Heim >Backend-Entwicklung >Golang >So verwenden Sie die Go-Sprache, um die Lieferverfolgungsfunktion zum Mitnehmen des Bestellsystems zu entwickeln
Mittlerweile boomt die Lebensmittellieferbranche und der Lebensstandard der Menschen hat sich verbessert. Immer mehr Menschen entscheiden sich für Lebensmittellieferdienste und nutzen diese gerne. Allerdings sind die Effizienz und Geschwindigkeit der Lieferung zum Mitnehmen auch zu einem der Themen geworden, die den Menschen am meisten Sorgen bereiten. Das mit der Go-Sprache entwickelte Bestellsystem kann dem Lieferpersonal effektiv Routeninformationen und Tracking-Details in Echtzeit liefern und so den gesamten Lieferprozess effizienter und reibungsloser gestalten. In diesem Artikel erfahren Sie anhand spezifischer Codebeispiele, wie Sie mithilfe der Go-Sprache die Sendungsverfolgungsfunktion zum Mitnehmen im Bestellsystem entwickeln.
Bevor Sie mit der Go-Sprache die Funktion zur Sendungsverfolgung zum Mitnehmen im Bestellsystem entwickeln, müssen Sie zunächst Ihre Ziele festlegen. Welche Funktionen möchten Sie erreichen? Sie müssen einen Kurs entwerfen, der auf diesen Zielen basiert. Zu den gängigen Sendungsverfolgungsfunktionen gehören: Anzeigen des Standorts und der Verkehrsbedingungen des Zustellers in Echtzeit, Verfolgung von Paketen und Lieferstatus usw.
Damit der Standort des Zustellers vom System genau verfolgt werden kann, müssen Sie eine Drittanbieter-API verwenden, um Geolokalisierungsdaten zu erhalten. Es ist sehr einfach, die Baidu Map API zu verwenden, um geografische Standortdaten in der Go-Sprache abzurufen. Im folgenden Code verwenden wir das http-Paket und das ioutil-Paket, um die API-Antwortdaten abzurufen.
func getLocation(address string) (float64, float64, error) { apiUrl := fmt.Sprintf("http://api.map.baidu.com/geocoding/v3/?address=%s&output=json&ak=%s", address, BaiduAk) resp, err := http.Get(apiUrl) if err != nil { return 0, 0, err } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { return 0, 0, err } type location struct { Lon float64 `json:"lng"` Lat float64 `json:"lat"` } type result struct { Location location `json:"location"` } type apiResult struct { Result result `json:"result"` } var resultData apiResult err = json.Unmarshal(body, &resultData) if err != nil { return 0, 0, err } return resultData.Result.Location.Lon, resultData.Result.Location.Lat, nil }
Sobald Sie die Standortinformationen und Routeninformationen des Zustellers erhalten haben, müssen Sie diese vergleichen, um festzustellen, ob der aktuelle Standort des Zustellers auf der Route korrekt ist. Dieser Prozess erfordert die Verwendung von Algorithmen und Datenstrukturen, wie z. B. Algorithmen zur Bestimmung von Liniensegmentschnittpunkten und Formeln zur Entfernungsberechnung. Im folgenden Code verwenden wir die Go-Geo-Komponente und den Balltree-Algorithmus, um ihn zu implementieren.
func getClosestPointOnLineString(lineString geom.LineString, point geom.Point) geom.Point { tree := geo.NewTree(2) for _, p := range lineString { tree.Insert(geo.NewItem(p.XY(), nil)) } nearest := tree.NearestNeighbors(geo.NewItem(point.XY(), nil), 1, -1) result := nearest[0].Object().(geo.Pointer).Point() return result } func getDistance(point1, point2 geom.Point) float64 { x := point1.X() - point2.X() y := point1.Y() - point2.Y() return math.Sqrt(x*x + y*y) } func isPointOnLineString(lineString geom.LineString, point geom.Point, threshold float64) bool { closestPoint := getClosestPointOnLineString(lineString, point) distance := getDistance(closestPoint, point) return distance <= threshold }
Wenn Sie die Go-Sprache verwenden, um die Lieferverfolgungsfunktion zum Mitnehmen des Bestellsystems zu entwickeln, müssen Sie Echtzeitinformationen über die Zustellung übertragen Personal und Pakete an die grafische Front-End-Oberfläche. Dieser Prozess erfordert die Verwendung des WebSocket-Protokolls, um die Interaktion zwischen dem System und dem Browser in Echtzeit und reibungsloser zu gestalten. Im folgenden Code haben wir beispielsweise die Gorilla WebSocket-Bibliothek verwendet, um Folgendes zu implementieren:
var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } func handleSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } for { message := []byte("Hello, world!") err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Println(err) break } } } func main() { http.HandleFunc("/socket", handleSocket) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Im vollständigen Codebeispiel werden diese Schritte kombiniert und in einigen Schleifen und bedingten Anweisungen verschachtelt, um ein vollständiges Bestellsystem zu implementieren. Die Funktion zur Sendungsverfolgung zum Mitnehmen kann Verfolgen Sie automatisch den Standort des Zustellers und den Status des Pakets und übertragen Sie diese Informationen in Echtzeit an die grafische Front-End-Oberfläche, um die Liefereffizienz und die Benutzerzufriedenheit zu verbessern.
Kurz gesagt ist die Go-Sprache eine sehr leistungsstarke und effiziente Programmiersprache, die Ihnen dabei helfen kann, schnell ein hoch skalierbares und leistungsstarkes Bestellsystem mit Sendungsverfolgungsfunktion zum Mitnehmen zu entwickeln. Durch die Verwendung von APIs von Drittanbietern zum Abrufen geografischer Standortdaten, die Verwendung von Algorithmen und Datenstrukturen zum Vergleichen der Standort- und Routeninformationen des Zustellfahrers und die Verwendung des WebSocket-Protokolls zur Übertragung von Informationen in Echtzeit können Sie ganz einfach ein vollständiges System zur Sendungsverfolgung zum Mitnehmen aufbauen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo verwenden Sie die Go-Sprache, um die Lieferverfolgungsfunktion zum Mitnehmen des Bestellsystems zu entwickeln. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!