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Wie verwende ich Vue, um Seitendesign mit parabolischer Animation zu implementieren?

WBOY
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2023-06-25 10:53:561572Durchsuche

In der modernen Front-End-Entwicklung ist der Einsatz von Animationen zur Verbesserung der Benutzererfahrung zu einem nicht zu vernachlässigenden Teil geworden. Parabolische Animationen sind eine davon, die der Seite ein unterhaltsames und entspanntes Gefühl verleihen und in verschiedenen Szenarien verwendet werden können, die Benutzervorgänge erfordern, z. B. das Hinzufügen von Artikeln zu einem Warenkorb. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie mit Vue ein Seitendesign mit parabolischer Animation umsetzen.

Zunächst müssen wir verstehen, was das Wesen der parabolischen Animation ist. Dabei geht es hauptsächlich um zwei Schlüsselpunkte: Animationskurven und Animationsparameter. Unter Animationskurve versteht man einen Kurvenpfad, der am Scheitelpunkt beginnt und sich kontinuierlich ändert. Es handelt sich tatsächlich um eine quadratische Funktion y = ax^2 + bx + c, wobei a, b, c sind Animationsparameter. Die Formel des Kurvenverlaufs ist nicht festgelegt und kann je nach Bedarf frei eingestellt werden.

Als nächstes müssen wir mit der konkreten Implementierung dieses Animationseffekts beginnen.

Der erste Schritt besteht darin, die notwendigen Abhängigkeiten zu installieren. In diesem Beispiel verwenden wir vue-router zum Verwalten des Benutzerroutings und Tween.js zum Generieren von Animationskurven. Im Folgenden sind die erforderlichen Befehle aufgeführt:

npm install vue-router
npm install tween.js

Der zweite Schritt ist das Grundlayout. Wir müssen die Vorlagensyntax von Vue verwenden, um das Grundlayout zu schreiben. Hier ist ein Beispiel:

<template>
  <div class="container">
    <router-link to="/">首页</router-link>
    <router-view class="content"></router-view>
  </div>
</template>

In dieser Vorlage sehen wir einen einfachen Navigationslink und eine Routing-Ansicht. Diese Ansicht wechselt, wenn auf einen Navigationslink geklickt wird, um den gewünschten Inhalt darzustellen.

Der dritte Schritt besteht darin, Animationseffekte hinzuzufügen. Wir müssen unserer Komponente eine Funktion hinzufügen, die die tween.js-Bibliothek verwendet, um einen parabolischen Kurvenpfad zu generieren und ihn auf die Elemente in der Ansicht anzuwenden. Das Folgende ist der Implementierungscode:

<script>
import * as THREE from 'three'
import { Tween } from 'tween.js'

export default {
  name: 'HomePage',
  data() {
    return {
      position: {x: 0, y: 0, z: 0},
      velocity: {x: 0, y: 0, z: 0},
      acceleration: {x: 0, y: -9.8, z: 0},
    }
  },
  mounted() {
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
    camera.position.z = 75

    const scene = new THREE.Scene()

    const renderer = new THREE.WebGLRenderer()
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
    document.body.appendChild(renderer.domElement)

    const geometry = new THREE.SphereGeometry(5, 32, 32)
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 })
    const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material)
    sphere.position.set(-30, 40, 0)
    scene.add(sphere)

    const animate = () => {
      requestAnimationFrame(animate)

      this.velocity.x += this.acceleration.x * 0.01;
      this.velocity.y += this.acceleration.y * 0.01;
      this.velocity.z += this.acceleration.z * 0.01;

      this.position.x += this.velocity.x;
      this.position.y += this.velocity.y;
      this.position.z += this.velocity.z;

      sphere.position.set(this.position.x, this.position.y, this.position.z);

      renderer.render(scene, camera)
    }

    const animateAjax = ({ start, end }) => () => {
      const tween = new Tween(this.position)
      const control = { x: this.position.x, y: this.position.y }
      const speed = 2000

      tween.to(
        { x: end.left, y: end.top },
        Math.sqrt(Math.pow(control.x - end.left, 2) + Math.pow(control.y - end.top, 2)) / speed * 1000
      )

      tween.onUpdate(() => {
        sphere.position.set(this.position.x, this.position.y, this.position.z)
      })

      tween.start()
    }

    animate()
    this.animateAjax = animateAjax
  },
  methods: {
    handleClick(e) {
      const start = { left: e.pageX, top: window.innerHeight - e.pageY - 20 }
      const end = { left: window.innerWidth - 40, top: 40 }
      this.animateAjax({ start, end })()
    }
  }
}
</script>

In diesem Code definieren wir ein Datenattribut für die Anfangsposition, Geschwindigkeit und Beschleunigung der Kugel und erstellen dann eine Three.js-Szene im montierten Hook. Die Animationsfunktion führt in jedem Renderintervall des Browsers eine Schleife aus, wobei die Kugel nacheinander erstellt oder zerstört und ihre Position verschoben wird. Die Funktion handleClick erhält als einzigen Parameter ein MouseEvent-Objekt, mit dem ein Tween-Objekt erstellt und von der aktuellen Position der Kugel an eine feste Position verschoben wird, wodurch ein parabolischer Animationspfad generiert wird.

Der letzte Schritt besteht darin, den Animationseffekt anzuwenden. Wir müssen der Vorlage einen Click-Event-Listener hinzufügen, um die handleClick-Funktion auszulösen und die Animation zu starten. Das Folgende ist der Implementierungscode:

<template>
  <div class="home">
    <router-link class="navbar" to="/">首页</router-link>
    <h1 class="title">抛物线小球</h1>
    <div class="content">
      <div class="sphere" @click="handleClick"></div>
    </div>
  </div>
</template>

In diesem Code haben wir ein div-Element als Ball in die Vorlage eingefügt und einen Click-Event-Listener hinzugefügt. Wenn der Benutzer auf diese Weise auf den Ball klickt, wird die handleClick-Funktion aufgerufen und die parabolische Animation gestartet.

Durch die oben genannten Schritte haben wir den Seitendesignprozess zur Verwendung von Vue zur Implementierung parabolischer Animationen abgeschlossen. In der Implementierung müssen wir Animationskurven basierend auf der tween.js-Bibliothek generieren und die Funktion handleClick hinzufügen, um die Animation zu starten. In der Vorlage müssen wir einen Click-Event-Listener für den Ball hinzufügen und ihm die handleClick-Funktion zuordnen. Ich hoffe, dieser Artikel kann Sie inspirieren und Ihnen helfen, Vue besser für die Implementierung des Seitendesigns zu nutzen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwende ich Vue, um Seitendesign mit parabolischer Animation zu implementieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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