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Analyse des Prinzips des offenen Workerman-Frameworks: Erforschung des Geheimnisses seiner hohen Leistung

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2023-08-25 14:48:151554Durchsuche

Analyse des Prinzips des offenen Workerman-Frameworks: Erforschung des Geheimnisses seiner hohen Leistung

Workerman Open Framework-Prinzipanalyse: Erforschung des Geheimnisses seiner hohen Leistung

Einführung:
Im heutigen Internetzeitalter ist der Aufbau leistungsstarker Netzwerkanwendungen eine wichtige Aufgabe für Entwickler. Das offene Workerman-Framework ist eine Lösung, die Entwicklern eine leistungsstarke Netzwerkkommunikation bietet. In diesem Artikel werden die Prinzipien des Workerman-Frameworks im Detail analysiert und die Geheimnisse seiner hohen Leistung erkundet.

1. Einführung in das Workerman-Framework
Workerman ist ein leistungsstarkes offenes PHP-Framework. Es verwendet native PHP-Socket-Erweiterungen, um PHP die Unterstützung von Multiprozess-, Multithread-, asynchronen und anderen Funktionen zu ermöglichen. Das Workerman-Framework weist die folgenden Merkmale auf:

  1. Schnell und leistungsstark: Workerman verwendet nicht blockierende E/A-Vorgänge und verarbeitet Clientanforderungen über einen Ereignisabfragemechanismus, um eine leistungsstarke Netzwerkkommunikation zu erreichen.
  2. Multiprozess und Multithread: Das Workerman-Framework unterstützt den Multiprozessmodus und den Multithread-Modus, wodurch die Multi-Core-Prozessorressourcen der Maschine vollständig genutzt und die gleichzeitigen Verarbeitungsfähigkeiten des Programms verbessert werden können.
  3. Asynchrone Programmierung: Workerman verwendet einen asynchronen Programmiermodus, um I/O-Vorgänge zur Verarbeitung an den Betriebssystemkern zu übergeben, wodurch die CPU-Leerlaufzeit reduziert und die gleichzeitigen Verarbeitungsfähigkeiten des Programms verbessert werden.

2. Die Hauptprinzipien des Workerman-Frameworks

  1. Socket-Kommunikation: Das Workerman-Framework basiert auf der nativen PHP-Socket-Erweiterung und verwendet das TCP/IP-Protokoll für die Netzwerkkommunikation. Durch die Erstellung eines Listening-Sockets können Sie die Verbindungsanforderung des Clients empfangen und den Aufbau und das Schließen der Verbindung verwalten.
  2. Multiprozess-/Multithread-Modus: Das Workerman-Framework unterstützt sowohl Multiprozess- als auch Multithread-Modi. Im Multiprozessmodus übernimmt der Worker-Prozess den Master-Worker-Modus. Der Master-Prozess hört auf den Socket, empfängt Client-Anfragen und verteilt die Anfragen dann zur Verarbeitung an den Worker-Prozess. Im Multithread-Modus lauscht jeder Worker-Thread unabhängig auf den Socket und verarbeitet Client-Anfragen.
  3. Ereignisabfrage: Das Workerman-Framework verwendet einen Ereignisabfragemechanismus, um Clientanforderungen durch nicht blockierende E/A-Vorgänge und ereignisgesteuerte Methoden zu verarbeiten. Wenn eine neue Client-Verbindungsanforderung eintrifft, wird die entsprechende Verarbeitungslogik durch Ereignisrückrufe ausgelöst. Für die hergestellte Verbindung unterhält das Workerman-Framework eine Ereignisschleife, die ständig erkennt, ob neue Daten im Socket angekommen sind, und wenn ja, den entsprechenden Ereignisrückruf auslöst.
  4. Asynchrone Programmierung: Das Workerman-Framework übernimmt ein asynchrones Programmiermodell und implementiert asynchrone Aufrufe mithilfe von PHP-Funktionen wie dem Schlüsselwort yield und Generator. Durch asynchrone Programmierung kann vermieden werden, dass die CPU im Leerlauf bleibt, während sie auf den Abschluss von E/A-Vorgängen wartet, wodurch die gleichzeitigen Verarbeitungsfähigkeiten des Programms verbessert werden.

3. Beispielcode für das Workerman-Framework
Das Folgende ist ein Beispielcode zum Erstellen eines einfachen Chatrooms mit dem Workerman-Framework:

use WorkermanWorker;

require_once DIR . php';

// Erstellen Sie einen Worker, um Port 8090 abzuhören und über das Websocket-Protokoll zu kommunizieren
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8090');

// Starten Sie 4 Prozesse Kunden bearbeiten Anfrage beenden
$worker->count = 4;

// Rückruffunktion wird ausgelöst, wenn die Clientverbindung hergestellt wird
$worker->onConnect = function ($connection) {

echo "New connection

";
};

// Die Rückruffunktion wird ausgelöst, wenn der Client die Verbindung trennt
$worker->onClose = function ($connection) {

echo "Connection closed

";
};

// Die Rückruffunktion wird ausgelöst, wenn die vom Client gesendete Nachricht eintrifft
$ worker->onMessage = function ($connection, $message) {

// 广播消息给所有连接的客户端
foreach ($worker->connections as $client) {
    $client->send($message);
}

};

// Worker ausführen
Worker::runAll();

Durch den obigen Beispielcode können wir die Verwendung des Workerman-Frameworks sehen Das Erstellen eines Chatrooms ist sehr einfach und bequem. Die Worker-Klasse bietet einen umfangreichen Satz an Rückruffunktionen, die verschiedene Ereignisse verarbeiten können, was die Entwicklung von Netzwerkanwendungen erleichtert.

Fazit:
Das Workerman-Framework ist ein hervorragendes offenes Framework mit Funktionen wie hoher Leistung, Multiprozess-/Multithread-Modus und asynchroner Programmierung. Sein Prinzip basiert auf der nativen PHP-Socket-Erweiterung und verwendet einen Ereignisabfragemechanismus und einen asynchronen Programmiermodus, um eine leistungsstarke Netzwerkkommunikation zu erreichen. Ich hoffe, dass die Leser durch die Prinzipanalyse und den Beispielcode dieses Artikels ein tieferes Verständnis des Workerman-Frameworks erlangen und es flexibel in der Entwicklungspraxis anwenden können.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAnalyse des Prinzips des offenen Workerman-Frameworks: Erforschung des Geheimnisses seiner hohen Leistung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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