In diesem Problem müssen wir die letzte Palindromzeichenfolge im Array finden. Wenn eine Zeichenfolge beim Lesen gleich ist, unabhängig davon, ob sie vom Anfang oder vom Ende gelesen wird, spricht man von einem Palindrom. Wir können die Start- und Endzeichen vergleichen, um zu überprüfen, ob eine bestimmte Zeichenfolge ein Palindrom ist. Eine andere Möglichkeit, eine Palindrom-Zeichenfolge zu finden, besteht darin, die Zeichenfolge umzukehren und mit der Originalzeichenfolge zu vergleichen.
Problemstellung – Wir erhalten ein Array der Länge N, das verschiedene Zeichenfolgen enthält. Wir müssen die letzte Palindrom-Zeichenfolge im angegebenen Array finden.
Beispiel Beispiel
Eingabe– arr[] = {"werwr", "rwe", "nayan", "tut", "rte"};
Ausgabe –‘tut’
Erklärung– Die letzte Palindromzeichenfolge im angegebenen Array ist „tut“.
Eingabe– arr[] = {"werwr", "rwe", "nayan", "acd", "sdr"};
Ausgabe-"nayan"
Erklärung – „nayan“ ist die letzte Palindromzeichenfolge im angegebenen Array.
Eingabe– arr[] = {"werwr", "rwe", "jh", "er", "rte"};
Ausgabe-""
Erklärung – Da das Array keine Palindrom-Zeichenfolge enthält, wird die leere Zeichenfolge gedruckt.
Methode 1
Bei dieser Methode durchlaufen wir das Array von Anfang an und speichern die letzte Palindromzeichenfolge in einer Variablen. Darüber hinaus vergleichen wir die Anfangs- und Endzeichen der Zeichenfolge, um zu überprüfen, ob es sich bei der Zeichenfolge um ein Palindrom handelt.
Algorithmus
Definieren Sie die Variable „lastPal“, um die letzte Palindrom-Zeichenfolge zu speichern.
Durchlaufen Sie das Array.
Verwenden Sie die Funktion isPalindrome(), um zu überprüfen, ob die Zeichenfolge am p-ten Index im Array ein Palindrom ist.
Verwenden Sie in der Funktion isPalindrome() eine Schleife, um die Zeichenfolge zu durchlaufen.
Vergleicht str[i] und str[len - p - 1] Zeichen; gibt false zurück, wenn irgendwelche Zeichen nicht übereinstimmen.
Gibt true zurück, nachdem alle Iterationen der Schleife abgeschlossen sind.
Wenn die aktuelle Zeichenfolge ein Palindrom ist, aktualisieren Sie den Wert der Variablen „lastPal“ mit der aktuellen Zeichenfolge.
Geben Sie „lastPal“ zurück.
Beispiel
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; bool isPalindrome(string &str) { int size = str.length(); for (int p = 0; p < size / 2; p++) { // compare first ith and last ith character if (str[p] != str[size - p - 1]) { return false; } } return true; } string LastPalindrome(string arr[], int N) { string lastPal = ""; for (int p = 0; p < N; p++) { if (isPalindrome(arr[p])) { // if the current string is palindrome, then update the lastPal string lastPal = arr[p]; } } return lastPal; } int main() { string arr[] = {"werwr", "rwe", "nayan", "abba", "rte"}; int N = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); cout << "The last palindromic string in the given array is " << LastPalindrome(arr, N); return 0; }
Ausgabe
The last palindromic string in the given array is abba
Zeitkomplexität – O(N*K), weil wir das Array durchlaufen und prüfen, ob jede Zeichenfolge ein Palindrom ist.
Raumkomplexität – O(1), weil wir konstanten Raum verwenden.
Methode 2
Bei dieser Methode durchlaufen wir das Array, beginnend mit dem letzten, und wenn wir die letzte Palindrom-Zeichenfolge finden, geben wir sie zurück. Zusätzlich verwenden wir die Methode reverse(), um zu prüfen, ob es sich bei der Zeichenfolge um ein Palindrom handelt.
Algorithmus
Durchlaufen Sie das Array, beginnend mit dem letzten.
Verwenden Sie die Funktion isPalindrome(), um zu überprüfen, ob die Zeichenfolge ein Palindrom ist.
Speichern Sie in der Funktion isPalindrome() die Zeichenfolge „str“ in der Variablen „temp“.
Verwenden Sie die Methode reverse(), um eine temporäre Zeichenfolge umzukehren.
Gibt true zurück, wenn str und temp gleich sind. Andernfalls wird false zurückgegeben.
Wenn die Zeichenfolge am i-ten Index ein Palindrom ist, geben Sie diese Zeichenfolge zurück.
Beispiel
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; bool isPalindrome(string &str) { string temp = str; reverse(temp.begin(), temp.end()); return str == temp; } string LastPalindrome(string array[], int N) { for (int p = N - 1; p >= 0; p--) { if (isPalindrome(array[p])) { return array[p]; } } // Return a default value if no palindrome is found return "No palindromic string found"; } int main() { string arr[] = {"werwr", "rwe", "nayan", "tut", "rte"}; int N = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); cout << "The last palindromic string in the given array is " << LastPalindrome(arr, N); return 0; }
Ausgabe
The last palindromic string in the given array is tut
Zeitliche Komplexität – O(N*K), da wir das Array durchlaufen und die Zeichenfolge umkehren.
Raumkomplexität – O(1), da wir keinen dynamischen Raum verwenden.
Hier haben wir zwei Methoden kennengelernt, um die letzte Palindrom-Zeichenfolge in einem bestimmten Array zu finden. Die zeitliche und räumliche Komplexität beider Methoden ist nahezu ähnlich, der zweite Code ist jedoch besser lesbar und besser als der erste.
Außerdem können Programmierer versuchen, die vorletzte Zeichenfolge in einem bestimmten Array zu finden und mehr üben.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSuchen Sie die letzte Palindromzeichenfolge im angegebenen Array. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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