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Das beliebte neue Spiel „The Finals“ sorgte für Kontroversen und stieß auf Widerstand, weil es Synchronisation mit künstlicher Intelligenz verwendete
Laut IGN-Nachrichten bestätigte Embark Studios, der Entwickler des kürzlich beliebten neuen FPS-Spiels „The Finals“, dass der Großteil der Sprachausgabe im Spiel durch Tools der künstlichen Intelligenz erzeugt wird, einschließlich der Stimmen aller Teilnehmer und Kommentatoren. Im Studio wurden nur wenige Atemgeräusche und Sprunggeräusche aufgenommen, da künstliche Intelligenz noch nicht in der Lage ist, diese Aufgaben zu erfüllen.
Das öffentliche Eingeständnis von Embark Studios, KI zu nutzen, wurde von vielen Entwicklern und Schauspielern kritisiert. Synchronsprecher Kit Harrison (Genshin Impact, Dying Light, Ghostrunner 2) kritisierte den Schritt: „Sie brauchen echte Menschen, um Atmung und andere Geräusche zu simulieren, die KI nicht machen kann, zum Beispiel kann sie mich nicht nachbilden, wenn ich von einem Stuhl springe.“ „Macht es Geräusche beim Aufstehen, aber es versucht mir den Job wegzunehmen?“
Elsie Lovelock, eine Schauspielerin in „Baldur’s Gate 3“ und anderen Werken, kritisierte es ebenfalls: „Das Schlimmste ist, egal wie realistisch sie denken, es klingt immer noch wie Müll
.“Sam Winkler, Narrative Director bei Gearbox Software, äußerte sich ähnlich: „Die Verwendung von KI-Sprachausgabe zur Bereitstellung von Inhalten ist eine schreckliche Entscheidung, insbesondere für ein großartiges Spiel.“
Allerdings verteidigten Embark Studios in einem Podcast den Einsatz von KI-Synchronisation für The Finals: „Der Grund, warum wir diesen Weg eingeschlagen haben, ist, dass die KI-Text-to-Speech-Technologie sehr leistungsfähig geworden ist. Sie verschafft uns einen Qualitätsvorsprung.“ , hat genügend Fortschritte bei der Zeitersparnis gemacht und es uns ermöglicht, äußerst positiv auf neue Ideen zu reagieren.“
Der Einsatz künstlicher Intelligenz in Videospielen und darüber hinaus war in letzter Zeit ein heiß diskutiertes und kontroverses Thema und stand sogar im Mittelpunkt eines Streiks zwischen der Screen Actors Guild und der American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA).
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