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„GTA6“ kann mithilfe von KI entwickelt werden, aber T2 wird den Preis nicht senken
Der weit verbreitete Einsatz von KI in Spielen ist ein kontroverses Thema, insbesondere im Hinblick auf Kreativität. Die jüngste Ankündigung von Xbox, in seinen Spielen generative KI zur Unterstützung bei Skripten und Dialogen einzusetzen, löste einige Kontroversen aus. Basierend auf einer aktuellen Gewinnmitteilung sieht es so aus, als würde Take-Two diesem Beispiel folgen.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte, dass einige Spieler den Einsatz künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung rationalisiert hätten und sagten, dass dadurch die Kosten gesenkt würden, diese Kosteneinsparungen den Spielern jedoch nicht zugutekämen.
Unsere Unterhaltungsprodukte werden mithilfe von Computern erstellt. Wir konzentrieren uns auf die Bedeutung von Tools, entwickeln sie selbst und lizenzieren ihre Nutzung. Zelnick erklärte den Investoren: „Neue Entwicklungen in der künstlichen Intelligenz sind spannend und ich bin öffentlich davon überzeugt, dass sie die Effizienz steigern werden.“
Er sagte, dass diese Technologie die hohe Arbeitsbelastung reduzieren kann. Das Ergebnis dieser Änderung könnte sein, dass einige einfache Jobs reduziert oder gestrichen werden, während die Bedeutung von High-End-Jobs zunimmt
Zelnick sagte, dass unsere Strategie darin besteht, das kreativste, innovativste und effizienteste Unternehmen der Branche zu werden. Er glaubt, dass künstliche Intelligenz das Potenzial hat, diese drei Ziele zu erreichen, aber man sollte nicht damit rechnen, dass der Verkaufspreis sinkt, sondern nur damit, dass in Zukunft alles besser wird
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