


C-Programm, um die Mindestanzahl von Einfügungen zu ermitteln, um ein Palindrom zu bilden
Ein Palindrom ist eine Zeichenfolge, die ihrer Umkehrung entspricht. Bei einer gegebenen Zeichenfolge müssen wir die Mindestanzahl eingefügter beliebiger Zeichen ermitteln, die erforderlich ist, um die Zeichenfolge in ein Palindrom zu verwandeln. Wir werden drei Ansätze sehen: Zuerst den rekursiven Ansatz, dann werden wir uns diese Lösung merken und schließlich werden wir den dynamischen Programmieransatz implementieren.
Rekursive Methode
Beispiel
#include <stdio.h> // library for input and output #include <limits.h> // library to get the integer limits #include <string.h> // library for strings // function to find the minimum of two number // as it is not present in the c language int findMin(int a, int b){ if(a < b){ return a; } else{ return b; } } // creating the function to find the required answer we will make recursive calls to it int findAns(char str[], int start, int end){ // base condition if (start > end){ return INT_MAX; } else if(start == end){ return 0; } else if (start == end - 1){ if(str[start] == str[end]){ return 0; } else return 1; } // check if both start and end characters are the same make callson the basis of that if(str[start] == str[end]){ return findAns(str,start+1, end-1); } else{ return 1+ findMin(findAns(str,start,end-1), findAns(str,start+1,end)); } } // main function int main(){ char str[] = "thisisthestring"; // given string printf("The minimum number of insertions required to form the palindrome is: %d", findAns(str,0,strlen(str)-1)); return 0; }
Ausgabe
The minimum number of insertions required to form the palindrome is: 8
Zeitliche und räumliche Komplexität
Die zeitliche Komplexität des obigen Codes beträgt O(2^N), da wir für jede Einfügung eine Auswahl treffen, wobei N die Größe der angegebenen Zeichenfolge ist.
Die räumliche Komplexität des obigen Codes beträgt O(N), wenn er in rekursiven Aufrufen verwendet wird.
Speichermethode
Beispiel
#include <stdio.h> // library for input and output #include <limits.h> // library to get the integer limits #include <string.h> // library for strings int memo[1005][1005]; // array to store the recursion results // function to find the minimum of two number // as it is not present in the c language int findMin(int a, int b){ if(a < b){ return a; } else{ return b; } } // creating the function to find the required answer we will make recursive calls to it int findAns(char str[], int start, int end){ // base condition if (start > end){ return INT_MAX; } else if(start == end){ return 0; } else if (start == end - 1){ if(str[start] == str[end]){ return 0; } else return 1; } // if already have the result if(memo[start][end] != -1){ return memo[start][end]; } // check if both start and end characters are same make calls on basis of that if(str[start] == str[end]){ memo[start][end] = findAns(str,start+1, end-1); } else{ memo[start][end] = 1+ findMin(findAns(str,start,end-1), findAns(str,start+1,end)); } return memo[start][end]; } int main(){ char str[] = "thisisthestring"; // given string //Initializing the memo array memset(memo,-1,sizeof(memo)); printf("The minimum number of insertions required to form the palindrome is: %d", findAns(str,0,strlen(str)-1)); return 0; }
Ausgabe
The minimum number of insertions required to form the palindrome is: 8
Zeitliche und räumliche Komplexität
Die zeitliche Komplexität des obigen Codes beträgt O(N^2), da wir die bereits berechneten Ergebnisse speichern.
Die Speicherplatzkomplexität des obigen Codes beträgt O(N^2), da wir hier zusätzlichen Speicherplatz verwenden.
Dynamische Programmiermethode
Beispiel
#include <stdio.h> // library for input and output #include <limits.h> // library to get the integer limits #include <string.h> // library for strings // function to find the minimum of two number // as it is not present in the c language int findMin(int a, int b){ if(a < b){ return a; } else{ return b; } } // creating a function to find the required answer int findAns(char str[], int len){ // creating the table and initialzing it int memo[1005][1005]; memset(memo,0,sizeof(memo)); // filling the table by traversing over the string for (int i = 1; i < len; i++){ for (int start= 0, end = i; end < len; start++, end++){ if(str[start] == str[end]){ memo[start][end] = memo[start+1][end-1]; } else{ memo[start][end] = 1 + findMin(memo[start][end-1], memo[start+1][end]); } } } // return the minimum numbers of interstion required for the complete string return memo[0][len-1]; } int main(){ char str[] = "thisisthestring"; // given string // calling to the function printf("The minimum number of insertions required to form the palindrome is: %d", findAns(str, strlen(str))); return 0; }
Ausgabe
The minimum number of insertions required to form the palindrome is: 8
Zeitliche und räumliche Komplexität
Die zeitliche Komplexität des obigen Codes beträgt O(N^2), da wir hier verschachtelte for-Schleifen verwenden.
Die Speicherplatzkomplexität des obigen Codes beträgt O(N^2), da wir hier zusätzlichen Speicherplatz verwenden.
Fazit
In diesem Tutorial haben wir drei Methoden implementiert, um die Mindestanzahl von Einfügungen zu ermitteln, die erforderlich sind, um aus einer bestimmten Zeichenfolge ein Palindrom zu machen. Wir haben die rekursive Methode implementiert und sie dann auswendig gelernt. Schließlich haben wir die tabellarische Methode oder die dynamische Programmiermethode implementiert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC-Programm, um die Mindestanzahl von Einfügungen zu ermitteln, um ein Palindrom zu bilden. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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