen Raums ermöglicht die präzise Messung und Bewertung der Leistung von Sportlern durch Daten und Algorithmen, wodurch Wettkämpfe fairer und objektiver werden. Gleichzeitig kann „Digital Intelligence Competition“ die Sportdaten der Menschen auf digitalem Weg genau erfassen und analysieren und ihnen personalisiertere Gesundheitsmanagement- und Fitnesspläne bieten
Seit das Konzept des „Digital-Intelligence-Wettbewerbs“ vorgeschlagen wurde, haben sich viele Branchenriesen diesem angeschlossen. Sie brachten nicht nur verschiedene neue Produkte für den „Digital-Intelligence-Wettbewerb“ auf den Markt, sondern veranstalteten auch verschiedene Formen von „Digital-Intelligence-Wettbewerb“-Aktivitäten. Diese Giganten hoffen, durch die Teilnahme an diesem neuen Wettbewerbsbereich eine günstigere Position für die zukünftige Entwicklung einzunehmen
Die beiden Projekte dieses Robot Digital Intelligence Competition sind „Ultimate Armor“ und „FireWire Elite“. „Ultra Fighter“ ist ein sehr attraktives Roboterkampfspiel. Das Besondere daran ist, dass die Teilnehmer selbst Kampfroboter bauen und steuern und sich in speziell dafür vorgesehenen Kampfkabinen erbitterte Auseinandersetzungen liefern müssen. Das Ziel des Spiels ist es, deinen Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit vollständig zu besiegen oder eine höhere Spielbewertung zu erreichen, um zu gewinnen
Was neu geschrieben werden muss, ist:
Das Projekt „FireWire Elite“ ist ein Wettbewerb, der auf großräumiger VR-Positionierungstechnologie und tragbarer interaktiver VR-Wettbewerbsausrüstung basiert. Die Teilnehmer müssen sich in hochintensiven PVP-Konfrontationen in der digitalen Welt engagieren und aus der Ego-Perspektive ausweichen, verfolgen und angreifen. Die Einzigartigkeit dieses Wettbewerbs besteht darin, dass er Virtual-Reality-Technologie beinhaltet, die es den Spielern ermöglicht, das immersive Erlebnis der digitalen Welt in der realen Welt zu erleben. Im Projekt „FireWire Elite“ müssen Spieler in einem großen virtuellen Raum gegeneinander antreten. Was neu geschrieben werden muss, ist:
Was neu geschrieben werden muss, ist:
Im Bereich des digitalen Intelligenzwettbewerbs wird menschliche Weisheit eng mit modernster Technologie kombiniert und liefert perfekte Ergebnisse. Ob künstliche Intelligenz, Big Data, virtuelle Realität, Cloud Computing und andere Spitzentechnologien, sie alle spiegeln den einzigartigen Charme des Wettbewerbs um digitale Intelligenz wider
Es verändert nicht nur die Art und Weise, wie traditionelle Sportarten ausgeübt werden, sondern verändert in gewissem Maße auch unser Verständnis von Sport. Es durchbricht das traditionelle Modell der physischen Konfrontation und verlagert den Kern des Wettbewerbs auf eine höhere Ebene der intellektuellen Konfrontation. Auf dieser Ebene konzentriert sich der Wettbewerb im Bereich der digitalen Intelligenz mehr auf den Einsatz von Strategien und Teamarbeit als nur auf den physischen Wettbewerb.
Der digitale Wettbewerb ist ein aufstrebendes Wettbewerbsereignis, das in den letzten Jahren entstanden ist und nun einen historischen Schritt gemacht hat. Es betrat zum ersten Mal die Bühne der Asienspiele und ermöglichte uns nicht nur, die unendlichen Möglichkeiten von Technologie und Sport zu sehen, sondern demonstrierte auch die perfekte Kombination aus traditionellem Sport und digitaler Smart-Technologie
Der „Smart Intelligence Competition“ hat eine neue Richtung für die Entwicklung des traditionellen E-Sports eröffnet
Als einer der Leistungspunkte der Hangzhou Asian Games wird der Wettbewerb um digitale Intelligenz nicht nur dem Publikum ein neues visuelles Fest bescheren, sondern auch die Entwicklung der E-Sport-Branche auf ein höheres Niveau bringen
Während die Vorbereitungen für die Asienspiele in Hangzhou weiter voranschreiten, nehmen große E-Sport-Vereine auch das aufstrebende Feld des Wettbewerbs im Bereich der digitalen Intelligenz ins Visier. Am 10. November gab der AG E-Sports Club die Gründung der AG Digital Intelligence Competition Robot Division bekannt und betritt damit offiziell den Bereich des Digital Intelligence-Wettbewerbs.
Neben dem AG E-Sports Club gibt es noch viele weitere E-Sport-Clubs, die sich ebenfalls aktiv im Bereich des Digital-Intelligence-Wettbewerbs engagieren. Der Beitritt dieser Clubs hat dem Wettbewerb um digitale Intelligenz neue Dynamik und Motivation verliehen. Sie brachten nicht nur hervorragende Spieler und Trainerteams mit, sondern erkundeten auch aktiv neue Geschäftsmodelle und Kooperationsmöglichkeiten und legten so eine solide Grundlage für die nachhaltige Entwicklung des Digital-Intelligence-Wettbewerbs.
Als aufstrebende Form des Wettbewerbs umfasst der Digital-Intelligence-Wettbewerb mehr technologische Elemente auf der Grundlage des traditionellen E-Sports. Die Hinzufügung dieser technologischen Elemente erhöht nicht nur den Spaß am Wettbewerb, sondern erhöht auch die Herausforderung und Innovation des Wettbewerbs. In einem solchen Wettbewerbsumfeld müssen die Teilnehmer ihre Denk- und Handlungsfähigkeit bewahren, um auf die sich ständig ändernde Spielsituation reagieren zu können
Unter jungen Menschen ist der Mathe-Wettbewerb als neue Art der Wettbewerbsaktivität sehr beliebt. Es ist nicht nur interessant und herausfordernd, sondern beinhaltet auch positive Werteorientierung und positive Energiekonzepte. Dies macht den Wettbewerb um digitale Intelligenz zu einem echten Nationalsport.
Der Aufstieg des digitalen Intelligenzwettbewerbs hat auch neue Veränderungen im traditionellen Sport mit sich gebracht. Mithilfe digitaler Intelligenztechnologie können traditionelle Sportprojekte ihre Ausdrucksformen erneuern, das Teilnahmeerlebnis verbessern und mehr Menschen den Charme des Sports spüren lassen. Gleichzeitig kann der Wettbewerb um digitale Intelligenz auch die Grenzen von Region, Alter, Geschlecht usw. überwinden, wodurch der Sportwettbewerb fairer und gerechter wird und mehr Menschen die Teilnahme am Sport ermöglicht.
Die Asienspiele bieten ein gutes Umfeld für die Entwicklung intelligenter Sportarten. In China sind intelligente Roboter-Wettkampfsportarten ein aufstrebendes Wettbewerbsereignis, das ein neues Kapitel in der Integration von Wettbewerb und Technologie aufschlägt
Was neu geschrieben werden muss, ist:
Hinweis: Die in diesem Artikel verwendeten Bilder stammen aus dem offiziellen Bericht der Hangzhou Asian Games
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