Das paarweise Produkt der Menge X = {a, b, c} kann als Summe der Produkte aller möglichen Mengenpaare definiert werden. Die Mengenpaare sind Y = {a * a, a * b, a *c, b * b, b * c, c * c}, wobei die Produkte kommutativ sind. Daher ist das paarweise Produkt einer Menge X die Summe der Elemente der Menge Y, also aa + ab + ac + bb + bc + cc.
Mathematisch kann die Summe möglicher paarweiser Produkte ausgedrückt werden als:
$$mathrm{displaystylesumlimits_{i=1,j=i}^{ileq n,jleq n}:(i,j)=itime j}$$
Problemstellung
Gegeben eine Zahl n. Ermitteln Sie die Summe der paarweisen Produkte im Bereich (1, n), einschließlich n und 1.
Beispiel Beispiel 1
Input: n = 4
Output: 65Die chinesische Übersetzung von
Erklärung
lautet:Erklärung
i reicht von 1 bis 4, j reicht von i bis 4.
1*1 + 1*2 + 1*3 + 1*4 + 2*2 + 2*3 + 2*4 + 3*3 + 3*4 + 4*4 = 1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 6 + 8 + 9 + 12 + 16 = 65
Beispiel Beispiel 2
Input: n = 10
Output: 1705Die chinesische Übersetzung von
Erklärung
lautet:Erklärung
i reicht von 1 bis 10, j reicht von i bis 10.
1*1 + 1*2 + … + 1*10 + 2*2 + 2*3 + … + 2*10 + 3*3 + 3*4 + … + 3*10 + 4*4 + 4 *5 + … 4*10 + 5*5 + 5*6 + … + 5*10 + 6*6 + 6*7 + … 6*10 + 7*7 + 7*8 + … 7*10 + 8* 8 + 8*9 + 8*10 + 9*9 + 9*10 + 10*10 = 1705
Methode 1: Brute-Force-Cracking-Methode
Die Brute-Force-Lösung für dieses Problem besteht darin, zwei for-Schleifen zu verwenden, um alle möglichen Zahlenpaare im Bereich zu iterieren, wobei die erste Schleife von 1 bis n und die zweite Schleife von der ersten Zahl bis n iteriert.
Pseudocode
procedure pairwiseProduct (n) sum = 0 for i = 1 to n for j = i to n sum = sum + (i * j) end procedure
Beispiel: C++-Implementierung
Im folgenden Programm finden wir alle möglichen Paare und ermitteln dann die Summe der Produkte.
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to find pairwise product over the range 1 to n, 1 and n inclusive unsigned long long pairwiseProduct(unsigned int n){ unsigned long long sum = 0; // First number: 1 <= i <= n for (unsigned int i = 1; i <= n; i++){ // Second number: i <= j <= n for (unsigned int j = i; j <= n; j++){ sum += i * j; } } return sum; } int main(){ unsigned long long n = 9; cout << "Pairwise Product = " << pairwiseProduct(n); return 0; }
Ausgabe
Pairwise Product = 1155
Zeitkomplexität – O(n^2)
Raumkomplexität – O(1)
Methode 2
Nehmen Sie n = 4 als Beispiel,
I = 1*1 + 1*2 + 1*3 + 1*4 + 2*2 + 2*3 + 2*4 + 3*3 + 3*4 + 4*4
Um das oben Gesagte zu vereinfachen:
I = 1*1 + (1+2)*2 + (1+2+3)*3 + (1+2+3+4)*4
Nehmen Sie prefix_sum[1] = 1,
Präfixsumme[2] = 1+2,
Summe der Präfixe[3] = 1+2+3,
Präfixsumme[2] = 1+2,
Pseudocode
procedure pairwiseProduct (n) sum = 0 prefixSum = 0 for i = 1 to n prefixSum = prefixSum + 1 sum = sum + i * prefixSum end procedure
Beispiel: C++-Implementierung
Im folgenden Programm ermitteln wir die Summe jeder Iteration, die Präfixsumme, multiplizieren sie mit der Anzahl der Iterationen und addieren sie dann bei jedem Schritt zur Endsumme.
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // Function to find pairwise product over the range 1 to n, 1 and n inclusive unsigned long long pairwiseProduct(unsigned int n){ unsigned long long sum = 0; unsigned long long prefixSum = 0; for (unsigned int i = 1; i <= n; i++){ prefixSum += i; sum += i * prefixSum; } return sum; } int main(){ unsigned long long n = 9; cout << "Pairwise Product = " << pairwiseProduct(n); return 0; }
Ausgabe
Pairwise Product = 1155
Fazit
Kurz gesagt, um die Summe der paarweisen Produkte von Zahlen im Bereich von 1 bis n zu lösen, können wir eine der beiden oben genannten Methoden verwenden, die erste Methode ist die Brute-Force-Methode und die Zeitkomplexität beträgt O(n^). 2) Die zweite Methode ist eine Optimierungsmethode, die die Präfixsumme verwendet, um die Summe zweier Produkte zu berechnen, und die Zeitkomplexität beträgt O (n).
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDie Summe der Produkte jedes Paares. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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