


Erklären Sie die Regeln der Variablendeklaration und der Variablen in der C-Sprache
Lassen Sie uns zunächst verstehen, was eine Variable ist.
Variable
Es ist der Name des Speicherorts, der zum Speichern von Datenwerten verwendet wird.
Variablen können zu verschiedenen Zeitpunkten während der Ausführung unterschiedliche Werte annehmen.
Programmierer können aussagekräftige Variablennamen wählen, die ihre Funktion oder Natur innerhalb des Programms widerspiegeln.
Zum Beispiel sum (sum), avg (average), total (total) usw.
Variablenbenennungsregeln
Die Regeln für die Variablenbenennung lauten wie folgt:
Der Variablenname muss mit einem Buchstaben beginnen.
Im ANSI-Standard beträgt die maximale Länge einer Variablen 31 Zeichen. Viele Compiler berücksichtigen jedoch nur die ersten acht Zeichen.
Groß- und Kleinschreibung sind unterschiedlich. Beispiel: „total“, „TOTAL“ und „Total“ sind drei verschiedene Variablen.
Variablennamen können keine Schlüsselwörter sein.
Keine Leerzeichen erlaubt.
Variablendeklaration
Hier ist die Syntax und das Beispiel einer Variablendeklaration:
Syntax
Die Syntax der Variablendeklaration lautet wie folgt:
Datatype v1,v2,… vn;
Wobei v1, v2,...vn Namen von Variablen sind.
Zum Beispiel
int sum; float a,b;
Variablen können auf zwei Arten deklariert werden:
Lokale Deklaration – Bei der „Lokalen Deklaration“ wird eine Variable innerhalb des Hauptcodeblocks deklariert, und ihr Wert ist nur innerhalb dieses Codeblocks gültig.
Globale Deklaration – Bei der „Globalen Deklaration“ wird eine Variable außerhalb des Hauptcodeblocks deklariert, und ihr Wert ist im gesamten Programm gültig.
Beispiel
Das Folgende ist ein Beispielprogramm für die Deklaration lokaler und globaler Variablen in der Sprache C –
int a, b; /* global declaration*/ main ( ){ int c; /* local declaration*/ - - - }
Beispiel
Das Folgende ist ein C-Programm zum Ermitteln des Verkaufspreises (SP) und des Selbstkostenpreises (CP) von ein Artikel –
Online-Demonstration
#include<stdio.h> int main(){ float CostPrice, SellingPrice, Amount; //variable declaration //costprice & sellingprice are variables and //float is a datatype printf("</p><p> product cost price: "); scanf("%f", &CostPrice); printf("</p><p> product selling price : "); scanf("%f", &SellingPrice); if (SellingPrice > CostPrice){ Amount = SellingPrice - CostPrice; printf("</p><p> Profit Amount = %.4f", Amount); } else if(CostPrice > SellingPrice){ Amount = CostPrice - SellingPrice; printf("</p><p> Loss Amount = %.4f", Amount); } else printf("</p><p> No Profit No Loss!"); return 0; }
Ausgabe
Die Ausgabe ist wie folgt –
product cost price : 240 product selling price : 280 Profit Amount = 40.0000
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErklären Sie die Regeln der Variablendeklaration und der Variablen in der C-Sprache. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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