Programmiersprache wird verwendet, um dem Computer Anweisungen in einer Sprache zu geben, die der Computer verstehen kann.
Computersprachen werden wie folgt in drei Typen unterteilt:
- Maschinensprache
- Symbolische Sprache
- Hochsprache
Maschinensprache
Ein Computer ist eine Maschine. Da sein Speicher nur Einsen und Nullen speichern kann, müssen dem Computer Anweisungen in Form eines Stroms von Einsen und Nullen, also als Binärcode, gegeben werden.
Diese sind für Maschinen leicht zu verstehen.
In Binärcode geschriebene Programme können zur Ausführung direkt in den Computer eingegeben werden, was als Maschinensprache bezeichnet wird.
Zu den Vorteilen der Maschinensprache gehören:
- Die Ausführungsgeschwindigkeit ist sehr hoch.
- Es ist schwierig, Programme in Maschinensprache zu schreiben und zu lesen.
- Maschinenanweisungen sind schwer zu merken.
Symbolische Sprache
wird auch Assemblersprache genannt.
Assembler enthält „Mnemonics“.
Eine „Mnemonik“ ist eine leicht zu merkende Information in abgekürzter Form.
Zu den Vorteilen symbolischer Sprachen gehören:
Assemblersprache ist im Vergleich zur Maschinensprache einfach zu lesen und zu schreiben.
Mnemonics sind leicht zu merken.
Zu den Nachteilen gehören:
- Assembler sind maschinenabhängig.
- Die Ausführungsgeschwindigkeit ist langsamer.
- „Assembler“ wandelt Assemblersprache in Maschinensprache um.
Hochsprache
Eine Sprache, die einer lokalen Sprache nahe kommt, wird Hochsprache genannt.
Es verfügt über eine Kontrollstruktur und E/A-Funktionen.
Zum Beispiel FORTRAN, COBOL, PASCAL, C, C++ usw.
Die Vorteile von Hochsprachen sind wie folgt:
- Maschinenunabhängig, das heißt, das Programm ist „portabel“.
- Einfach zu erlernen und zu verstehen.
- Programme zu schreiben nimmt weniger Zeit in Anspruch.
Die Nachteile sind folgende:
Hochsprachprogramme benötigen einen Konverter, um sie in Maschinensprache umzuwandeln.
Ein Compiler (oder) Interpreter wird verwendet, um eine Hochsprache in Maschinensprache umzuwandeln.
Der Compiler konvertiert alle Anweisungen im Programm auf einmal. Der Dolmetscher übersetzt jeweils eine Aussage.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWelche verschiedenen Computersprachen gibt es?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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