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Fortgeschrittene Workerman-Entwicklung: Verwirklichung der verteilten Multiprozesskommunikation

王林
王林Original
2023-08-04 14:01:211197Durchsuche

Advanced Workerman-Entwicklung: Verwirklichung der verteilten Multiprozesskommunikation

Mit der Entwicklung von Internetanwendungen werden die Anforderungen der Web-Back-End-Entwicklung immer vielfältiger und komplexer. Das herkömmliche Einzelprozess-Single-Thread-Entwicklungsmodell kann die Anforderungen von großem Datenverkehr und hoher Parallelität nicht mehr erfüllen. Um die Leistung und Skalierbarkeit des Systems zu verbessern, ist die verteilte Multiprozesskommunikation zu einer Schlüsseltechnologie geworden.

In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie das Workerman-Framework verwenden, um verteilte Multiprozesskommunikation zu implementieren. Workerman ist ein einfaches und benutzerfreundliches PHP-Framework für die Netzwerkprogrammierung mit mehreren Prozessen, das leistungsstarke TCP/UDP-Server- und Client-Programmierung unterstützt. Durch die Nutzung der Leistungsfähigkeit von Workerman können wir problemlos eine leistungsstarke, skalierbare verteilte Anwendung erstellen.

Lassen Sie uns zunächst die grundlegende Verwendung des Workerman-Frameworks verstehen. Das Folgende ist ein einfacher Beispielcode für einen TCP-Server, der auf Workerman basiert:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8888');
$worker->count = 4;

$worker->onWorkerStart = function($worker) {
    echo "Worker {$worker->id} started
";
};

$worker->onConnect = function($connection) {
    echo "New connection from {$connection->getRemoteIp()}:{$connection->getRemotePort()}
";
};

$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    echo "Received message: {$data}
";
    $connection->send("Hello, {$data}!
");
};

Worker::runAll();

Im obigen Beispielcode haben wir ein Worker-Objekt basierend auf dem TCP-Protokoll erstellt, das den lokalen 8888-Port abhört und 4 Prozesse zur Verarbeitung von Verbindungen einrichtet. Jeder Prozess führt beim Start die Rückruffunktion onWorkerStart aus, die zur Ausgabe der Worker-Nummer verwendet wird. Beim Aufbau einer neuen Verbindung wird die Callback-Funktion onConnect ausgelöst und verbindungsbezogene Informationen auf der Konsole ausgegeben. Wenn eine Nachricht vom Client empfangen wird, wird die Rückruffunktion onMessage ausgelöst, die empfangene Nachricht wird auf der Konsole ausgegeben und anschließend werden Hallo und Nachrichteninhalt an den Client zurückgesendet.

Die obigen Beispiele stellen nur die grundlegende Verwendung von Workerman dar. Als Nächstes stellen wir vor, wie Sie Workerman verwenden, um eine verteilte Multiprozesskommunikation zu erreichen. Angenommen, wir haben eine Anwendung, die eine große Anzahl von Bild-Uploads verarbeiten muss. Um die Leistung zu verbessern, möchten wir die Bild-Upload-Aufgabe zur Verarbeitung auf mehrere Prozesse verteilen. Das Folgende ist ein Beispielcode, der verteilte Multiprozesskommunikation implementiert:

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;
use WorkermanLibTimer;

$taskWorkerCount = 4;
$uploadWorkerCount = 2;

$taskWorker = new Worker();
$taskWorker->count = $taskWorkerCount;

$uploadWorker = new Worker();
$uploadWorker->count = $uploadWorkerCount;

$taskWorker->onWorkerStart = function($worker) {
    $uploadWorker = new Worker();
    $uploadWorker->count = $GLOBALS['uploadWorkerCount'];
    $uploadWorker->onMessage = function($connection, $data) {
        echo "TaskWorker {$worker->id} received upload message: {$data}
";
        $connection->send("TaskWorker {$worker->id} received upload message: {$data}
");
    };

    $uploadWorker->listen('tcp://127.0.0.1:5678');
    echo "TaskWorker {$worker->id} started
";
};

$uploadWorker->onWorkerStart = function($worker) {
    Timer::add(1, function() use($worker) {
        $taskWorkerId = rand(0, $GLOBALS['taskWorkerCount'] - 1);
        $taskWorker = $worker->getWorkerById($taskWorkerId);
        $taskWorker->send("Upload message");
    });
    echo "UploadWorker {$worker->id} started
";
};

Worker::runAll();

Im obigen Beispielcode haben wir einen TaskWorker und einen UploadWorker erstellt. TaskWorker ist dafür verantwortlich, Nachrichten von UploadWorker zu empfangen und die empfangenen Nachrichten auf der Konsole auszugeben. UploadWorker ist dafür verantwortlich, jede Sekunde eine Nachricht an TaskWorker zu senden. Der Einfachheit halber erstellt jeder TaskWorker beim Start auch einen UploadWorker und lauscht am lokalen Port 5678, um Nachrichten vom UploadWorker zu empfangen.

Anhand des obigen Beispielcodes können wir sehen, wie Workerman verwendet wird, um eine einfache verteilte Multiprozesskommunikation zu implementieren. Durch die richtige Zuweisung von Aufgaben und die Nutzung mehrerer Prozesse können wir leistungsstarke und skalierbare Anwendungen erreichen.

Zusammenfassend ist das Workerman-Framework ein sehr geeignetes Werkzeug für die verteilte Multiprozesskommunikation. Durch die flexible Nutzung der Workerman-Funktionen können wir problemlos eine leistungsstarke, skalierbare verteilte Anwendung erstellen. Ich hoffe, dass dieser Artikel für die Arbeit und das Studium aller hilfreich sein wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFortgeschrittene Workerman-Entwicklung: Verwirklichung der verteilten Multiprozesskommunikation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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