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Was ist die Socketpair-Nutzung?

小老鼠
小老鼠Original
2023-09-15 16:33:411109Durchsuche

socketpair ist eine Funktion zum Erstellen eines Paars miteinander verbundener Sockets. Es wird häufig in Unix-Systemen für die Interprozesskommunikation (IPC) innerhalb desselben Prozesses verwendet. Der Prototyp seiner Funktion ist „int socketpair(int domain, int type, int Protocol, int sv[2]);“. Der durch diese Funktion erstellte Socket kann eine bidirektionale Kommunikation zwischen Prozessen realisieren und zum Implementieren von Funktionen wie Datenübertragung, Synchronisierung und Benachrichtigung zwischen Prozessen verwendet werden.

Was ist die Socketpair-Nutzung?

socketpair ist eine Funktion, mit der ein Paar miteinander verbundener Sockets erstellt wird. Es wird in Unix-Systemen häufig für die Interprozesskommunikation (IPC) innerhalb desselben Prozesses verwendet. Der Prototyp der

Socketpair-Funktion lautet wie folgt:

int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);

Parameterbeschreibung:

- Domäne: Gibt die Protokollfamilie des Sockets an, normalerweise AF_UNIX.

- Typ: Gibt den Typ des Sockets an, normalerweise SOCK_STREAM (Stream-Socket) oder SOCK_DGRAM (Datagramm-Socket).

- Protokoll: Gibt das Protokoll des Sockets an, normalerweise 0.

- sv: Der Dateideskriptor, der zum Speichern des erstellten Sockets verwendet wird.

Der Rückgabewert der Socketpair-Funktion ist 0 für Erfolg und -1 für Fehler.

Verwenden Sie die Socketpair-Funktion, um ein Paar verbundener Sockets zu erstellen, die für die Kommunikation zwischen Prozessen verwendet werden können. Einer der Sockets im Paar wird zum Lesen von Daten und der andere zum Schreiben von Daten verwendet. Im selben Prozess können Sie dieses Socket-Paar für die Kommunikation zwischen Prozessen verwenden, um die Datenübertragung zwischen Prozessen zu realisieren.

Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung der Socketpair-Funktion für die Kommunikation zwischen Prozessen:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int main() {
    int sv[2];
    if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sv) == -1) {
        perror("socketpair");
        exit(1);
    }
    pid_t pid = fork();
    if (pid == -1) {
        perror("fork");
        exit(1);
    }
    else if (pid == 0) {
        // 子进程
        close(sv[0]); // 关闭子进程中的读取套接字
        char *message = "Hello from child process!";
        if (write(sv[1], message, strlen(message)) == -1) {
            perror("write");
            exit(1);
        }
        close(sv[1]); // 关闭子进程中的写入套接字
        exit(0);
    }
    else {
        // 父进程
        close(sv[1]); // 关闭父进程中的写入套接字
        char buffer[1024];
        if (read(sv[0], buffer, sizeof(buffer)) == -1) {
            perror("read");
            exit(1);
        }
        printf("Message from child process: %s\n", buffer);
        close(sv[0]); // 关闭父进程中的读取套接字
        exit(0);
    }
}

In diesem Beispiel wird zuerst die Socketpair-Funktion aufgerufen, um ein Socket-Paar zu erstellen, und dann wird über die Fork-Funktion ein untergeordneter Prozess erstellt. Im untergeordneten Prozess wird der Lese-Socket geschlossen und dann die Schreibfunktion verwendet, um Daten in den Schreib-Socket zu schreiben. Im übergeordneten Prozess wird der Schreib-Socket geschlossen und die Daten werden mithilfe der Lesefunktion aus dem Lese-Socket gelesen.

Der durch die Socketpair-Funktion erstellte Socket kann eine bidirektionale Kommunikation zwischen Prozessen realisieren und zum Implementieren von Funktionen wie Datenübertragung, Synchronisierung und Benachrichtigung zwischen Prozessen verwendet werden. In praktischen Anwendungen kann die Socketpair-Funktion je nach Bedarf für die Kommunikation zwischen Prozessen verwendet werden.

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