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Sergiy Galyonkin, Director of Publishing Strategy bei Epic Games, kündigt seinen Rücktritt an und begründet dies mit der fehlenden Übereinstimmung mit der Wachstumsrichtung des Unternehmens

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2023-10-03 14:57:031458Durchsuche

Diese Seite berichtete am 3. Oktober, dass Sergiy Galyonkin, Director of Publishing Strategy bei Epic Games, seinen Austritt aus dem Unternehmen angekündigt habe. In einer am Montag veröffentlichten Erklärung sagte er, dass dies sein letzter Tag bei Epic sei.

Es ist unklar, ob sein Abgang in direktem Zusammenhang mit den massiven Entlassungen von Epic steht. Letzte Woche kündigte das Unternehmen Pläne an, rund 830 Mitarbeiter oder 16 % seiner Belegschaft zu entlassen. Galyonkin sagte bei der Ankündigung seines Abgangs, dass er „nicht gut in die Richtung passe“, die Epic einschlage.

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
Galyonkin ist der Schöpfer der Steam Spy-Website

, die 2015 gestartet wurde und automatisch Daten aus Steam-Benutzerprofilen sammelt, diese dann analysiert und Spielverkäufe und durchschnittliche Spiele pro Spielzeit sowie andere Statistiken generiert.

Sergiy Galyonkin, Epic Games' Director of Publishing Strategy, Announces Departure, Citing Misalignment with Company's Growth Direction
Laut Galyonkins LinkedIn-Profil kam er im Februar 2016 als Head of Publishing für Osteuropa zu Epic und wurde anschließend im August 2017 zum Director of Publishing Strategy befördert.

Galyonkin erfuhr von Steam Spy Das Wissen wurde genutzt um bei der Entwicklung des Steam-Konkurrenten Epic Games Store

mitzuhelfen, der im Dezember 2018 startete. Galyonkin sagte: „Diese acht Jahre waren die aufregendsten acht Jahre meiner Karriere und ich bin meinen ehemaligen Kollegen von Epic Games äußerst dankbar, dass sie mich beim Aufbau von Epic 4.0 unterstützen durften.“ was sich als eines dieser sich selbst verstärkenden kulturellen Phänomene herausstellte, über die ich vor etwa einem Jahr schrieb. Wir haben bewiesen, dass kostenlose Spiele, bei denen Sie nichts bezahlen müssen, um zu gewinnen, enorm beliebt werden können. Derzeit verwandelt sich Epic Games in eine Plattform, die nicht mehr nur ein Spieleentwickler, Engine-Ersteller und Herausgeber ist, sondern zu Epic 5.0 wird. Ich fühle mich mit dieser neuen Version von Epic nicht wohl, weil sie eine andere Art von Talent erfordert. Ich habe vor, weiterhin in der Spielebranche zu bleiben und hoffe, meine Gedanken offener äußern zu können Bereitstellung weiterer Informationen, Zeitersparnis beim Screening, nur als Referenz. Bitte beachten Sie, dass alle Artikel auf dieser Website diese Aussage enthalten

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