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Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz' wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

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2023-09-12 13:37:01708Durchsuche

Vom 18. bis 21. August 2023 fand die gemeinsame Konferenz „Computergrafik-Geometrisches Design und künstliche Intelligenz“ erfolgreich in Shanghai statt. Es war auch die 26. Nationale akademische Konferenz für computergestütztes Design und Grafik (CCF CAD/CG 2023). die 18. Internationale Konferenz für computergestütztes Design und Computergrafik (CAD Graphics 2023) und die 15. Nationale akademische Konferenz für geometrisches Design und Computing (GDC 2023). Die Zahl der Einreichungen, die Zahl der angenommenen Beiträge und die Zahl der Teilnehmer haben alle neue Höchststände erreicht

Die gemeinsame Konferenz wird von der Computer Society of China und der China Society for Industrial and Applied Mathematics ausgerichtet. Die Organisatoren sind Shanghai Jiao Tong Universität, East China Normal University und die Minhang District Science and Technology Commission. Während der gemeinsamen Konferenz fanden eine Reihe von eingeladenen Vorträgen und Sonderforen zu computergestütztem Design und Computergrafik sowie eine Reihe von Innovationsaktivitäten zwischen Industrie, Universität und Forschung statt, an denen mehr als 1.000 Wissenschaftler und Praktiker aus der Industrie teilnahmen

Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

Shanghai hat die Eröffnungszeremonien der drei großen Konferenzen erfolgreich abgehalten

Am Morgen des 18. August wurde die gemeinsame Konferenz feierlich eröffnet. An der Konferenz nahmen Ding Kuiling, Präsident der Shanghai Jiao Tong University, Qian Xuhong, Präsident der East China Normal University, Chen Huawen, stellvertretender Sekretär des Minhang District Committee und Bezirksbürgermeister, Zhao Qinping, Akademiker der Chinese Academy of Engineering, Tan, teil Jianrong, Akademiker der Chinesischen Akademie für Ingenieurwissenschaften, und Zhao Liang, Mitglied des Ständigen Ausschusses des Minhang-Bezirksausschusses und stellvertretender Bezirksbürgermeister. Führungskräfte und Gäste, die an dem Treffen teilnahmen, wiesen darauf hin, dass vor dem Hintergrund der kontinuierlichen Entwicklung neuer Computertechnologien, Grafiken, Bilder, geometrisches Design und künstliche Intelligenz in vielen Bereichen bahnbrechende Fortschritte erzielt wurden und Innovation und Entwicklung in allen Lebensbereichen gefördert wurden. Durch diese Konferenz soll die Zusammenarbeit zwischen allen Parteien weiter gestärkt und der „Zweiradantrieb“ der digitalen Industrialisierung und der industriellen Digitalisierung gefördert werden. Zu dieser Konferenz wurden viele Spitzenexperten und Wissenschaftler aus der Industrie eingeladen, um die Entwicklung der künstlichen Intelligenz voranzutreiben , mit Schwerpunkt auf computergestütztem Design, geometrischem Design und Berechnung, Computergrafik, Industriesoftware und anderen Diskussionsfeldern. Nach der Eröffnungszeremonie sprach Akademiker Zhao Qinping über die „Entwicklung von Virtual Reality 2.0 zur Unterstützung von Internet 3.0“ und erörterte eingehend das enorme Potenzial der Virtual-Reality-Technologie im Bereich von Internetanwendungen. Der Akademiker Tan Jianrong berichtete über „Intelligente Fertigung und digitale Zwillinge: Schlüsseltechnologien und Entwicklungstrends“ und konzentrierte sich dabei auf das enorme Potenzial der digitalen Zwillingstechnologie im Bereich der intelligenten Fertigung. Der Forscher Li Ruihua, Chefwissenschaftler von Huawei Media, berichtete über „Die Anwendung und Herausforderungen der Grafiktechnologie im Geschäft von Huawei“ und lieferte eine eingehende Analyse der Forschungs- und Anwendungspraktiken von Huawei im Bereich der Grafiktechnologie. Die speziell eingeladenen Berichte waren brillant und steigerten die Aufmerksamkeit und das technische Verständnis in verwandten technischen Bereichen. Spitzenthemen in den Bereichen digitale Unterhaltung, Visual Computing, Wahrnehmungsinteraktion, Mapping, AIGC, Digital Human und anderen Bereichen. Experten und Wissenschaftler tauschten sich über die neuesten Fortschritte in den Bereichen virtuelle Charaktermodellierung, menschliche Animation, Gesichtsausdruckserkennung usw. aus und diskutierten die möglichen Anwendungen digitaler menschlicher Technologie in Spielen, Film- und Fernsehproduktionen, virtueller Realität und anderen Bereichen. Die Teilnehmer tauschten aktiv ihre Forschungsergebnisse und Erfahrungen aus, erkundeten gemeinsam die Anwendung und Entwicklung modernster Technologien und förderten Innovationen und Fortschritte in der Branche.

Umgeschriebener Inhalt: Diese Konferenz betonte das Thema der forschungsführenden Branchenentwicklung und fügte das Branchenforum hinzu Es wurden zahlreiche Innovationsaktivitäten abgehalten, die gemeinsam zwischen Industrie, Universität und Forschung durchgeführt wurden, darunter jährliche Hot-Spot-Reviews, Branchenforen zu Spitzentechnologien, persönliche Treffen mit herausragenden Studenten, strategische Foren und viele andere Aktivitäten. Das Treffen fasste die Forschungsschwerpunkte und wichtigen Fortschritte im Bereich CAD und geometrisches Rechnen im vergangenen Jahr zusammen und überprüfte sie, konzentrierte sich auf industrielle Anwendungen und technologische Innovation und diskutierte die Anwendungsfälle, Herausforderungen und zukünftigen Entwicklungsrichtungen der CAD- und geometrischen Rechentechnologie in tatsächlichen Branchen

Die gemeinsame Konferenz „Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz wurde erfolgreich in Shanghai abgehalten und verzeichnete eine Rekordzahl an Einreichungen, akzeptierten Beiträgen und Teilnehmern.

Der Inhalt, der neu geschrieben werden muss, ist: Gruppenfoto der Konferenzteilnehmer

Das Konferenzforum wurde entsprechend den tatsächlichen Bedürfnissen der Branche und neuen Themen wie AIGC, Geometrie-Engine, Industrie neu gestaltet Software und computergestütztes Design wurden hinzugefügt. Experten und Wissenschaftler werden auf der Konferenz auch die neuesten Fortschritte in den Bereichen computergestütztes Design, virtuelle Charaktermodellierung, menschliche Animation, Gesichtsausdruckerkennung und anderen Bereichen vorstellen und die Anwendung digitaler Menschen und AIGC-Technologie in der Spiele-, Film- und Fernsehproduktion diskutieren. Virtuelle Realität, intelligente medizinische Versorgung und intelligente Technologie. Mögliche Anwendungen in der Altenpflege und anderen Bereichen. Experten von Tencent und Style3D werden auch die Anwendung modernster Technologien wie biometrische Erkennung und Geometrie-Engines im Unternehmen vorstellen. Ziel dieser Konferenz ist es, Computergrafik, geometrisches Design und künstliche Intelligenz miteinander zu integrieren und Shanghais „Mit“ aktiv umzusetzen Mit dem Konzept „Bessere Stadt, besseres Leben“ werden wir weitere herausragende Beiträge zur glänzenden Zukunft des intelligenten Zeitalters leisten!

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